
MFC Windowsプログラミング - 基本
nullnull8537
$12,516.00
Basic / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(32)
C/C++開発者なら誰でも始めることができます。コアだけを選んで、MFCウィンドウのプログラミングをすばやく学ぶことができます。 1200ページ分量の教材もいたします。
Basic
mfc, vc++, C++
関連スキル
関連スキル

MFC Windowsプログラミング - 基本
nullnull8537
$12,516.00
Basic / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(32)
C/C++開発者なら誰でも始めることができます。コアだけを選んで、MFCウィンドウのプログラミングをすばやく学ぶことができます。 1200ページ分量の教材もいたします。
Basic
mfc, vc++, C++

MFC Windowsプログラミング - 基本
nullnull8537
$12,516.00
Basic / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(32)
知っておくと便利なロブロックスの機能
wgfactory
$20,740.00
Basic / Roblox, Lua, Metaverse, Game Planning
5.0
(1)
知っておくと便利なロブロックス(Roblox)の機能 ロブロックス・クリエイターを目指す方に役立つ機能を、カテゴリー別に整理して解説した講座です! アップデートされる機能に合わせて、講座の内容も随時更新されます。
Basic
Roblox, Lua, Metaverse
知っておくと便利なロブロックスの機能
wgfactory
$20,740.00
Basic / Roblox, Lua, Metaverse, Game Planning
5.0
(1)
フォローしながら学ぶ高博士のユニティハイパーカジュアルゲームシリーズ04
unitynote
$2,861.00
Basic / C#, Unity
5.0
(3)
Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"悩む初心者向けの講義です。ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)を制作してみて、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義で使用するすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Basic
C#, Unity
フォローしながら学ぶ高博士のユニティハイパーカジュアルゲームシリーズ04
unitynote
$2,861.00
Basic / C#, Unity
5.0
(3)
ゼロから始めるゲームプログラマーの世界!
kojeomstudio
Free
Beginner / Resume, Interview, Tech Interview
4.8
(32)
ゲームプログラマーを夢見る方々にとって、恵みの雨となるような講義を目指しています。 1) 就職に必要な履歴書・自己紹介書、ポートフォリオ、面接に関するノウハウを共有します。 2) ゼロから始めてジュニア入門、そしてその先へと続くストーリーを共有します。
Beginner
Resume, Interview, Tech Interview
ゼロから始めるゲームプログラマーの世界!
kojeomstudio
Free
Beginner / Resume, Interview, Tech Interview
4.8
(32)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(9) - ステンシル、カーブ&サーフェス、glTF
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成:完結!
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(9) - ステンシル、カーブ&サーフェス、glTF
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(3) - アニメーション、depthコンセプト、Zバッファ
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(8)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(3) - アニメーション、depthコンセプト、Zバッファ
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(8)

アンリアルにするゲームサウンド - 概要
saranna
Free
Beginner / Unreal Engine, Sound System, meta sound, sound
4.8
(27)
アンリアルゲームサウンドを学ぶことを心配している人のためにゲームサウンドをするには、なぜアンリアルを学ぶべきか、ゲームサウンド全体について説明します。
Beginner
Unreal Engine, Sound System, meta sound

アンリアルにするゲームサウンド - 概要
saranna
Free
Beginner / Unreal Engine, Sound System, meta sound, sound
4.8
(27)

アンリアルで作るゲームサウンド - 中・上級コース
saranna
$68,836.00
Intermediate / Unreal Engine, Sound System, Music Composition, sound, meta sound
5.0
(8)
現職サウンドディレクターが伝授する、ゲーム会社就職のための Unreal Engineを利用した実践ゲームサウンド開発スキル 中・上級コース
Intermediate
Unreal Engine, Sound System, Music Composition

