コンピュータサイエンス(3):コンピュータ構造 - 論理回路、フォンノイマン構造、CPU、アセンブリ
onemoresipofcoffee
¥1,783
入門 / cpu, assembly-language
5.0
(7)
✅ 全体(1)~(7)のシリーズのうち、(3)コンピュータ構造、論理回路、フォンノイマン構造、CPU、アセンブリ
入門
cpu, assembly-language
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
受講生 143名
難易度 初級
受講期間 36か月
ゲームエンジン/クライアントパーツの3Dグラフィックスコア機能
3Dグラフィックス基礎理論+数式+シェーダ実装コード
OpenGLシェーダーランゲージ(GLSL)+ゲームエンジンアルゴリズム
part(7):テクスチャマッピング、キューブマップ、環境マッピング、バンプマッピング
学習対象は
誰でしょう?
ゲームエンジンメーカー、高度な開発者の強力なスキル研磨
ゲームエンジンの設定、用語、パラメータの理解
3Dグラフィックスベース、カメラ設定、シェーディング、テクスチャなど
GLSLはWebGL、Vulkan、商用ゲームエンジンでも利用可能
前提知識、
必要でしょうか?
C/C++ プログラミング経験
全体
55件 ∙ (3時間 27分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
4件
5.0
4件の受講レビュー
受講レビュー 8
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 35
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 97
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 9
∙
平均評価 5.0
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