[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Rookiss
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
중급이상
C#, Unity
Đây là chương trình giảng dạy toàn diện dành cho người mới bắt đầu lập trình trò chơi và chưa biết bắt đầu từ đâu. C++, cấu trúc dữ liệu/thuật toán, STL, toán học trò chơi, Windows API và giới thiệu về máy chủ trò chơi. Nghiên cứu sâu rộng những kiến thức cơ bản về lập trình trò chơi với chương trình giảng dạy phong phú.

C++
lập trình trò chơi
Cấu trúc dữ liệu & thuật toán
STL
Toán học trò chơi
API của Windows
máy chủ trò chơi
Từ sự tự tin trong phát triển trò chơi đến kiến thức thiết yếu
Tôi sẽ kể cho bạn mọi thứ! 🕹️
Tôi muốn trở thành một lập trình viên trò chơi, nhưng
Tôi không biết phải bắt đầu từ đâu.
Thông qua lập trình trò chơi
Tôi muốn học lập trình đúng cách.
Có quá nhiều bài giảng, tôi nên bắt đầu bằng bài nào?
Tôi không biết mình có nên nghe không.
Tôi đến học viện trò chơi, nhưng
Tôi cần tài liệu bổ sung chi tiết hơn.
Nhiều người thực sự quan tâm đến phát triển trò chơi, nhưng họ thường gặp khó khăn vì thiếu kiến thức lập trình cần thiết. [Giới thiệu trọn gói về lập trình trò chơi] Khóa học này được thiết kế dành cho những người đó. Để giúp bạn khỏi phải thử nghiệm và sai sót thêm, chúng tôi đã đưa rất nhiều nội dung vào bài giảng này!
Sự thay đổi của học viên sau khi tham dự buổi thuyết trình 😊
✅ Bạn có thể làm quen với lập trình trò chơi bằng C++, STL và nhiều cấu trúc dữ liệu/thuật toán khác nhau.
✅ Cảm nhận được phép toán được sử dụng trong trò chơi.
✅ Bạn có thể học những kiến thức cơ bản về máy khách/máy chủ.
Học cú pháp C++ và sắp xếp các khái niệm đã học một cách tự nhiên thông qua việc thực hành UE5 Blueprint.
Tìm hiểu các thuật toán/cấu trúc dữ liệu cốt lõi mà lập trình viên trò chơi cần biết bằng cách triển khai thuật toán tìm đường.
Tạo một trò chơi roguelike 2D đơn giản, nghiên cứu toán học trong trò chơi và thực hành thiết kế mã.
Tìm hiểu về các khái niệm máy chủ trò chơi trong khi phát triển trò chơi trực tuyến 2D.
Sự nghiệp chính
Giáo dục
H. Môi trường bài giảng như thế nào?
Tất cả các series đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Những người không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Đúng! Nửa đầu thì dễ, nhưng càng về sau càng khó hơn, vì vậy hãy chuẩn bị tinh thần nhé!
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu học lập trình
Người muốn trở thành lập trình viên trò chơi
78,518
Học viên
3,595
Đánh giá
5,409
Trả lời
4.9
Xếp hạng
44
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
151 bài giảng ∙ (76giờ 36phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
64 đánh giá
5.0
64 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
이걸 대딩때봤다면 프로그래밍을 포기하지 않았을텐데 ㅋㅋㅋ 이 강의를 보니까 황당하네요. 제가 머리가 커져서 그런건 아닌거 같은데 학부 시절 전공교수님의 강의와는 차원이 다를 정도로 쏙쏙 이해되게 설명해주시네요. 내가 이렇게 소질이 있었나? 싶을 정도로. 왜냐면 학창 시절에는 몇주 몇달을 걸쳐서 봐도 도저히 이해가 안됐던게 이 강의에서는 바로 이해가 되도록 설명해주시거든요. 아 물론 아직 포인터까지 진입도 못했습니다; 진입하고 생각이 바뀌면 리뷰 내용도 바꿀게요. 만족하면 리뷰 수정해서 극찬할게요. 그리고 이 강의보고 혹시나 플머로 직군 바꾸게 되면 감사 인사 드릴게요. 근데 이 좋은 강의가 왜 아직 평이 4개밖에 없는거죠. 신설 강의인가요.
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 4.0
Đã chỉnh sửa
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 4.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
8.265.317 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!