アンリアルで作るゲームサウンド - 中・上級コース
saranna
$68,836.00
Intermediate / Unreal Engine, Sound System, Music Composition, sound, meta sound
5.0
(8)
ゲームプログラマー就職裏技書(大手企業 実際の面接集)
eazuooz
$8,403.00
Intermediate / Interview, Tech Interview, C++, C#
4.9
(28)
この講義は、ゲームプログラマーの面接準備のための就職の秘訣です。 ゲームプログラマーの定番面接質問を厳選しました。
Intermediate
Interview, Tech Interview, C++
ゲームプログラマー就職裏技書(大手企業 実際の面接集)
eazuooz
$8,403.00
Intermediate / Interview, Tech Interview, C++, C#
4.9
(28)
[Unity 6] 実践で学ぶゲーム制作 - 放置型ゲーム (Idle Game)
unitynote
$22,170.00
4 Days Only Early Bird
29%
$15,555.00
Intermediate / Unity, scriptable-object, unity2d, Unity6, C#, data-driven
Unity 6を利用して、2D放置型ゲーム(Idle Game)を最初から最後まで直接制作してみる実習中心の講義です。 ゲームワールドの構成、プレイヤーと敵オブジェクトの制作、基本攻撃、Behavior Treeベースの敵AI、財貨システム、ステータスアップグレード、Memory Poolシステム、スキルの装着/解除、装備データ管理、インベントリ、ガチャシステム、ステージシステム、ビルドおよび配布まで、放置型ゲーム制作に必要な核心機能を段階別に実装します。 この講義は、従来のTop-Down Shootingゲーム制作よりもさらに深化した構造を扱います。 単に機能を一つずつ作るにとどまらず、MemoryPoolManager、PoolOriginKeyHolder、PoolKeysを利用して複数のオブジェクトを統合的に管理し、装備/スキルの装着と解除に応じてステータス効果を適用または除去できるように構造を改善します。 また、Google Sheetベースの装備データロード、装備管理システム、インベントリ、ガチャ、ステージシステムなど、実際の放置型RPG/クリッカーゲームでよく使用されるシステムを一つのプロジェクトの中で経験することができます。
Intermediate
Unity, scriptable-object, unity2d
[Unity 6] 実践で学ぶゲーム制作 - 放置型ゲーム (Idle Game)
unitynote
$22,170.00
4 Days Only Early Bird
29%
$15,555.00
Intermediate / Unity, scriptable-object, unity2d, Unity6, C#, data-driven

ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(0B) - 公開サンプル講義2
onemoresipofcoffee
Free
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(20)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader

ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(0B) - 公開サンプル講義2
onemoresipofcoffee
Free
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(20)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(8) - グローバルイルミネーション、ブレンド、アンチエイリアシング、レンダーツーテクスチャ
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(8) - グローバルイルミネーション、ブレンド、アンチエイリアシング、レンダーツーテクスチャ
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(2) - プログラマブルパイプライン、ジオメトリベース、三角形出力
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(13)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(2) - プログラマブルパイプライン、ジオメトリベース、三角形出力
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(13)
[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
Pinous
$9,655.00
Beginner / cli, claude, Unity, Unity6, C#, Node.js, Stable Diffusion
4.5
(4)
Claude Code CLIを活用し、ゲーム開発から広告連携、アプリ内課金の実装、AndroidおよびiOSビルド、そして実際のストアリリースまで、全工程を共に進める実践講座です。 AIと協業しながらゲームを完成させ、単なる開発を超えて、実際にサービス可能なゲームをリリースするワークフロー全体を体験することができます。
Beginner
cli, claude, Unity
[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
Pinous
$9,655.00
Beginner / cli, claude, Unity, Unity6, C#, Node.js, Stable Diffusion
4.5
(4)
UIデザイナー向けアンリアルエンジン - 中級
lucynim
$8,403.00
Early Bird
29%
$5,900.00
Intermediate / Unreal Engine, UE Blueprint, unreal-engine5, unreal-umg, Niagara
思い通りにUI演出を入れたいのに、エンジン担当者の'面倒くさがっている'表情に耐えるのにうんざりしていませんか?会社でもUI演出を求められていますか?これからは自分で作ってみましょう!この講座を受講すれば、難しく感じていた他の演出制作方法も理解し、応用できるようになります!
Intermediate
Unreal Engine, UE Blueprint, unreal-engine5
UIデザイナー向けアンリアルエンジン - 中級
lucynim
$8,403.00
Early Bird
29%
$5,900.00
Intermediate / Unreal Engine, UE Blueprint, unreal-engine5, unreal-umg, Niagara
[Unity 6] 実践ゲーム制作を学びながら作るトップダウンシューティング(Top-Down Shooting)
unitynote
$15,198.00
Basic / Unity, unity2d, Unity6
4.6
(19)
Unity 6を利用して「アーチャー伝説」のようなチャプター/ステージ形式のトップダウンシューティングゲーム開発を、最初から最後まで一つずつ制作しながら進めていく過程です。 (講義で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Basic
Unity, unity2d, Unity6
[Unity 6] 実践ゲーム制作を学びながら作るトップダウンシューティング(Top-Down Shooting)
unitynote
$15,198.00
Basic / Unity, unity2d, Unity6
4.6
(19)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(7) - テクスチャマッピング、キューブマップ、環境マッピング、バンプマッピング
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(6)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(7) - テクスチャマッピング、キューブマップ、環境マッピング、バンプマッピング
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(6)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(6) - シェーディングベース、ポンリフレクションモデル、ブリンフォンシェーディング
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(6)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(6) - シェーディングベース、ポンリフレクションモデル、ブリンフォンシェーディング
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(6)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(5) - 3Dカメラビューイング、プロジェクション、MVP変換
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(7)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(5) - 3Dカメラビューイング、プロジェクション、MVP変換
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(7)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(4) - 座標変換、回転、仮想トラックボール
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(7)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(4) - 座標変換、回転、仮想トラックボール
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(7)
ゲーム開発者向けの3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(0A) - 公開サンプル講義
onemoresipofcoffee
Free
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(27)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者向けの3Dグラフィックス、シェーダー、OpenGL(0A) - 公開サンプル講義
onemoresipofcoffee
Free
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(27)

