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[유니티6] 따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01
고박사
유니티로 다양한 게임을 만들어 보고 싶은 초급자를 대상으로 합니다. 게임의 규모가 작은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작을 쉽고, 자세하게 배울 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PPT는 각 강좌의 첫 번째 영상[프로젝트 기본 설정]에서 다운로드 할 수 있습니다.)
初級
C#, Unity
Unity6を利用して『アーチャー伝説』のようなチャプター/ステージ形式のトップダウンシューティングゲーム開発を最初から最後まで一つずつ制作し、それに従って作っていく過程です。 (講義で使用される全てのリソース、PDF資料を提供しています。)
アーチャー伝説のようなチャプター/ステージ形式のトップダウンシューティングゲームを制作する講座です。
単に映像を真似て制作するのではなく、制作する方法を教えてくれるため、機能を修正したり追加したりできます。
学習対象は
誰でしょう?
「따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초」講座を受講された方
アーチャー伝説のようなトップダウンベースのシューティングゲーム制作方法が気になる方
拡張可能なステータス、スキルシステムの実装方法が気になる方
前提知識、
必要でしょうか?
ユニティエンジン使用法に関する理解
C# 言語についての理解
13,576
受講生
229
受講レビュー
131
回答
4.9
講座評価
8
講座
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
全体
35件 ∙ (11時間 15分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
7件
4.4
7件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
소중한 수강평 감사합니다^^
speed 가 spedd로 되있는게 좀 있는듯해요.어디에 적어야하나 하다가 까먹고있었는데.. 이렇게 답글을 달아주시니 생각이나서.... 쪽지나 그런게 없는듯하여 여기에 달아보긴합니다...
혹시 오타가 있는 부분의 영상 위치를 알려주실 수 있으신가요? 제 PC에 저장되어 있는 프로젝트에는 검색해도 뜨지 않네요 ㅠㅠ
저도 지금 전부 메모하며 보는게 아닌데 #17 6:03처럼 파티클 시스템의 세부 속성을 수정하는 화면에서 영상 내 화면의 텍스트가 오타이고 이 텍스트가 많이 쓰이다보니 복사 붙이기로 사용하시는지 언제부터인지는 모르겠지만 파티클 시스템 속성수정화면에서는 지금 제가 본곳까지는 계속 오타가 있더라구요
프로젝트 내부 코드에 speed가 오타인 줄 알고 열심히 찾아봤는데 영상 설명 부분이었네요. 저 부분은 수정해서 영상을 다시 업로드 하도록 하겠습니다. 감사합니다 :)
에구 영상 텍스트라고 미리 말씀 드렸어야 했는데 저도 생각없이 달았네요 죄송해요.. 뭐 작업하는데 크게 문제가 있는게 아니긴한데 한번 눈에 띄니까 계속 보이기도 하고, 저부분은 멈춰놓고 세팅 맞추다보니 눈에 띄어서 이야기 드렸어요
¥14,332
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