[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー

ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。

難易度 入門

受講期間 無制限

C++
C++
UE Blueprint
UE Blueprint
game-math
game-math
windows-api
windows-api
Network
Network
C++
C++
UE Blueprint
UE Blueprint
game-math
game-math
windows-api
windows-api
Network
Network

学習した受講者のレビュー

5.0

5.0

조영민

13% 受講後に作成

これをやったときにプログラミングをあきらめなかったでしょう。 この講義を見たら恥ずかしいですね。私が頭が大きくなってそんなことではないようですが、学部時代に専攻教授の講義とは次元が違うほどにすごく理解されるように説明してくれますね。 私はこんなに素質がありましたか?したいほど。なぜなら、学生時代には数週間数ヶ月をかけて見てもとても理解できなかったのが、この講義ではすぐに理解できるように説明してくれます。 ああ、もちろんまだポインタまで入ることもできませんでした。入って考えが変わったらレビュー内容も変えますよ。満足すればレビューを修正して絶賛します。 そして、この講義報告もしもプラマーに直軍変えることになれば感謝挨拶させていただきます。 しかし、この良い講義がなぜまだ評価が4つしかないのです。新設講義ですか。

5.0

이이이이잉잉이

99% 受講後に作成

講義価格それ以上の値段をする講義です。 コンピュータ構造から始めてメモリ構造をよく理解することができ、それに基づいてC++文法を必要とする部分だけ理解しやすく、例を挙げて説明してくれます。 一人で勉強すれば、迷惑なWINAPI、クライアント構造、サーバー構造、クライアント-サーバー連動までインストラクターのノウハウを圧縮して短時間で理解できるように説明してくれます。 初めて入門される方には本当にオススメです。 ゲーム業界に入門しようとする受講生に強力おすすめです。

5.0

ResToEons

100% 受講後に作成

完了するまで時間はかかりましたが、確実に基礎から核心を掴みながら学ぶことができます。Rookissの他の講義も見ながら、私が直接作る時と専門家との違いを多く実感しながらたくさん学びました。まずこの講義が上に書いたように基礎と核心をしっかり学べるので、既に学ばれた方も復習するのに非常に良い講義で、初めて学ばれる方には難易度があるかもしれませんが、確実に強みの多い講義です。ぜひおすすめします。

受講後に得られること

  • C++

  • ゲームプログラミング

  • データ構造とアルゴリズム

  • STL

  • ゲーム数学

  • Windows API

  • ゲームサーバー

ゲーム開発に対する自信から必須知識まで
すべてをお知らせします! 🕹️

ゲームプログラマーになりたいのですが、
どこから始めるのかと思います。

ゲームプログラミングを通じて
コーディングをしっかり学びたいです。

講義が多すぎて何かから
聞くべきかわからない。

ゲーム学園を通っていますが、
より詳細な補足が必要です。

多くの方が実際にゲーム制作に関心がありますが、その前に必要なプログラミング知識が不足して困難を経験しています。 [ゲームプログラマー入門オールインワン]このまさにそんな方のために制作された講義です。あなたがもはや試行錯誤を経験しないように、この川の一つに十分に多くの内容を盛り込んだ!

この講義は?

  • 核心的な内容だけを見落とし、素早く基礎内容を見ることができる新規カリキュラムです。
  • まったくプログラミング知識がない状態だと仮定して教えます。
  • 一般オフライン学園3ヶ月のコースを圧縮して学習できます。
  • 技術面接によく出てくる内容が何なのか詳しくお知らせします。

講義を聞いた後、受講生の変化😊

✅ C++とSTL、様々なデータ構造/アルゴリズムを利用したゲームプログラミングに慣れることができます。

✅ゲームで使用する数学の感覚をつかむことができます。

✅ クラ/サーバー基礎についての内容を習得できます。


学習内容📚

セクション1
C++

C++ 文法を学習し、UE5 ブループリント実習を通じて学習した概念について自然に整理します。

セクション2
データ構造/アルゴリズム

ゲームプログラマーが知る必要があるコアデータ構造/アルゴリズムを道順アルゴリズムを実装して学習します。

セクション3
Windows API

簡単な2Dログライクゲームを作成し、ゲームの数学の勉強とコード設計の練習をします。

セクション4
ゲームサーバー入門

2Dオンラインゲームを開発しながら、ゲームサーバーの概念について学びます。


NC、クラフトン出身
ゲーム開発
ノウハウをお届けします。

Rookiss

主なキャリア

  • 前クラフトテラ(TERA)サーバーチーム
  • 元エンシーソフトブレード&ソウル2(Blade&Soul2)コンテンツプログラミングチーム
  • 現ゲーム/教育スタートアップRookiss代表
  • Inflearn ゲーム開発講義 累積受講生33,000+ (インタビュー)

学歴

  • Condorcet Prépa MPSI修了(フランス)
  • 清華大学ソフトウェア工学学士(中国)
  • 高麗大学情報保護大学院修士(韓国)

平均評価5点満点で4.9!

