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ゲーム会社就職完成 C++:10年間の既出問題で一発合格(深化編)

ネクソン、NC、KRAFTON、ネットマーブルなど主要ゲーム会社で出題された問題に基づき、就職・転職準備生が必ず知っておくべきC++の核心概念と問題解決能力を解説します。10年間の実際の既出問題で、職務テストと技術面接を一気に突破しましょう。

25名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • burningcarrot
C++
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Tech Interview
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受講後に得られること

  • ネクソン・NC・クラフトン・ネットマーブルなど、主要ゲーム会社の面接既出問題および模範解答

  • 国内ゲーム会社の職務テストおよび技術面接に合格

  • 実務ですぐに使える実践C++プログラミングスキル

  • 各テーマにおけるゲーム開発での実践的な活用事例

ゲームプログラマーとしての就職を目指すなら、この講義が最短ルートです。
ネクソン・NC・KRAFTON・ネットマーブルなど、韓国国内のゲーム会社の面접過去問をすべて公開します。major Korean game companies such as Nexon, NCSoft, Krafton, and Netmarble.

もはや面接であなたの裏をかく鋭い質問誤答を誘導する質問に挫折しないでください。

ゲームプログラマーの採用はC++プログラミングの実力が合否を左右します。
しかし、市中にはゲーム会社専用の問題や、ゲーム開発の実務のためのC++を扱う講義がほとんどありません。

この講義は、ネクソン・NC・クラフトン・ネットマーブルなど主要ゲーム会社の実際の出題傾向に基づき、就職準備生が必ず知っておくべきC++の核心概念と問題解決能力を、最も実践的な方法で訓練するように設計されています。

C++プログラミング基本編が気になるなら?

基本編で扱う内容

  • C++の基本文法

  • 変数および基本データ型、演算子

  • 条件式、繰り返し文

  • 関数、ポインタ、参照型

  • メモリ、配列

  • オブジェクト指向プログラミング


  • クラス、継承


  • 抽象クラス、インターフェース



このような方にぜひおすすめしたい講義です🔥

  • ゲーム会社への就職を目指して、C++をしっかりと整理したい方

  • 面接官の裏をかくような深い技術的質問に答えられない方

  • 誤答を誘導するために、紛らわしく曖昧なことばかり質問する面接官に何度もやられている方

  • ゲーム開発実務型のC++プログラミング感覚を養いたい現職者

  • C++を正確にどのような方向で勉強すべきかわからないゲームプログラマー

この講義が特別な理由 👨‍🏫

🧑‍💻 C++プログラミングを毎日行う現役エンジニアのインサイト

今も知識共有者は現場で毎日8時間以上C++を使用してプログラミングしています。実戦で培われたインサイトが、皆さんの実務と就職に必ず役立つはずです。

📝 国内主要ゲーム会社の面接既出問題および模範解答(深化編 - 37ページ分)

インターネットにある既出問題で技術面接や職務テストの対策をすると、いざ実戦で面接官の紛らわしく弱点を突く鋭い質問に慌ててしまいます。私自身もかつてはそうでした。この講義では、10年間主要ゲーム会社の数多くの技術面接と職務テストを受けながら直接収集した既出問題および模範解答をお教えします。personally collected while taking numerous technical interviews and job tests at major game companies.10 năm qua.

🛠️ 多彩な実戦活用事例

多くのC++プログラミング講座では、学習した内容の具体的な実践活用事例についてはあまり言及されません。そのため、受講生の方々は学んだ内容を実務でどのように活用すべきか分からずにいます。この講座では、様々なゲームプロジェクトを通じて私が直接確認した実践活用事例を共有します。

今の時代に皆さんに必ず必要な講義⌚

🔥 すべての講義は5〜10分以内で、短く、速く、そして正確に。

無駄なく編集された講義で、集中力を維持しながら、皆さんの大切な時間を節約することができます。

🕒 いつでもどこでも、飽きることなく1講義ずつ聴けるように。

通勤・通学時間、ランチタイム、寝る前にも。負担なく一つずつ受講できるようにしました。

🚀 飽きることなく集中して、実力が身につくように。

短くも強力な構成で没入感を高め、学習効率を最大化しました。

講師紹介 👨‍🎓


(現) カナダ AAA ゲームスタジオ U社 ゲームプログラマー

- PC/コンソール AAA アクションアドベンチャーゲームプロジェクトに参加

(前) 国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー

- Unreal MMORPGゲームプロジェクトへの参加

(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー

- Unreal MMORPGゲームプロジェクトへの参加

(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー

- Unity カジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参加

(元) 国内大手Sグループ ソフトウェアエンジニア

- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参加


こんにちは。ゲーム開発者のBurningCarrot(バーニングキャロット)です。

ゲーム開発者になりたいという一心で大企業を退職した後、

国内のゲーム会社を経て、現在は海外のゲームスタジオで働いています。


現在業界に身を置いているだけに、現場で使用されている

実務のノウハウとテクニックを最大限共有したいと考えています。


📩 お問い合わせ : burningcarrotstudio@gmail.com

💡ブランチ:https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works

💻 実習環境

  • オペレーティングシステムおよびバージョン(OS): Windows

  • 使用プログラム: Visual Studio 2022

  • PCスペック:使用プログラムの駆動が可能な推奨スペック

📚 学習資料

  • 授業で使用されたC++ソースコード

  • 授業で使用された説明資料のPDFファイル


  • 国内主要ゲーム会社の技術面接・職務テストの既出問題および模範解答のPDFファイル

🚨 注意事項

  • コンピュータサイエンスに関する基礎知識があれば望ましいですが、そうでなくても講義の受講には問題ありません。

  • 概念説明の講義を最初のセクションから最後のセクションまでまず受講してから、再び最初のセクションから順に面接の既出問題の講義を視聴する方法をおすすめします。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 切実にゲーム会社への就職を目指して努力している新人ゲームプログラマー

  • 転職過程で技術面接の通過に難しさを感じている現職のゲームプログラマー

  • 実践的なC++プログラミングの感覚を養いたいゲームプログラマー

  • C++を使用する分野への就職・転職を準備しているプログラマー

  • コンピューター工学およびソフトウェア関連専攻の大学生

  • ゲーム開発を勉強されている方ならどなたでも

前提知識、
必要でしょうか?

  • C++プログラミング記

こんにちは
です。

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受講生

61

受講レビュー

77

回答

5.0

講座評価

5

講座

(現) カナダAAAゲームスタジオU社 ゲームプログラマー

- PC/コンソール AAAアクションアドベンチャーゲームプロジェクトに参加

(元) 韓国国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー

- Unreal MMORPGゲームプロジェクトへの参画

(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー

- Unreal MMORPGゲームプロジェクトへの参画

(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー

- Unity カジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参加

(元) 国内大手Sグループ ソフトウェアエンジニア

- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参加

  

こんにちは。ゲーム開発者のBurningCarrot(バーニングキャロット)です。

ゲームを開発する人になりたいという気持ちで

大企業を退職した後、国内のゲーム会社を経て

現在は海外のゲームスタジオで働いています。

 

現在業界に身を置いているだけに、現場で使用されている

実戦のノウハウと技法を最大限共有したいと考えています。

 

皆さんと同じくゲームを愛し、制作する一人として、

私の講義を受講されるすべての方々が、それぞれの目標に

一歩近づけるような、有益な時間になれば幸いです。

 

📩 お問い合わせ : burningcarrotstudio@gmail.com

💡Brunch : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works

カリキュラム

全体

73件 ∙ (7時間 39分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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