Unityでどこを探しても絶対に学べない実務コード作成テクニック
JEngineer
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入門 / C#, Unity, Business Productivity, Game Planning, get a job, Unity6
Unityでゲーム開発をする中で、実際の開発現場ではどのようにコードが書かれているのか気になりませんか? そのすべてをここに詰め込みました!
入門
C#, Unity, Business Productivity
이제 더 이상 초보 수준에 머물지 않고, 현업 개발자 수준으로 나아가야 합니다. 현업에서는 도대체 어떻게 게임을 만드는지 낱낱이 공개하겠습니다.
学習した受講者のレビュー
5.0
Sunday
講師の方の講義を待っていましたが、このようにまた公開してくださりありがとうございます!!Unityを勉強している中で、このように現場で実際に使われているコードの書き方のようなものを見たことがなかったのですが、感謝いたします!講義もとてもためになりました!
実践的なゲーム開発手法の学習
実務スタイルのコード作成法を学ぶ
現場で最も重要なポイント
実務と同等のコーディングスキル
講義と合わせて、実際のプロジェクト.unityPackageもご提供いたします!
Unityでゲーム開発を学んでいるけれど、ゲーム会社への転職・就職を目指していますか?
個人または小規模な起業で、ゲームのリリース・運営を準備されていますか?
Unityを学んではみたものの、初心者や学生レベルにとどまっているようで悩んでいませんか?
この部分は、この講座を通じて解決できます!
単にコードを読み解くだけの講義ではありません。
特別なスキルを学ぶ講座ではありません。
実務において最も重要な3つのポイントに基づいて記述されたコードスタイルを見ながら
目になじませ、実際にどのようなロジックやシステムで構築されているのか、
現場で最も重要な仲間との連携のために何をすべきか学びます。
現役の開発者の視点でロジックを設計し、コードを記述します。
講義で提供される実際のゲームプロジェクトを直接ダウンロードして徹底的に分析し、単にコードをそのまま書き写したり解釈したりする段階を超えて、可読性、拡張性、最適化に対する目を養うことができます。つまり、実務で最も重要な3つのポイントを押さえたコードの読み書きができるようになるのです。
セクション1
講義で使用するUnityゲームプロジェクトをダウンロードし、初期設定を行います。
セクション2
実際のゲームプロジェクトの構造を分析して現場の開発手法を理解し、実務で用いられるUI管理手法を学習します。
セクション3
キャラクターの基本的な制御ロジックを実装し、ObjectPoolを活用したPrefabの管理方法を学習し、
ゲームに含まれるInGameシステムを学習します。
セクション4
ゲーム開発に不可欠な要素を把握し、Firebaseを利用したデータベース(SQL)への接続、会員登録およびデータロード機能を実装します。
セクション5
ChatGPTのようなAIエージェントを活用して開発の方向性を設定し、発生しうるエラーを解決するプロセスを学びます。
講座で提供されるゲームプロジェクトを、皆さんがご自身に合わせてさらにカスタマイズして開発を進めれば、
より完成度の高いポートフォリオを手にすることができます。
ご自身が現在初心者レベル、あるいは学生レベルだと感じられる場合は
本講座を通じて実務レベルまで
視野を広げることができます。
ゲームのリリースに向けて開発を進めている方は、本講座を通じて、実際に市場にリリースされるゲームと同等のクオリティまでご自身のプロジェクトを強化することができます。
実習環境
本講座はUnity6で制作された講座です。
UnityとVisual Studioがインストールされている必要があります。
Unity 2D環境にて学習を進めていきます。
前提知識と注意事項
Unityの基本インターフェースの操作経験が必要です。
C#の基礎文法に関する理解があると望ましいです。
本講座で提供されるゲームプロジェクトファイルは、皆様のポートフォリオとしてご使用いただけますが、含まれるUIやキャラクターアセットは学習目的でのみご使用ください。商用利用はできません。
本ゲームプロジェクトファイルをポートフォリオとしてご利用いただく場合は、そのまま使用せず、ご自身の手でより完成度の高い、オリジナルのポートフォリオに仕上げてこそ、ポートフォリオとしての意義があります。
学習資料
講義で使用される実際のゲームプロジェクト(unityPackage)
初期設定用のPDFファイル
学習対象は
誰でしょう?
Unityを少し触ってみたことのある方々
Unity開発者として転職・就職の準備をされている方々
ゲームをリリースして運営しようとしている方々
初心者ではなく、現役の開発者になりたい方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityの使い方とC#
キャリア認証
266
受講生
36
受講レビュー
16
回答
4.5
講座評価
9
講座
こんにちは!
ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!
現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!
全体
24件 ∙ (2時間 52分)
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