アンリアルにするゲームサウンド - 初級
saranna
$27,534.00
Beginner / Unreal Engine, Sound System, meta sound, Music Composition
4.9
(13)
現職のサウンドディレクターがお知らせします!アンリアルを使ったゲームサウンドの作り方のうち、基礎過程を一緒にします。
Beginner
Unreal Engine, Sound System, meta sound

アンリアルにするゲームサウンド - 初級
saranna
$27,534.00
Beginner / Unreal Engine, Sound System, meta sound, Music Composition
4.9
(13)
ユニティ6 タイムライン 2Dドット調演出
kosart
$6,973.00
Beginner / Unity6
4.8
(4)
特に、ビジュアルノベル、感情表現が中心の2Dゲーム、演出が中心のイベントシーンで活用されるタイムライン機能を、初心者でも簡単かつ実践的に学べるように構成しました。
Beginner
Unity6
ユニティ6 タイムライン 2Dドット調演出
kosart
$6,973.00
Beginner / Unity6
4.8
(4)
絶対講座!Unity - Unity開発者のためのGit協業マスタークラス
indiegamemaker
$4,291.00
Beginner / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(11)
コラボレーションのためにGit、Githubの導入をためらったり、様々な理由で諦めてしまった方のためのGit基礎とGitFlowブランチ戦略を紹介します。Unityプロジェクトの特殊性に合わせてGit、Githubを学習できるように構成しました。
Beginner
Unity, Git, GitHub
絶対講座!Unity - Unity開発者のためのGit協業マスタークラス
indiegamemaker
$4,291.00
Beginner / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(11)
[Unity 6] 実践で学ぶタワーディフェンスゲーム制作 [入門]
unitynote
$2,503.00
Beginner / C#, Unity, scriptable-object, unity2d, Unity6
5.0
(2)
Unity 6を利用して、2Dタワーディフェンスゲームを最初から最後まで直接制作してみる実践中心の講座です。 2D Tilemapを利用したマップ制作から、敵の生成と移動、タワーの配置、タワーの攻撃、体力・ゴールド・ウェーブシステム、タワー情報UI、タワーのアップグレードと売却、そしてレーザータワー・減速タワー・バフタワーまで、タワーディフェンスジャンルに必要な核心機能を段階別に実装します。 講座を進めながら単に機能をコピーするのではなく、UnityのTilemap、Prefab、Coroutine、Raycast、UI、ScriptableObjectなどを実際のゲーム制作の流れの中でどのように使用するのかを習得できます。
Beginner
C#, Unity, scriptable-object
[Unity 6] 実践で学ぶタワーディフェンスゲーム制作 [入門]
unitynote
$2,503.00
Beginner / C#, Unity, scriptable-object, unity2d, Unity6
5.0
(2)

初級企画者のためのゲームクエストデザイン入門:なぜプレイヤーはクエストを遂行するのか
machinetutor
$3,755.00
Beginner / Game Planning, game-introduction, game-development
クエスト企画に行き詰まっている初級ゲームプランナーのための入門講座です。 「モンスターを何匹倒してくる」レベルを超えられないクエストから抜け出し、 プレイヤーがなぜ動くのか、選択がどのように体験になるのかを段階的に説明します。 実際の商用ゲーム事例とプランナーの思考プロセスを中心に、 クエストをストーリー、プレイ、システムに繋げる基本設計方法をお教えします。
Beginner
Game Planning, game-introduction, game-development

