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Game Dev

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etc. (Game)

Unrealで作るゲームサウンド - 中・上級課程

現役サウンドディレクターが伝授する、ゲーム会社就職のための Unreal Engine を利用した実践ゲームサウンド開発スキル 中・上級課程

  • saranna
실습 중심
게임개발
취업
사운드
작곡
Unreal Engine
Sound System
Music Composition
sound
meta sound

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • ゲームサウンド

  • メタサウンド

  • サウンドデザイン

  • アンリアル

  • ブループリント

  • ゲームサウンド ポートフォリオ

Unrealで使用されるサウンドプログラミングを学び、
本当のゲームサウンドデザイナーになるように! 🎮

私は果たして「アンリアル使用可能者」?

ゲームサウンドデザイナーとして就職しようと募集要項を見ると優遇事項に「アンリアル使用可能者」と書かれています。しかし、アンリアルをどれくらい使えるか知らなければ「使用可能者」なのかもしれませんし、きちんとしたアンリアルサウンドカリキュラムもなくて苦しい方のために準備した講義です。

現業で20年以上にわたりゲームサウンド開発者として働いてきて、必須スキルを基礎から上級までカリキュラムを作りました。あなたはこの講義の受講後に本当のゲームサウンドコレクターになる準備を終えることができます。

こんな悩み、していますか?

😭

就職支援はしています。
落ち続ける理由がわからない。

🥲

優遇事項にアンリアル可能者と書かれていますが、
どこでどのように学ぶべきかわかりません。

🤨

就職するにはアンリアルをある程度
勉強すべきかどうかわかりません。

😯

シングルゲーム開発中ですが、サウンド
どのように作るかを知り、学びたいです。

【この講義だけの特徴】

  • 国内初、世界初のアンリアルサウンドについて、こうして基礎から高級まで体系的なカリキュラムで教えてくれる講義はありません。

  • 現職ゲームサウンド開発をしているサウンドディレクターが過去ではなく、現在の実務で使われている技術と例で講義を作ってすぐに実戦に投入可能なスキルをお知らせします。

5つのセクションで学ぶ

アンリアル本番高級スキルコース📚

セクション0、1 Meta Soundコース

メタサウンドを理解し、さまざまなメタサウンドの活用方法とメタサウンドに使用されるノードの使い方を学び、活用してみます。


セクション2、3本番ゲームサウンド高度なスキルコース

実際のゲーム制作に必要なさまざまなサウンドスキルを習得し、例に従い、ゲームサウンドの演出方法を習得します。

セクション 4 ポートフォリオ作成プロセス

独自のゲームプロジェクトを作成し、自分だけのゲームに実際にこれまで学んだスキルを活用してゲームサウンド制作とゲームサウンドポートフォリオを作ってみます。

予想される質問 Q&A 💬

Q. アンリアルをまったくやってみませんでしたが、講義を聞くことができますか?

はい、アンリアル設置から始めて、難易度順に編まれた講義カリキュラムなので、最初からじっくりとしたら、大変なことなく従うことができます。一度ぶつかって見なければなりません!いざやってみるとあまりないから怖くないでね!

Q. ゲームサウンドデザイナーになるには、なぜアンリアルを学ぶべきですか?

サウンド開発者を選ぶ会社ならゲームやプロジェクト規模が大きい場合がほとんどですが、大型プロジェクトゲームはほとんど最近アンリアルで開発されています。そのため、就職のためにはアンリアルは必須と学ばなければなりません。

Unityで開発する会社に支援すればアンリアルを学ぶ必要はありませんが、もし会社を通って大型会社に離職をしたいなら結局アンリアルを学ぶことになっています。つまり、自分のレベルが上がるほど結局はアンリアルで会うようになっているので、一歳でも幼い時学んでおくといいでしょう?

講義カリキュラムを見るとわかりますが、ゲームにサウンドを適用、運用、プログラミング、サウンドデータ管理登録など多くのことをする人をサウンドデザイナーと呼んでいます。用語だけがサウンドデザイナーであり、実際の現場ではDAWよりほぼアンリアルで作業することがほとんどです。

Q. この講義を聞くとゲーム会社の就職に役立つでしょうか?

はい100%、1000%、10000%です。もちろんゲームサウンドの実力が整ったという前提です。

似たような実力のサウンドデザインの実力を持っているなら、この講義を聞いてアンリアルスキルを身につけた人と身につけなかった人のうち誰がもっと就職に有利でしょうか?

逆に会社社長なら同じ月給を与えるなら、サウンドデザインの実力が似ているのに、一人はサウンドデザインだけすることを知っている人と、一人はアンリアルでサウンド演出と表現を自由自在にして会社で企画プログラマー全員がついて実装するサウンド事柄を一人で実現することができ、技術的問題を解決しています。したいですか?

