inflearn logo
inflearn logo

[Hỗ trợ trực tiếp] Làm lại thể loại game sinh tồn ma cà rồng trên Unity

Bài giảng này là bản ghi âm buổi cố vấn trực tiếp về [Thể loại sinh tồn ma cà rồng]. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn những kiến ​​thức và thiết kế cần thiết để tạo ra một trò chơi sinh tồn về ma cà rồng từ đầu.

(4.7) 수강평 43개

강의소개.상단개요.수강생.short

난이도 중급이상

수강기한 무제한

Unity
Unity
C#
C#
Addressable Asset System
Addressable Asset System
object-pooling
object-pooling
Unity
Unity
C#
C#
Addressable Asset System
Addressable Asset System
object-pooling
object-pooling

먼저 경험한 수강생들의 후기

먼저 경험한 수강생들의 후기

4.7

5.0

류학림

95% 수강 후 작성

Đã lâu rồi tôi mới bận rộn với nhiều việc khác nhau. Bài giảng nhân bản tài liệu rắn mà bạn thông báo trước đó đã được tải lên và tôi đã lấy ngay. Tôi rất thích nghe nó trong khi so sánh nó với phiên bản nhái hiện có do chính tôi tạo ra. Tôi muốn học cách dạy chứ không phải cách phát triển. Tôi đã tham gia khóa học, nhưng một lần nữa, đó là một khóa học tuyệt vời. ---- Dành cho những người kiểm tra đánh giá này trước khi tham gia khóa học. Mặc dù nó được viết trong phần Hỏi & Đáp trên trang đó, nhưng trước tiên bạn cần tìm hiểu Phần 3: Unity Engine hiện có. Những người có mức độ hiểu biết nhất định về C# hoặc Unity có thể tiếp tục bài giảng mà không gặp nhiều khó khăn. Phần 3: Vì dựa trên framework được tạo trong bài giảng Unity Engine nên bạn có thể trải nghiệm công việc theo cách mà bạn chưa từng thấy trước đây. Dành cho các bạn trẻ dự định tham gia khóa học này để cải thiện danh mục đầu tư hoặc kỹ năng của mình Theo ý kiến ​​​​cá nhân của tôi, nó là cần thiết sau khi nghiên cứu phần 3: Bài giảng Unity Engine nhiều lần. Sau khi hiểu được cốt lõi của khuôn khổ được tạo ra trong bài giảng, Tôi khuyên bạn nên tham gia khóa học này hoặc loạt bài đánh giá mã trò chơi thực tế.

5.0

지호

100% 수강 후 작성

Đây là một khóa học có thể rất khó nếu bạn không có kiến thức trước về C# và Unity, cũng như khả năng lập trình cơ bản, vì nó tập trung vào việc xây dựng framework trò chơi của riêng bạn và các phương pháp mã hóa thực tế để bảo trì trong tương lai, cũng như định hướng phát triển theo đó, hơn là tập trung vào việc triển khai trò chơi. Tốc độ của bài giảng cũng rất nhanh, cảm giác như 10 phút bài giảng chứa nội dung tương đương 1 tiếng của bài giảng khác. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng đây là một khóa học mà bạn có thể học hỏi được rất nhiều nếu bạn theo kịp nội dung bài giảng và biến nó thành của mình.

5.0

파이리

100% 수강 후 작성

Cảm ơn bài giảng hay.

강의상세_배울수있는것_타이틀

  • Phát triển trò chơi Unity

  • Phát triển thể loại sinh tồn ma cà rồng

Bạn có thể thoải mái đặt bất kỳ câu hỏi nào phát sinh trong quá trình phát triển trò chơi.
Chúng ta hãy học từng phần khó một nhé! (hợp tác với Vampire Survival Game)

Một trò chơi tôi muốn làm ngay bây giờ
Không có gì đặc biệt.

Một dự án có quy mô lớn
Thật là một gánh nặng khi bắt đầu .

Bởi vì không có nguồn tài nguyên nghệ thuật
Thật khó để thực hiện trực tiếp.

Thực ra, khi tôi cố gắng viết mã
Tôi không biết phải làm gì nữa .

Trò chơi 'Sinh tồn ma cà rồng'
Hãy cùng học những phần khó bằng cách bắt chước nhé!

Chuỗi chương trình “Hướng dẫn trực tiếp”? 🎮

Đây là buổi thuyết trình trực tiếp được tổ chức theo thời gian thực về một chủ đề cụ thể vào mỗi tháng.
Chúng tôi mong muốn đưa những lĩnh vực mà sinh viên thấy khó hiểu vào bài giảng thông qua giao tiếp hai chiều .
Việc cố vấn trực tiếp được tuyển dụng định kỳ thông qua thông báo cố vấn của Inflearn.
Các bản ghi sẽ được tải lên Inflearn theo định kỳ.

Dành cho những ai muốn phát triển khả năng cảm nhận thực tế !