初級企画者のためのゲームクエストデザイン入門:なぜプレイヤーはクエストを遂行するのか
machinetutor
$3,755.00
Beginner / Game Planning, game-introduction, game-development
UIデザイナーのためのエンジン講座、Unreal UMG レシピ(入門)
lucynim
$6,794.00
Beginner / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
4.9
(11)
Unreal UMG入門コースです。ゲーム業界11年目のUI/UXデザイナーLucyが直接進行し、簡単で楽しくUnreal EngineとUMGを学ぶことができます。修了後には様々なUIをWidget Blueprintに配置し、簡単なMaterialおよび演出とEventノードなどを制作できるようになります。
Beginner
Unreal Engine, GUI, unreal-umg
UIデザイナーのためのエンジン講座、Unreal UMG レシピ(入門)
lucynim
$6,794.00
Beginner / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
4.9
(11)
(無料)AAAゲームプログラマー就職・転職ガイド
burningcarrot
Free
Beginner / Interview, Resume, Self Improvement, get a job
5.0
(18)
ゲーム開発の夢を現実に!現役AAAゲーム開発者から直接聞く、国内ゲーム会社への就職・転職戦略!
Beginner
Interview, Resume, Self Improvement
(無料)AAAゲームプログラマー就職・転職ガイド
burningcarrot
Free
Beginner / Interview, Resume, Self Improvement, get a job
5.0
(18)
Godot Engineで始まる最初のゲーム開発
serenecode
Free
Beginner / godot-engine, gdscript
4.9
(172)
高度エンジン(Godot Engine)の基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作ってみる講義です。 高度エンジンの基本的な論理構造であるシーン、ノード、およびスクリプトの基礎を学ぶことができます。
Beginner
godot-engine, gdscript
Godot Engineで始まる最初のゲーム開発
serenecode
Free
Beginner / godot-engine, gdscript
4.9
(172)
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(1) - 3Dグラフィックス、OpenGL、コールバック関数、カラー理論
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(26)
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(1) - 3Dグラフィックス、OpenGL、コールバック関数、カラー理論
onemoresipofcoffee
$3,755.00
Basic / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(26)

【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】
Sorappu
$1,609.00
Basic / Unity, oop, C#, game-programming, game-development
4.0
(1)
Unity6.3LTS対応|背景スクロール・スコア管理・ハイスコア保存まで学ぶ2Dゲーム開発入門
Basic
Unity, oop, C#

【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】
Sorappu
$1,609.00
Basic / Unity, oop, C#, game-programming, game-development
4.0
(1)
【2025年版】Unity×C#入門|2DTDゲーム開発|Plants vs. Zombies風キャラ配置バトルの作り方
Sorappu
$3,040.00
Basic / C#, Unity, oop, Content Creation, game-programming
UnityでPvZ風タワーディフェンスをC#でゼロから実装。マス目へのキャラ配置・敵の進行阻止・コイン管理を初心者でも作れる実践コース。
Basic
C#, Unity, oop
【2025年版】Unity×C#入門|2DTDゲーム開発|Plants vs. Zombies風キャラ配置バトルの作り方
Sorappu
$3,040.00
Basic / C#, Unity, oop, Content Creation, game-programming
ユニティ初心者脱出で現役開発者になる
JEngineer
$3,576.00
Early Bird
30%
$2,503.00
Basic / Unity, AI, ChatGPT, C#, SQL
이제 더 이상 초보 수준에 머물지 않고, 현업 개발자 수준으로 나아가야 합니다. 현업에서는 도대체 어떻게 게임을 만드는지 낱낱이 공개하겠습니다.
Basic
Unity, AI, ChatGPT
ユニティ初心者脱出で現役開発者になる
JEngineer
$3,576.00
Early Bird
30%
$2,503.00
Basic / Unity, AI, ChatGPT, C#, SQL

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
$2,861.00
Beginner / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction
4.5
(2)
ゲーム企画者として働いていると、 サウンドをどのように企画すべきか、またどのような方法でオーディオチームと協業すべきか分からず、 途方に暮れる瞬間がよく訪れます。 特に「良いサウンドとは何か?」「なぜ自分のゲームは打撃感が不足しているように感じるのか?」 「シーン転換/UI/戦闘/環境音がなぜ一つの体験として繋がらないのか?」といった問題は、 経験の少ない企画者にとって最も難易度の高い領域でもあります。 この講義は、このような悩みを持つ企画者のために、 サウンドデザインの原理を企画者の言葉で解説し、 ゲーム内の音がどのような役割を果たし、どのように設計されるべきかを 実務の流れに合わせて段階的に理解できるように構成しました。 サウンド演出、打撃感、フィードバック、レイヤリング、ダッキング(ducking)、トリガー設計など、 ゲームサウンドを構成する核心概念と実際の事例を中心に、 オーディオ専門知識のない初級企画者でも簡単に理解し、すぐに業務に適用できるよう 具体的かつ実用的に説明いたします。 この講義を受講すれば、 漠然とした勘に頼って「だいたいこんな感じでお願いします」と言う企画者ではなく、 多様なゲームサウンド技法を理解し、オーディオクオリティを主導的にリードできる企画者へと成長することでしょう。
Beginner
Game Planning, Content Planning, game-development