📌受講前の注意事項

このレッスンは、映像にサウンドを与えるサウンドデザインのレッスンではありません。就職を準備してサウンドデザインはすることを知っているがアンリアルをどうすべきか全く分からない方、一人ゲーム開発をするのにサウンドをどのように処理して適用すべきか分からない方のための講義です。

  • 練習環境

    • オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、macOS

    • Unreal Engine 5が望むように動作する仕様のPC環境

  • 学習資料

    • 例に必要な無料ライセンスのサウンドファイル、著作権問題のない、自作のサウンドファイルを提供いたします。

    • 中途講義の要約したPPT文書、SoundCue関連の整理文書、Metasoundノードの整理文書など、授業内容に応じて文書を提供します。

  • 選手の知識と注意事項

    • サウンドデザインの基本知識

    • サウンド全体の基礎知識

知識共有者の紹介✒️

SoundDirector カン・ギドン

  • 学歴

    • 2005年延世大社会教育院映像音楽専門家コース修了

    • 2006年ソウル芸術大学韓国音楽科コンピュータ作曲専攻卒業

    • 2012年東国大学映像大学院MMJW12 Max/Mspコース修了

  • キャリア

    • 2004年 T3.Ent SoundDirector

    • 2008~2011年 PlayBuster SoundDirector

    • 2011~2016年 Wemadeサウンドチーム

    • 2016~2023年 WemadeNext サウンドチーム長

  • 履歴事項/ポートフォリオ/個人映像

    • PCゲーム

      • ミール4、オーディション、ヘバオンライン、ロースト佐賀、ミールの伝説2、3、天竜記など

    • モバイルゲーム

      • ブランニューボーイ、アクスフェア、カオス&ディフェンス、忍者シャドウ、バイキングアイランド、スリンキー、ファンタジーディフェンス、ブレイズボーン、法廷不敗、モバイル三国志など

    • 広告トレーラービデオサウンドアクション

      • ウィンドランナー、アクスフェア、ローストサガ、ミール4、サイコロの神、エルソード、コントスプロ野球2020、サマーナーズウォー1、サマーナーズウォー2、ドラゴンフライ、ストーンエイジ、KOFモバイルシリーズ、マグマグ2020、釣りの神、ブラ7つの大罪、ラグナロクX、セブンナイツ2、ポスコ、エルジーエネルギーソリューション、大統領府、イーマート、ハナカード、サムリップ、ロッテアウトレット、Eiderなど数百編

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームサウンド就職準備生

  • ゲームサウンドデザイン就職準備生

  • ゲームサウンド開発者志望

  • ゲームサウンドデザイン志望

  • BGMの就職志望生

  • 一人ゲーム開発者

こんにちは
です。

1,282

受講生

37

受講レビュー

14

回答

4.8

講座評価

3

講座

Since2004~ 20년째 현업에서 게임 사운드 개발을 하고 있으며,

지금도 더 나은 게임 사운드 개발을 위해 내적,외적 수양 중입니다.

カリキュラム

全体

38件 ∙ (12時間 21分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

4件

5.0

4件の受講レビュー

  • matt73185371님의 프로필 이미지
    matt73185371

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    Rất rất hay! Trước giờ chỉ xem video tiếng Anh, giờ nghe bài giảng tiếng Hàn thấy dễ hiểu hơn nhiều! Cảm ơn bài giảng rất hay!

    • 매일견과님의 프로필 이미지
      매일견과

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      11% 受講後に作成

      • bassboss12146149님의 프로필 이미지
        bassboss12146149

        受講レビュー 2

        平均評価 5.0

        5

        14% 受講後に作成

        Nó làm tôi nhớ lại lần đầu tiên tôi biết về synth :) Tôi rất thích nó.

        • saranna
          知識共有者

          Đúng vậy, nếu nghiên cứu âm thanh game thực tế, bạn sẽ tìm thấy niềm vui khi chăm chỉ lập trình và chơi game, và âm thanh trong game được tạo ra theo cách bạn muốn. Đồng thời, tôi hy vọng rằng bạn sẽ thử thách bản thân bằng cách tạo ra những vấn đề ngày càng khó khăn và vừa học hỏi vừa tận hưởng quá trình này. Nếu bạn gặp khó khăn trong quá trình học tập hoặc muốn nhận được đánh giá liên quan đến công việc, vui lòng gửi email cho chúng tôi hoặc đặt bất kỳ câu hỏi nào vào bất kỳ lúc nào và chúng tôi sẽ phản hồi.

      • dwg11182708님의 프로필 이미지
        dwg11182708

        受講レビュー 2

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        Nó thực sự hữu ích! Mình sẽ xem đi xem lại nhiều lần để có thể đánh giá hết được nó!

        • saranna
          知識共有者

          Tôi hoan nghênh sự nhiệt tình 100% của bạn khi tham gia khóa học. Nếu bạn sắp xếp những gì bạn đã học vào một tệp dự án và mở nó ra như thể bạn lấy nó ra khỏi thư viện bất cứ khi nào bạn cần, bạn sẽ nhớ lại nó. Và tôi nghĩ nó có thể là một hướng dẫn khi bạn gặp khó khăn khi tạo âm thanh trò chơi bằng Unreal. ^^

      ¥64,719

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