Có nhiều sách giới thiệu về Unity Engine, nhưng sau khi đọc xong, bạn có thể cảm thấy bối rối không biết phải làm gì tiếp theo. Họ nói rằng bạn cần phải thực hành bằng cách làm nhiều thứ khác nhau để cải thiện kỹ năng của mình... Nhưng tôi không thể nghĩ ra một trò chơi nào mà tôi thực sự muốn làm, và ngay cả khi tôi làm được, tôi vẫn lo lắng vì tôi không có tài nguyên nghệ thuật. Khi bạn thêm từng tài nguyên mình thích từ Cửa hàng tài sản, bạn bắt đầu cảm thấy nản lòng vì các phong cách xung đột và tính thẩm mỹ trở nên quá khác biệt, giống như dầu và nước. Sau khi trải qua nhiều thăng trầm, cuối cùng tôi cũng bắt đầu tạo ra trò chơi, nhưng tôi không biết bắt đầu từ đâu hoặc cách viết mã như thế nào... Tôi không thể nhớ được một điều gì có vẻ đơn giản như vậy trong cuốn sách.

Hầu hết người học đều làm theo các bước trên. Tôi cũng không ngoại lệ. Có rất nhiều sách hướng dẫn, nhưng để thực sự tạo ra một trò chơi thực sự, bạn cần "nhiều hơn thế nữa", và thực tế là chúng ta đang thiếu trầm trọng các tài liệu học tập làm nền tảng. Thật tuyệt khi được học cách phân tích mã mẫu được sử dụng trong các trò chơi thực tế và làm việc với các tài nguyên thú vị do nhóm nghệ thuật tạo ra, nhưng môi trường này không dễ dàng có được trừ khi bạn thành công khi xin được việc.

Trong buổi hướng dẫn trực tiếp này, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một dự án ngay từ đầu . Bài viết này sẽ đánh giá nội dung cốt lõi của Unity và đưa ra nhiều mẹo về những điều cần cân nhắc và thực hiện khi phát triển một trò chơi thể loại sinh tồn về ma cà rồng dài hạn.

Các bài giảng trực tiếp được tổ chức thường xuyên với các chủ đề thay đổi và các phiên bản ghi âm sẽ được phát hành dưới dạng bài giảng trực tuyến trong tương lai.

Dự án mô hình sinh tồn của ma cà rồng này được khuyến khích cho những người này!


Tôi đã được giới thiệu về công cụ Unity, nhưng
Khi nói đến việc thực sự tạo ra một trò chơi 
Một người đang ở trong tình trạng mất mát


Dựa trên sự thống nhất
Tạo một trò chơi 2D đơn giản
Những người muốn


Các tính năng độc đáo của khóa học này
Hãy xem thử nhé.

💡 Bài giảng này sẽ trình bày các nội dung chính thông qua các bài giảng trực tiếp theo từng bước và sẽ giúp bạn hoàn thành toàn bộ dự án . Tôi đang tải nó lên dưới dạng phụ lục để bạn tham khảo.

Các chủ đề chính được đề cập trong bài giảng
- Quản lý có thể định địa chỉ
- Nhóm đối tượng
- Công nghệ tối ưu hóa đối tượng sử dụng lưới
- Thiết kế kỹ năng/AI
- Kiến thức về máy chủ web và máy chủ trò chơi

Cung cấp mã nguồn đầy đủ cho các dự án thực tế

Bạn có thể kiểm tra mã thực tế được sử dụng trong trò chơi và sau đó lắp ráp lại.


NC, từ Krafton
Nhà phát triển trò chơi
Chúng tôi sẽ chia sẻ bí quyết của mình với bạn.

Tân binh

Sự nghiệp chính

  • CEO hiện tại của công ty khởi nghiệp trò chơi Rookiss
  • Cựu đội ngũ máy chủ Krafton TERA
  • Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
  • Khóa học phát triển trò chơi Inflearn có hơn 33.000 học viên (Phỏng vấn)

Giáo dục

  • Buổi hòa nhạc trước của MPSI (Pháp)
  • Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
  • Bằng thạc sĩ của Trường sau đại học về an ninh thông tin của Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Đánh giá trung bình 4,9/5!

Được tạo bằng C# và Unity
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)

Được tạo bằng C++ và Unreal
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)


của Rookiss
Đánh giá Series Real Game Code 🕹️

add_shortcode('khóa học','328083,329488','thẻ','danh sách')


Hỏi & Đáp 💬

H. Môi trường bài giảng như thế nào?

Tất cả các dòng Rookiss đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.

H. Tôi có thể không có bất kỳ hiểu biết nào về người chơi không?

Yêu cầu có kiến ​​thức về C# và Unity.
Ngoài ra, vì mã nguồn bài giảng được xây dựng trên khuôn khổ được tạo ra trong Phần 3 của [Loạt bài giảng về phát triển trò chơi MMORPG với C# và Unity], nên những người chưa học các bài giảng trước có thể gặp khó khăn khi tiếp thu.

add_shortcode('khóa học','328083,329488','thẻ','danh sách')

H. Tôi có thể sử dụng các tài nguyên được cung cấp trong bài giảng vào trò chơi tôi tạo không?

Hầu hết các tác phẩm nghệ thuật được trình bày trong bài giảng đều do chính nhóm thực hiện.
Một số trong số chúng có thể được trộn lẫn với các bản tải xuống bên ngoài nên không thể sử dụng trong trò chơi :(

Chúng tôi hỗ trợ những người nghiêm túc trong việc phát triển trò chơi!

