[나 혼자 레벨업] UE5 멀티플레이 게임 제작 Lv. 1 (Listen 서버 입문)
Rookiss
UE5 멀티플레이 게임 제작 입문 강의입니다. 리슨 서버 기반의 멀티플레이 게임 제작을 이론부터 구현까지, 실전 게임 [Last Man Standing] 모작을 통해 실습합니다.
Basic
C++, Unreal Engine, UE Blueprint
Đây là khóa học lập trình C# cơ bản dành cho những người chưa có kiến thức lập trình cơ bản. Thay vì tập trung vào việc ghi nhớ ngữ pháp, lớp chỉ tóm tắt những phần cần thiết càng nhiều càng tốt.
C#
MMORPG
đoàn kết
lập trình trò chơi
Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Hướng dẫn từng bước với C# + Unity! 🕹️
Khóa học phát triển trò chơi này được thiết kế dễ hiểu và hướng dẫn từng bước, không yêu cầu kiến thức nền tảng. Mục tiêu cuối cùng là ra mắt một trò chơi MMORPG độc lập có thể phục vụ từ 500 đến 1.000 người dùng.
Trong loạt bài này, bạn sẽ học các kỹ năng cần thiết để tạo một game roguelike 2D bằng C# và Unity, sử dụng các tài nguyên miễn phí do Unity cung cấp. Hãy cùng nhau khám phá nhé!
▲ Triển khai các tính năng cần thiết của trò chơi nhập vai bằng các tài sản đơn giản.
(Mẫu clip portfolio: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sàng lọc hồ sơ để tuyển dụng nhân viên mới tại Công ty N năm 2015.)
▲ Bạn sẽ học công nghệ liên kết máy chủ cốt lõi cần thiết để tạo trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Thiết lập công cụ cơ bản 👉 Kiến thức cơ bản về C# và dữ liệu 👉 Kiểm soát luồng mã 👉 Tạo TextRPG 👉
Hiểu về hướng đối tượng 👉 Tạo TextRPG 2 👉 Ngữ pháp C# hữu ích khác cần biết
Lập trình
Dành cho người mới bắt đầu
Học ngữ pháp C#
Một người thực sự không hiểu
Phát triển trò chơi độc lập
Bất cứ ai quan tâm
H. Môi trường giảng đường như thế nào?
A. Tất cả các series đều được sản xuất dựa trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
A. Không có vấn đề gì khi tiến hành nếu giả định rằng người chơi không có bất kỳ kiến thức nào.
H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã nguồn của một game MMORPG thực tế với mã nguồn của mình, và nhận ra nhiều lỗi trong mã nguồn do chính tôi tạo ra khi làm người dẫn chương trình. Tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu có một khóa học bao quát toàn bộ quá trình phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao, vì điều đó sẽ giúp tôi tiết kiệm thời gian và công sức.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ là cẩm nang hữu ích cho bạn khi bắt đầu chơi game MMORPG.
H. Bạn không sử dụng C++ hoặc Unreal Engine?
A. Chúng tôi dự định sản xuất thành hai phiên bản: [Phiên bản C#/Unity dành cho trò chơi độc lập (loạt trò chơi này)] và [Phiên bản C++/UE4 dành cho mục đích tuyển dụng].
MMORPG đòi hỏi kiến thức chuyên sâu, bao gồm mạng, hệ điều hành, đa luồng, phát triển web, công cụ máy khách, v.v. Việc phát triển bằng C++ có thể khá khó khăn, khiến nó không phù hợp với người mới bắt đầu. Nếu bạn chưa có kinh nghiệm phát triển game, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu phiên bản C# trước.
H. Nếu tôi mua một bộ phận thì bộ phận còn lại có được miễn phí không?
A. Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai mới làm quen với mã hóa
Những người quan tâm đến công nghệ MMORPG
78,018
Học viên
3,533
Đánh giá
5,401
Trả lời
4.9
Xếp hạng
44
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
62 bài giảng ∙ (11giờ 47phút)
1. định hướng
03:24
5. biến [RENEWAL]
12:38
9. [ĐỔI MỚI] thả nổi
07:06
10. [ĐỔI MỚI] chuỗi
05:55
11. [ĐỔI MỚI] bool
04:14
12. [ĐỔI MỚI] Truyền
07:25
19. nếu và khác
14:47
20. công tắc
07:23
23. trong khi
10:30
24. vì
07:54
25. nghỉ, tiếp tục
14:00
26. chức năng
15:14
28. quá tải
09:22
29. vấn đề thực hành
10:54
Tất cả
647 đánh giá
4.9
647 đánh giá
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 4.5
3
강의 대상이 프로그래밍을 처음 배우는 분으로 되어 있는데, 실제 강의는 처음 배우는 분보다는 C#을 써봤거나, 다른 언어를 사용하는 사람을 대상으로 C#은 이렇게 쓰는 겁니다라고 빠르게 요약해서 정리하는 강의에 가까워 보입니다. 지루한 문법 강의를 길게 하는 것보다 만들어보는 것이 중요하다는 강사님 생각에는 동의하지만, 그런 것치고는 실습이 거의 없는 편에 가깝습니다. 차라리 각 강의 마지막에 이런 예제 풀어보세요라고 제공하거나, 배운 내용을 바탕으로 실습하는 강의가 있었다면 모를까, 지금 상태는 처음 사용자를 위한 강의로는 보이지 않습니다. 그리고 문법을 요약해서 강의하려면 시각 자료를 활용해서 수강생이 이런 거구나 하고 정리할 수 있도록 보충이 되어야 하는데, 강의 대부분이 에디터 창에서 텍스트로 설명하는 게 다입니다. 입문자를 위한 강의가 괜히 PPT와 실습 강의가 많은 게 아닌데, 강사분께서 설명은 잘하시지만 커리큘럼 자체로 평가하면 줄여도 너무 줄인 강의라 문제라 생각되네요. 개인적으로는 유튜브에서 C# 강좌로 검색해서 예제가 많은 무료 영상으로 C# 공부하고 이 강의로 요약정리하는 식으로 보는 걸 추천드립니다.
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
중요한 c#의 핵심포인트 잘 설명해 줍니다. 강의 중간에 게임과 연관해서 이 c# 문법이 어디에 쓰이는지 왜 쓰이는지에 대해서 잘 설명해 주셔서 도움이 됩니다. 완전 프로그램밍이 처음이시라면 차근차근 따라해보고 여러 번 보면서 이해하는 것을 추천드리고 살짝 다른 프로그래밍 언어를 사용해 본 경험(javascript나 c++나 java 등)이 있으시면 빠르게 훓어보고 중요한 것 또는 이해 안되는 부분은 몇 번 돌려 보시면 될 것 같고 c#을 예전에 해보아서 기억이 가물가물하면 빠르게 훓어보시면 새롭게 생긴 c#문법을 익힘과 동시에 잊혀졌던 c#내용이 정리가 될 것입니다. 그리고 이건 여담으로 이 강의 선생님의 타이핑 속도에서 전문가의 포스가 느껴지실 겁니다.
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 4.7
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 1 ngày ngày
33.000 ₫
25%
925.140 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!