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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part7:MMOコンテンツ実装 (Unity + C#サーバー連動の基礎)

Part 1~6で学んだ核心的な内容を活用して、 簡単なオンライン2Dローグライクゲームを作る講座です。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.9

5.0

essenger M

100% 受講後に作成

本当に何とかしてはこんな文章だが、私たちはルキス様のような方に出会える時代に生まれたことを感謝して考えなければならないほど本物学ぶことに多くの講義です。

5.0

zjarhd171

100% 受講後に作成

3年のシャベルを1ヶ月で解決する講義

5.0

라이제

100% 受講後に作成

暗い夜...望遠海に浮かぶ船から眺める北極星のような講義

受講後に得られること

  • MMORPG

  • オンラインゲーム

  • Unityエンジン

  • ゲームコンテンツの実装

MMORPG開発に必要なすべての技術、
C# + UnityでStep By Step! 🕹️

基礎から極める、MMORPG開発 🎮

何の知識もないという前提で、誰でも負担なく一歩ずつ受講できるように構成されたゲーム開発講座です。最終的には500〜1000人のユーザーを収容できるMMORPGインディーゲームをリリースすることを目標としています。

今回のシリーズでは、C#とユニティ(Unity)を利用し、Unityが提供する無料アセットをもとに2Dローグライクゲームを作れるよう、段階別に必要な技術を学習します。一緒に挑戦してみましょう。


こんなものが作れます ✨

▲ 簡単なアセットを使ってRPGゲームの必須機能を実装してみてください。
(サンプルポートフォリオクリップ:2015年N社の新卒採用書類選考を通過した実際のポートフォリオです。)

▲ オンラインマルチプレイヤーゲームを制作するための核心的なサーバー連動技術まで学ぶことになります。


学習内容 📚

  • Part1 : C# プログラミング入門
  • Part2 : データ構造とアルゴリズム
  • Part3 : ユニティエンジン
  • Part4 : ゲームサーバー (ネットワーク、マルチスレッド、OS)
  • Part5 : データベース(SQL Server)
  • Part6 : ウェブサーバー (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Part7 : MMORPGコンテンツ実装 (Unity + C#サーバー連動) 現在の講義
  • Part8 : Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9 : MMORPGコンテンツ実装 (DB連動 + 大型構造管理 + ライブ準備)
  • 番外編:AWSで始めるサーバー運用
  • 番外編:ASP.NET Core 深掘り編
온라인 2D 로그라이크 RPG 게임을 만드는
<라이브 코딩> 강의.

Part7は、これまでに学んだ内容を総合して実践的な2Dオンラインゲームを制作する講義です。簡単なシングルプレイゲームを作成し、それをゲームサーバーと連動させてオンラインゲームへと修正していく全過程を扱う唯一のライブコーディング講義です。Unityとゲームサーバーに関する知識が噛み合い、一つのオンラインゲームが出来上がる過程を直接確認してください!
다음 순서로 학습해보세요!

概論 👉 Unity 2D 👉 サーバー連動 👉 構造改善

パート7、このような方におすすめです!

オンラインゲーム開発
初めての方

MMORPG技術に
関心が高い方

C#+Unityシリーズ
Part1~4の学習者


Q&A 🙋‍♀️

Q. 講義の環境は何ですか?
A. すべてのシリーズはWindows環境を想定して制作されており、macOSに関する追加の説明はありません。

Q. 非専門家でも受講できますか?
A. 事前知識が全くないことを前提に進めるため、何の問題もありません。

Q. この講義を始めることになったきっかけを教えてください。
A. 個人的にサーバーの勉強を始めた際、参考にする資料がなくて苦労した記憶があります。
就職後、実際に稼働しているライブMMORPGのコードと比較しながら見ることで、独学で作った自分のコードの至らない点に多く気づかされました。MMORPG開発に関する全般的な内容を基礎から最後まで簡潔に扱う授業があれば、時間も節約でき、苦労も少なかっただろうと考えました。
この授業が、皆さんのMMORPGゲーム入門のガイド役となることを期待しています。

Q. C++やUnreal Engineは使用しませんか?
A. [インディーゲームのためのC#/Unityを利用したバージョン(本シリーズ)]と[就職のためのC++/UE4バージョン]に分けて制作する予定です。
MMORPGはネットワーク、OS、マルチスレッド、ウェブ、クライアントエンジンなど、扱うべき内容が非常に多いですが、C++ベースで進める場合は難易度が高く、初心者には適していません。特にゲーム開発に関する知識がない場合は、C#バージョンでまず全体像を把握することをお勧めします。

Q. 1つのパートを購入すれば、他のパートは無料ですか?
A. 各パートは独立して制作されており、個別に販売されています。


 

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • MMORPGの技術に関心が高い人

  • ゲームコンテンツの開発に関心の高い人

前提知識、
必要でしょうか?

  • MMORPGゲーム開発シリーズ Part1〜4の知識

こんにちは
Rookissです。

82,442

受講生

3,956

受講レビュー

5,471

回答

4.9

講座評価

50

講座

学歴

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)

経歴

- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCソフト (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
月日が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。

 

もっと見る

カリキュラム

全体

42件 ∙ (17時間 9分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

107件

4.9

107件の受講レビュー

  • zjarhd1718419님의 프로필 이미지
    zjarhd1718419

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    3年のシャベルを1ヶ月で解決する講義

    • qocn90297143님의 프로필 이미지
      qocn90297143

      受講レビュー 3

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      本当に何とかしてはこんな文章だが、私たちはルキス様のような方に出会える時代に生まれたことを感謝して考えなければならないほど本物学ぶことに多くの講義です。

      • grimskian5422님의 프로필 이미지
        grimskian5422

        受講レビュー 13

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        Unityに限定された講義は全くありません。

        • rij님의 프로필 이미지
          rij

          受講レビュー 7

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          暗い夜...望遠海に浮かぶ船から眺める北極星のような講義

          • munodev님의 프로필 이미지
            munodev

            受講レビュー 6

            平均評価 5.0

            5

            14% 受講後に作成

            最高その雑債

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