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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
This is a course where you will learn about how to use the Unity engine and the features it provides, and learn methods to manage it efficiently.
초급
C#, Unity
ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。
C++
ゲームプログラミング
データ構造とアルゴリズム
STL
ゲーム数学
Windows API
ゲームサーバー
ゲーム開発に対する自信から必須知識まで
すべてをお知らせします! 🕹️
ゲームプログラマーになりたいのですが、
どこから始めるのかと思います。
ゲームプログラミングを通じて
コーディングをしっかり学びたいです。
講義が多すぎて何かから
聞くべきかわからない。
ゲーム学園を通っていますが、
より詳細な補足が必要です。
多くの方が実際にゲーム制作に関心がありますが、その前に必要なプログラミング知識が不足して困難を経験しています。 [ゲームプログラマー入門オールインワン]このまさにそんな方のために制作された講義です。あなたがもはや試行錯誤を経験しないように、この川の一つに十分に多くの内容を盛り込んだ!
講義を聞いた後、受講生の変化😊
✅ C++とSTL、様々なデータ構造/アルゴリズムを利用したゲームプログラミングに慣れることができます。
✅ゲームで使用する数学の感覚をつかむことができます。
✅ クラ/サーバー基礎についての内容を習得できます。
C++ 文法を学習し、UE5 ブループリント実習を通じて学習した概念について自然に整理します。
ゲームプログラマーが知る必要があるコアデータ構造/アルゴリズムを道順アルゴリズムを実装して学習します。
簡単な2Dログライクゲームを作成し、ゲームの数学の勉強とコード設計の練習をします。
2Dオンラインゲームを開発しながら、ゲームサーバーの概念について学びます。
主なキャリア
学歴
Q. 講義環境はどうなりますか?
すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して作成されており、macOSの追加の説明はありません。
Q. 非専攻者も聞くことができますか?
はい!序盤は簡単ですが、ますます難しくなりますので、心をしっかり準備してください!
学習対象は
誰でしょう?
初めてコーディングする人
ゲームプログラマー志望者
78,253
受講生
3,558
受講レビュー
5,403
回答
4.9
講座評価
44
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
151件 ∙ (76時間 36分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. プログラミングの概論
19:25
4. 変数の基礎
36:20
5. 整数の原理
27:03
6. 可変仕上げ
13:11
7. 算術演算
21:20
8. 比較演算と論理演算
16:14
9. 分岐門
16:18
10. 繰り返しドア
14:38
11. 練習問題
32:55
12. ブループリント実習
34:37
13. 関数の基礎
48:52
14. スタックメモリとスタックフレーム
49:57
15. デバッグの基礎
17:08
16. TextRPG
48:14
17. ファイル分割
24:08
18. ブループリント実習
15:15
全体
65件
5.0
65件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
If I had seen this when I was in college, I wouldn't have given up on programming lol This lecture is absurd. I don't think it's because my brain is big, but it's so completely different from the lectures my major professor gave me when I was an undergraduate. It's to the point where I wonder if I had this much talent. Because when I was a student, I couldn't understand it even after studying for weeks and months, but in this lecture, it's explained so that I could understand it right away. Oh, of course, I haven't even gotten to the pointers yet; if I do and change my mind, I'll change the review. If I'm satisfied, I'll edit the review and give it a rave review. And if I change my job to a plumber after watching this lecture, I'll thank you. But why does this great lecture only have 4 reviews? Is it a new lecture?
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
修正済み
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
This lecture is worth more than the price of the lecture. Starting from the computer structure, you can understand the memory structure well, and based on that, the instructor explains the necessary parts of C++ grammar with examples that are easy to understand. The instructor condenses the know-how of the instructor and explains it in a short period of time, including WINAPI, client structure, server structure, and client-server connection, which are easy to get lost in when studying alone. I highly recommend it to beginners. I strongly recommend it to students who want to enter the game industry.
受講レビュー 2
∙
平均評価 4.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
¥47,182
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