[Unity6] 高博士のTop-Down Shootingゲームを真似して学ぶ
unitynote
Unity6を利用して『アーチャー伝説』のようなチャプター/ステージ形式のトップダウンシューティングゲーム開発を最初から最後まで一つずつ制作し、それに従って作っていく過程です。 (講義で使用される全てのリソース、PDF資料を提供しています。)
初級
Unity, unity2d, Unity6
Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"悩む初心者向けの講義です。ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)を制作してみて、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義で使用するすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Unityを使って商品化されたハイパーカジュアルゲームを制作
Color Run ゲーム制作(2D)
学習対象は
誰でしょう?
"従って学ぶ高博士のユニティ基礎"コースを受講した方
既存のハイパーカジュアルシリーズ講座を受講された方
商用化されたハイパーカジュアルゲームの開発方法が気になる方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityエンジンの使い方の理解
C#言語の理解
13,576
受講生
229
受講レビュー
131
回答
4.9
講座評価
8
講座
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
全体
35件 ∙ (2時間 34分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
2件
4.5
2件の受講レビュー
受講レビュー 57
∙
平均評価 4.8
5
大切な講義ありがとうございます。
大切な受講評 ありがとうございます。 ほぼ毎講義ごとにこのように受講していただき、受講評も残してくれてありがとう より良い講義で訪れるように努力します。
¥2,697
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