4. [アンリアル専門家過程] UE5 スパルタクラス:ダブルプロジェクト (BP & C++)
YAL
AI、車両、交通システムまで直接実装する実践型アンリアル開発講座
中級以上
3ds MAX, ZBrush, Substance Painter
学習した受講者のレビュー
5.0
3N 희망자
入門者や初心者にぴったりの講義です 講義をよく見ています、ありがとうございます!! YAL様の講義は全体的に満足していますが、すべての講義が720画質なのが残念です、、、
5.0
공부하자
完走しました。復習をかなり重ねましたが、それでも忘れてしまうことがありますね。 これからも復習を続ける予定です。講義を受けたら、自分にとって何かプラスになるものがあるべきだと考えています。いくつかのInflearnの講義では失望したり、騙されたような気分になったりもしましたが、講師の方の講義は自分にとって役立つ部分が多いと感じ、Unrealの講義も購入しました。素晴らしい講義をありがとうございました。
5.0
에몽이
実戦編から一気見している学生です!!進度を毎回ついていきながらアルゴリズムが手に馴染んでいくのがとても良いです!!!
コーディングテストの問題を見たときに、どのアルゴリズムを使うべきかを考える力を養う
コーディングテストの核心、速度と正確さを習慣のように身につける
この講義は、ゲーム開発者を目指す就活生を対象に、ゲーム会社で実際に出題されるコーディングテストを分析し、短期間で戦略的に通過できるようサポートする実践対策講座です。アルゴリズム問題の解法、実際の試験環境への適応方法、プログラマーズを基盤とした実習方法、そしてゲーム会社で頻繁に出題されるCS・数学分野まで網羅し、実際に応募できるレベルまで学習を引き上げます。
このバッジを取得した方は、Unreal Engine 5の公認インストラクター資格を有しています。
このバッジを保有する人は、次のスキルについてEpic Gamesから教育能力の認定を受けています:
エディター
データ管理
アニメーション
Blueprintビジュアルスクリプティング
ワールド構築
教材
ライティング
レンダリング
シネマティクス & バーチャルプロダクション
Gameplay & Interactive Framework
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン
この講義は、Epic Gamesが公式に認定したUnreal Authorized Instructorが直接担当します。
単なる機能説明にとどまらず、実際のプロジェクトを基に、実務ですぐに活用できる技術力を学べるよう構成されています。
現役のUnreal Engine公認講師として活動し、ゲーム開発の教育を数多く行ってきました。また、実際のゲーム会社のコーディングテストの問題傾向を収集・分析し、毎年の出題トレンドを確認しています。アルゴリズムをやみくもに数多く解くよりも、どのように解くかを先に決める戦略的思考が重要だと感じ、この講座を企画しました。
コーディングテストの問題にどのようにアプローチし、どのアルゴリズムとコンテナをいつ選択すべきかを直感的に判断できるようになります。
問題のタイプごとにあらかじめ覚えておく定型化された解法と暗記法を通じて、実戦でミスをする可能性を減らし、制限時間内に問題を解く能力が向上します。
プラットフォーム環境の違いに戸惑うことなく、安定して実戦感覚を身につけられます。
ゲーム会社で実際に出題されたコーディングテストの問題形式を基に、アルゴリズム、数学、CSの問題まで戦略的に対策できるよう構成されており、むやみに多くの問題を解くのではなく、状況別の対応戦略を中心に構成しています。
受講生が覚えやすいよう、特定の言葉やイメージ、状況などを結びつけた直感的な暗記法を提供して長く記憶に残るようにし、実際の合格者がどのように問題に取り組むのかまで説明して、具体的な実戦感覚を伝えます。
コーディングテストの実戦環境への適応、実戦試験の戦略立案、時間短縮のための解法パターンの暗記法
頻出するアルゴリズムのパターン整理、コンテナの使用ルールの体系化、数学およびCSの基礎問題へのアプローチ方法、検索する前の思考プロセスの組み立て方
Q. この講義のために、あらかじめ知っておくべきことはありますか?
C++の基本文法を扱える程度で十分です。
Q. コーディングテストが初めてですが、大丈夫でしょうか?
講義の序盤で基礎知識から一つずつ着実に身につけていくので、ご安心ください。
オペレーティングシステムおよびバージョン(OS):Windowsを基準に進行します。
使用ツール:C++
PCスペック:i5以上、メモリ8GB以上を推奨
C++の基本文法を扱える方が最も適しており、
質問にはコミュニティ掲示板やコメントを通じて随時回答する予定です。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム会社にプログラマーとして入社するための準備をしなければならない方
コーディングテストを、本当に手取り足取り教えてもらうような簡単な方法で学びたい方
コーディングテストに戦略的にどう取り組めばよいか分からない方
前提知識、
必要でしょうか?
C++の基本文法(変数、条件文、繰り返し文、リファレンス)
キャリア認証
5,267
受講生
163
受講レビュー
113
回答
4.9
講座評価
6
講座
大韓商工会議所ソウル技術教育センター講師
2022年~Unreal Engine分野BEST講義に選定
2023 IT就職および進学支援事業 - Unrealを活用したゲームプログラミング課程
2023 '雇用労働部'未来有望分野人材事業講義
2024 '雇用労働部'未来有望分野人材事業講義
2024年 職業系高校 K-Techアイデアチャレンジ参加チーム技術支援(最優秀賞)
2025 '雇用労働部'未来有望分野人材事業講義
2025 DIYCS国際学校講義
2025 陸軍国防アンリアルプロジェクト参加
2025 'ネットストリーム' 生成AIゲームプロトタイプ開発に参加
2025 インドク大学ゲーム&VRコンテンツデザイン学科 招聘講義
2025 Unreal Engine公認講師 シルバー(UAI)
2026 スパルタクラブ「明日学習キャンプ」Unrealメンター
2026年「eternal land, 3025年の君へ」開発参加
2026年 Unreal Engine 公認講師 ゴールド(UAI)(現職)
全体
78件 ∙ (12時間 3分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
10件
5.0
10件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.6
修正済み
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 96
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 9
∙
平均評価 4.8
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!