ゼロから作るアンリアルエージェント (Liu)
Rookiss
エージェント時代、真の実力は「統制力」から生まれます。Claude Codeの中核アーキテクチャであるAgent、Tool、MCP、Skill、AgentTeamを最初から直接構築し、エージェントの作動原理を完璧に体得します。
初級
C#, Unreal Engine, Web API
AI時代はゲーム業界に多くの変化をもたらしています。 今後の未来がどのように変わるのか、また未来にどのように備えるべきかを予測し、 ゲーム業界の人材像および学習戦略について探ります。
受講生 1,042名
難易度 入門
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
빙하
高価であってもチャレンジに参加しようと思いましたが、今回はアンリアルエンジンまで含まれているので、ユニティで進めようとしている私は、次にユニティのチャレンジが出た時に検討してみることにします。
5.0
돌고래축제
講義ありがとうございます!
5.0
이혜은
暗澹たる気持ちになりますね。良い洞察をありがとうございます
業界状況に対する理解及び自己客観化
AI時代を生き抜くために必要な準備の方向性
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム業界就活生
ゲーム会社在職者
84,242
受講生
4,085
受講レビュー
5,488
回答
4.9
講座評価
53
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
"これじゃいつゲームが作れるんだろう〜?"
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多数のプレイヤーを見た時の達成感。
勉強すればするほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
全体
5件 ∙ (1時間 53分)
1. ゲーム業界の職種とAIの侵攻
42:14
2. 究極的な目標設定
15:57
3. 今の私は何をすべきだろうか
14:20
4. AI時代の人材像
19:52
全体
62件
5.0
62件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 17
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!
無料