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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4: ゲームサーバー
Rookiss
ネットワーク/マルチスレッド/オペレーティングシステムなどの核心的な専攻知識を学習し、 ゲームサーバーを一から作りながらMMORPG技術を学ぶ講義です。
Intermediate
C#, Unity, Network
ユニティ
ゲーム開発
学習対象は
誰でしょう?
ユニティに初めて触れる人
ゲーム開発入門者
前提知識、
必要でしょうか?
基本的な C# 知識
76,662
受講生
3,422
受講レビュー
5,379
回答
4.9
講座評価
41
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
37件 ∙ (6時間 57分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. Unityのインストール
03:26
2. プロジェクトを作成
02:48
3. ウィンドウレイアウト
16:13
4. GameObject
06:17
5. コンポーネント
07:02
6. C#スクリプトを作成
06:03
7. ログの記録
08:05
8. Unity入門のヒント
06:14
9. イベント関数
09:16
10. プレイヤーを作成
08:51
11. インスタンス間の相互作用
13:07
12. Player vs Monster
06:53
13. Playerコードで作成してみる
10:34
14. GameObjectとComponent
10:28
15. インスタンスを検索
06:30
16. インスタンスの削除と無効化
07:59
17. インスタンス管理 #1
12:16
18. インスタンス管理#2
08:16
全体
12件
4.8
12件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.3
修正済み
3
ただ、入門時に核心内容だけをピンポイントで聞いて、Unity開発を始めてみたい方ならお勧めできるかと思います。 私の場合は現役のウェブアプリ開発者であり、Xチューブで趣味でゴールドXタルさんの講義を聞いた経験があります。(10時間以内) ルーキーズさんのリネージュライク開発講義など聞きたい講義はありますが、それらの講義は非常に高価なので、今回の割引を機にルーキーズさんの講義を経験してみようと思い、入門講義を受けてみました。 Xチューブで無料で聞いた内容とほとんど変わりませんね。 20パーセント割引価格でも高すぎると感じます。 Unity開発において必要な内容をいくつか追加していただけるなら、4万ウォンを超えるお金の価値はあるのではないでしょうか。 あるいはコルーチンなど、本講義内容に含まれている内容に基づき、実務でこのように多く使われる。といった実務スキルがあれば、もっと良かったと思います。 役に立たなかった。とは言えないと思うので、星3つを差し上げます。 ※バンサライクゲーム講義も聞いてきてみます。 →バンサライク講義を聞いている途中ですが、価格差は2倍少し超える程度ですが、内容の濃度自体が全く異なりますね。Unity入門者である私が聞いても、ソースコードをどのように効率的に構成できるかといった部分など、ゲーム開発全般について大変参考になりそうです。
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 11
∙
平均評価 5.0
¥5,190
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