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
$2,861.00
Beginner / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction
4.5
(2)

Unity×C#で作る対戦タワーディフェンスゲーム開発講座
Sorappu
$3,218.00
Basic / C#, Unity, oop, Content Creation, game-programming
Unityで進軍・防衛キャラクターを使い分ける対戦型タワーディフェンスをC#でゼロから構築。異なる特性を持つキャラクターの設計と戦略バトルの仕組みを学ぶ実践コース。
Basic
C#, Unity, oop

Unity×C#で作る対戦タワーディフェンスゲーム開発講座
Sorappu
$3,218.00
Basic / C#, Unity, oop, Content Creation, game-programming
Unreal Engine 5 でスタイライズドな環境を作成する
Aniket Rawat
$1,609.00
Basic / Unreal Engine, Blender, Substance Painter, 3d-modelling, 3d
5.0
(2)
皆さん、こんにちは。この新しいコースへようこそ。このコースでは、スタイライズド(デフォルメされた)景観環境を作成する全プロセスを解説していきます。 このコースを通じて、スタイライズドな草、木、岩などの様々な要素を一緒に作成していくことで、スタイライズド環境アートのスキルを大幅に向上させることができます。 主に使用するソフトウェアはUnreal Engine 5とBlenderの2つです。一部のアセットのテクスチャ作成には、Substance Painterも少し使用します。 このコースでは、コース画像やトレーラーで見られるような最終的な成果物を作成するために必要なすべての知識を学ぶことができます。それにより、あなた自身の美しくスタイライズされた環境を作り上げることができるようになります。 このコースは7時間のコンテンツで構成されており、アルファ、テクスチャ、Blenderファイルなどの必要なすべてのファイルに加え、Unrealプロジェクトも提供されます。 すべてのステップを一緒に進めていき、省略される工程はありません。タイムラプス(早送り)形式ではないため、すべてのステップを簡単に追いかけることができます。 コースは主に5つのセクションに分かれており、ステップバイステップでこの美しいスタイライズド・ランドスケープを作成していきます。セクション1ではランドスケープ・マテリアルとスタイライズドな草の設定から始まり、セクション2ではスタイライズドな植生の作成プロセスをカバーします。セクション3ではスタイライズドな岩のモデリングとテクスチャ作成を行い、セクション4ではシーンのための雲の作成と様々なバリエーションの作り方を学びます。そして最後に、ふわふわとした見た目のスタイライズドな木の作成方法を学んでコースを締めくくります。 コースの最後には、ポートフォリオ用の高解像度スクリーンショットの撮影と、カメラアニメーションの作成を行います。
Basic
Unreal Engine, Blender, Substance Painter
Unreal Engine 5 でスタイライズドな環境を作成する
Aniket Rawat
$1,609.00
Basic / Unreal Engine, Blender, Substance Painter, 3d-modelling, 3d
5.0
(2)
[Unity6] 思ったより簡単なUnity VRゲーム開発
Pinous
$4,291.00
Basic / C#, Unity, unity3d, Unity VR, Unity6
5.0
(1)
複雑に見えるVR開発を核心機能中心に整理し、誰でも直接VRゲームを作れるようサポートします。
Basic
C#, Unity, unity3d
[Unity6] 思ったより簡単なUnity VRゲーム開発
Pinous
$4,291.00
Basic / C#, Unity, unity3d, Unity VR, Unity6
5.0
(1)
Unity InputSystemを極める
todaycoding
$6,973.00
Basic / Unity, Unity6
5.0
(10)
Unity InputSystemを徹底的に解剖します。 約10種類の使用方法と実践例を通じて、InputSystemの達人に生まれ変わりましょう。
Basic
Unity, Unity6
Unity InputSystemを極める
todaycoding
$6,973.00
Basic / Unity, Unity6
5.0
(10)
初心者のためのDiscordの使い方講座【基礎操作からセキュリティ対策まで】ブラウザ版とスマホアプリでの設定方法を解説
UMINO
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Beginner / discord, discordapp
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