Sau khi học mã hóa cơ bản và cách sử dụng công cụ Unity,
Đối với những người mới bắt đầu và còn ngần ngại khi thử làm điều gì đó, chúng tôi đã chuẩn bị bài giảng này.
Chúng tôi hy vọng bạn sẽ bắt đầu dự án đầu tiên của mình trong thể loại "Sinh tồn ma cà rồng" 🙂

강의소개.콘텐츠.추천문구

학습 대상은 누구일까요?

  • Người mới bắt đầu sử dụng Unity

  • Nhà phát triển trò chơi độc lập

선수 지식, 필요할까요?

  • Kiến thức cơ bản về C#

  • Khả năng sử dụng cơ bản của công cụ Unity

강의소개.지공자소개

81,857

수강생

3,916

수강평

5,463

답변

4.9

강의 평점

49

강의_other

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và Reversing
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Việc phát triển trò chơi vốn dĩ bắt đầu từ sự tò mò thuần túy để học về hacking...
Thấm thoát thời gian trôi qua, tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10 rồi.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong game đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học sâu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

Cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi cùng lúc. Càng nghiên cứu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của dòng game MMORPG. Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc tuyệt vời mà tôi đã trải qua.

더보기

커리큘럼

전체

22개 ∙ (강의상세_런타임_시간 강의상세_런타임_분)

해당 강의에서 제공: [object Object]
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

43개

4.7

43개의 수강평

  • haku님의 프로필 이미지
    haku

    수강평 4

    평균 평점 4.5

    5

    95% 수강 후 작성

    Đã lâu rồi tôi mới bận rộn với nhiều việc khác nhau. Bài giảng nhân bản tài liệu rắn mà bạn thông báo trước đó đã được tải lên và tôi đã lấy ngay. Tôi rất thích nghe nó trong khi so sánh nó với phiên bản nhái hiện có do chính tôi tạo ra. Tôi muốn học cách dạy chứ không phải cách phát triển. Tôi đã tham gia khóa học, nhưng một lần nữa, đó là một khóa học tuyệt vời. ---- Dành cho những người kiểm tra đánh giá này trước khi tham gia khóa học. Mặc dù nó được viết trong phần Hỏi & Đáp trên trang đó, nhưng trước tiên bạn cần tìm hiểu Phần 3: Unity Engine hiện có. Những người có mức độ hiểu biết nhất định về C# hoặc Unity có thể tiếp tục bài giảng mà không gặp nhiều khó khăn. Phần 3: Vì dựa trên framework được tạo trong bài giảng Unity Engine nên bạn có thể trải nghiệm công việc theo cách mà bạn chưa từng thấy trước đây. Dành cho các bạn trẻ dự định tham gia khóa học này để cải thiện danh mục đầu tư hoặc kỹ năng của mình Theo ý kiến ​​​​cá nhân của tôi, nó là cần thiết sau khi nghiên cứu phần 3: Bài giảng Unity Engine nhiều lần. Sau khi hiểu được cốt lõi của khuôn khổ được tạo ra trong bài giảng, Tôi khuyên bạn nên tham gia khóa học này hoặc loạt bài đánh giá mã trò chơi thực tế.

    • hjh22526733님의 프로필 이미지
      hjh22526733

      수강평 8

      평균 평점 5.0

      수정됨

      5

      100% 수강 후 작성

      Đây là một khóa học có thể rất khó nếu bạn không có kiến thức trước về C# và Unity, cũng như khả năng lập trình cơ bản, vì nó tập trung vào việc xây dựng framework trò chơi của riêng bạn và các phương pháp mã hóa thực tế để bảo trì trong tương lai, cũng như định hướng phát triển theo đó, hơn là tập trung vào việc triển khai trò chơi. Tốc độ của bài giảng cũng rất nhanh, cảm giác như 10 phút bài giảng chứa nội dung tương đương 1 tiếng của bài giảng khác. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng đây là một khóa học mà bạn có thể học hỏi được rất nhiều nếu bạn theo kịp nội dung bài giảng và biến nó thành của mình.

      • gustkd9528629님의 프로필 이미지
        gustkd9528629

        수강평 4

        평균 평점 5.0

        5

        32% 수강 후 작성

        • keroin049135님의 프로필 이미지
          keroin049135

          수강평 5

          평균 평점 5.0

          5

          32% 수강 후 작성

          • arphuis928476님의 프로필 이미지
            arphuis928476

            수강평 5

            평균 평점 5.0

            5

            32% 수강 후 작성

            Rookiss님의 다른 강의

            지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

            비슷한 강의

            같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!

            강의상세.할인문구

            9.356 ₫

            29%

            2.264.776 ₫