![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Rookiss
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
초급
C#, Unity
Đây là khóa học lập trình C# cơ bản dành cho những người chưa có kiến thức lập trình cơ bản. Thay vì tập trung vào việc ghi nhớ ngữ pháp, lớp chỉ tóm tắt những phần cần thiết càng nhiều càng tốt.
C#
MMORPG
đoàn kết
lập trình trò chơi
Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Từng bước với C# + Unity! 🕹️
Đây là khóa học phát triển trò chơi được thiết kế để bất kỳ ai cũng có thể thực hiện từng bước mà không gặp bất kỳ gánh nặng nào, cho rằng họ không có bất kỳ kiến thức nào. Cuối cùng, mục tiêu của chúng tôi là phát hành một trò chơi độc lập MMORPG có thể chứa từ 500 đến 1.000 người dùng.
Trong loạt bài này, bạn sẽ học từng bước các kỹ năng cần thiết để tạo trò chơi roguelike 2D bằng C# và Unity bằng cách sử dụng nội dung miễn phí do Unity cung cấp. Chúng ta cùng nhau thực hiện thử thách nhé?
▲ Triển khai các chức năng thiết yếu của trò chơi RPG với nội dung đơn giản.
( Clip mẫu portfolio: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sàng lọc hồ sơ tuyển dụng mới tại Công ty N năm 2015.)
▲ Bạn cũng sẽ tìm hiểu các công nghệ kết nối máy chủ quan trọng để tạo trò chơi trực tuyến nhiều người chơi.
Cài đặt công cụ cơ bản 👉 Cơ bản và dữ liệu về C# 👉 Kiểm soát luồng mã 👉 Tạo TextRPG 👉
Hiểu hướng đối tượng 👉 Tạo TextRPG 2 👉 Cú pháp C# khác hữu ích cần biết
lập trình
Người học lần đầu
Học ngữ pháp C#
Một người không kết nối tốt
trong quá trình phát triển trò chơi độc lập
Bất cứ ai quan tâm
Q. Môi trường giảng dạy là gì?
A. Tất cả các dòng sản phẩm đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có giải thích bổ sung nào cho macOS.
Q. Người không chuyên có thể tham gia khóa học này không?
A. Không có vấn đề gì khi tiếp tục giả định rằng người chơi không hề biết gì cả.
Q. Vui lòng cho chúng tôi biết điều gì đã thôi thúc bạn bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi, khi bắt đầu nghiên cứu về máy chủ, tôi nhớ mình đã gặp khó khăn vì không có tài liệu tham khảo.
Sau khi nhận việc, tôi so sánh và xem mã MMORPG trực tiếp đang chạy thực tế và nhận ra nhiều lỗi trong mã tôi tạo thông qua tiêu đề. Tôi nghĩ rằng nếu có một lớp học trình bày ngắn gọn toàn bộ nội dung phát triển MMORPG từ cơ bản đến cuối thì tôi sẽ tiết kiệm được thời gian và ít gặp rắc rối hơn.
Chúng tôi hy vọng rằng lớp học này sẽ đóng vai trò là hướng dẫn giúp bạn làm quen với các trò chơi MMORPG.
Q. Bạn không sử dụng C++ hoặc Unreal Engine phải không?
Đáp: Chúng tôi dự định sản xuất riêng thành [Phiên bản C#/Unity dành cho trò chơi độc lập (loạt phim tương ứng)] và [Phiên bản C++/UE4 dành cho việc làm].
MMORPG có rất nhiều nội dung cần giải quyết, chẳng hạn như mạng, hệ điều hành, đa luồng, web, client engine, v.v., nhưng khi chơi dựa trên C++, độ khó cao và không phù hợp cho người mới bắt đầu. Đặc biệt nếu bạn không có bất kỳ kiến thức nào về phát triển trò chơi, tôi khuyên bạn nên tìm hiểu kỹ toàn bộ khu rừng với phiên bản C# trước.
Q. Nếu tôi mua một bộ phận, các bộ phận khác có được miễn phí không?
A. Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và được bán riêng.
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai mới làm quen với mã hóa
Những người quan tâm đến công nghệ MMORPG
74,591
Học viên
3,237
Đánh giá
5,333
Trả lời
4.9
Xếp hạng
38
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
62 bài giảng ∙ (11giờ 47phút)
1. định hướng
03:24
5. biến [RENEWAL]
12:38
9. [ĐỔI MỚI] thả nổi
07:06
10. [ĐỔI MỚI] chuỗi
05:55
11. [ĐỔI MỚI] bool
04:14
12. [ĐỔI MỚI] Truyền
07:25
19. nếu và khác
14:47
20. công tắc
07:23
23. trong khi
10:30
24. vì
07:54
25. nghỉ, tiếp tục
14:00
26. chức năng
15:14
28. quá tải
09:22
29. vấn đề thực hành
10:54
Tất cả
614 đánh giá
4.9
614 đánh giá
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.3
3
강의 대상이 프로그래밍을 처음 배우는 분으로 되어 있는데, 실제 강의는 처음 배우는 분보다는 C#을 써봤거나, 다른 언어를 사용하는 사람을 대상으로 C#은 이렇게 쓰는 겁니다라고 빠르게 요약해서 정리하는 강의에 가까워 보입니다. 지루한 문법 강의를 길게 하는 것보다 만들어보는 것이 중요하다는 강사님 생각에는 동의하지만, 그런 것치고는 실습이 거의 없는 편에 가깝습니다. 차라리 각 강의 마지막에 이런 예제 풀어보세요라고 제공하거나, 배운 내용을 바탕으로 실습하는 강의가 있었다면 모를까, 지금 상태는 처음 사용자를 위한 강의로는 보이지 않습니다. 그리고 문법을 요약해서 강의하려면 시각 자료를 활용해서 수강생이 이런 거구나 하고 정리할 수 있도록 보충이 되어야 하는데, 강의 대부분이 에디터 창에서 텍스트로 설명하는 게 다입니다. 입문자를 위한 강의가 괜히 PPT와 실습 강의가 많은 게 아닌데, 강사분께서 설명은 잘하시지만 커리큘럼 자체로 평가하면 줄여도 너무 줄인 강의라 문제라 생각되네요. 개인적으로는 유튜브에서 C# 강좌로 검색해서 예제가 많은 무료 영상으로 C# 공부하고 이 강의로 요약정리하는 식으로 보는 걸 추천드립니다.
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
중요한 c#의 핵심포인트 잘 설명해 줍니다. 강의 중간에 게임과 연관해서 이 c# 문법이 어디에 쓰이는지 왜 쓰이는지에 대해서 잘 설명해 주셔서 도움이 됩니다. 완전 프로그램밍이 처음이시라면 차근차근 따라해보고 여러 번 보면서 이해하는 것을 추천드리고 살짝 다른 프로그래밍 언어를 사용해 본 경험(javascript나 c++나 java 등)이 있으시면 빠르게 훓어보고 중요한 것 또는 이해 안되는 부분은 몇 번 돌려 보시면 될 것 같고 c#을 예전에 해보아서 기억이 가물가물하면 빠르게 훓어보시면 새롭게 생긴 c#문법을 익힘과 동시에 잊혀졌던 c#내용이 정리가 될 것입니다. 그리고 이건 여담으로 이 강의 선생님의 타이핑 속도에서 전문가의 포스가 느껴지실 겁니다.
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.3
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!