C#とUnityで作る
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)

C++とアンリアルにする
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)


Q&A 💬

Q. 講義環境はどうなりますか?

すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して作成されており、macOSの追加の説明はありません。

Q. 非専攻者も聞くことができますか?

はい!序盤は簡単ですが、ますます難しくなりますので、心をしっかり準備してください!

Q. 既存の[C++とアンリアルで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1。 C++ / Part3。アルゴリズムと違いは何ですか?

C++/アルゴリズムの場合、既存の講義と一部の内容が重なっていますが、あまりにも詳細は減らすのではなく、できるだけ必要なコア内容だけを盛り込んで、すばやく学習を続けることができるように構成されました。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 初めてコーディングする人

  • ゲームプログラマー志望者

こんにちは
Rookissです。

インフラン認証

キャリア認証

89,730

受講生

4,346

受講レビュー

5,513

回答

4.9

講座評価

67

講座

学歴

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)

経歴

- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

Tôi bắt đầu học phát triển trò chơi hoàn toàn vì sự tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tôi đã trải qua.

 

もっと見る

カリキュラム

全体

151件 ∙ (76時間 36分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

76件

5.0

76件の受講レビュー

  • scvscsc8961님의 프로필 이미지
    scvscsc8961

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    13% 受講後に作成

    これをやったときにプログラミングをあきらめなかったでしょう。 この講義を見たら恥ずかしいですね。私が頭が大きくなってそんなことではないようですが、学部時代に専攻教授の講義とは次元が違うほどにすごく理解されるように説明してくれますね。 私はこんなに素質がありましたか?したいほど。なぜなら、学生時代には数週間数ヶ月をかけて見てもとても理解できなかったのが、この講義ではすぐに理解できるように説明してくれます。 ああ、もちろんまだポインタまで入ることもできませんでした。入って考えが変わったらレビュー内容も変えますよ。満足すればレビューを修正して絶賛します。 そして、この講義報告もしもプラマーに直軍変えることになれば感謝挨拶させていただきます。 しかし、この良い講義がなぜまだ評価が4つしかないのです。新設講義ですか。

    • nananad님의 프로필 이미지
      nananad

      受講レビュー 2

      平均評価 5.0

      5

      99% 受講後に作成

      講義価格それ以上の値段をする講義です。 コンピュータ構造から始めてメモリ構造をよく理解することができ、それに基づいてC++文法を必要とする部分だけ理解しやすく、例を挙げて説明してくれます。 一人で勉強すれば、迷惑なWINAPI、クライアント構造、サーバー構造、クライアント-サーバー連動までインストラクターのノウハウを圧縮して短時間で理解できるように説明してくれます。 初めて入門される方には本当にオススメです。 ゲーム業界に入門しようとする受講生に強力おすすめです。

      • restoeons님의 프로필 이미지
        restoeons

        受講レビュー 1

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        完了するまで時間はかかりましたが、確実に基礎から核心を掴みながら学ぶことができます。Rookissの他の講義も見ながら、私が直接作る時と専門家との違いを多く実感しながらたくさん学びました。まずこの講義が上に書いたように基礎と核心をしっかり学べるので、既に学ばれた方も復習するのに非常に良い講義で、初めて学ばれる方には難易度があるかもしれませんが、確実に強みの多い講義です。ぜひおすすめします。

        • fld3508님의 프로필 이미지
          fld3508

          受講レビュー 1

          平均評価 4.0

          修正済み

          4

          95% 受講後に作成

          授業資料が多数抜け落ちていますが、最後のサーバー講義は資料が全くありません。

          • hjpark939019님의 프로필 이미지
            hjpark939019

            受講レビュー 2

            平均評価 4.0

            4

            100% 受講後に作成

            ワーディングに気をつけていただければ幸いです。

            Rookissの他の講座

            知識共有者の他の講座を見てみましょう!

            似ている講座

            同じ分野の他の講座を見てみましょう!