[面接映像公開!] 韓国から直接海外就職したゲーム開発者の話 (海外ゲーム会社就職戦略)
burningcarrot
海外の有名ゲーム会社への就職、韓国からでもすぐに可能です。この講義は、実際の面接映像とともにお届けする私の生々しい海外就職記です。韓国からグローバルゲームスタジオに応募して合格するまで、ゲームプランナー・ゲームアーティスト・ゲームプログラマーのすべての人に適用できる就職プロセスと実際の体験談を込めました。
入門
Interview, Resume, Tech Interview
ネクソン・NC・クラフトン・ネットマーブルなどの企業で出題された問題に基づき、就職・転職準備生が必ず知っておくべきC++の核心概念と問題解決能力を解説します。10年間の実際の既出問題で、職務テストと技術面接を一気に突破しましょう。
学習した受講者のレビュー
5.0
minsu
講義ありがとうございました。C++について、長々とした説明よりもすっきりと整理された内容を求める方におすすめします。
5.0
kykim3320
本当にとても役に立ちました。応用編も早く出していただけるととても良いと思います。ありがとうございます〜。
5.0
피자왕통키
面接準備のために急いで購入して過去問中心に見ましたが、本当にとても役に立ちました😢 講師の方には申し訳ないですが、他の人にはあまり知られてほしくない講義ですね... 応用編も過去問だけでも事前に公開していただければ😊😊
ネクソン・NC・クラフトン・ネットマーブルなど主要企業の面接既出問題および模範解答(基本編 36ページ分量)
ゲーム会社およびIT企業のC++職務テストおよび技術面接に合格
実務ですぐに使える実践C++プログラミングスキル
各テーマに関する開発実務での実践的な活用事例
この講義は、ネクソン・NC・クラフトン・ネットマーブルなど主要企業の実際のC++面接問題の出題傾向に基づき、就職準備生が必ず知っておくべきC++の核心概念と問題解決能力を、最も実戦的な方法で訓練するように設計されています。
ゲーム会社への就職を目指して、C++をしっかりと整理したい方
一般IT企業への就職を目標にC++を勉強している方
面接官の裏をかくような深い技術的質問に答えられない方
誤答を誘うために、紛らわしく曖昧なことばかり質問する面接官に何度もやられている方
ゲーム開発実務型のC++プログラミング感覚を養いたい現職者
C++を正確にどのような方向で勉強すべきか分からないゲームプログラマー
今も知識共有者は現場で毎日8時間以上C++を使用してプログラミングしています。実戦で鍛えられたインサイトが、皆さんの実務と就職に必ず役立つはずです。
インターネットにある過去問で技術面接や職務テストの対策をすると、いざ実戦で面接官の紛らわしく弱点を突くような鋭い質問に戸惑うことになります。私自身もかつてはそうでした。この講義では、10年間、主要企業の数多くの技術面接と職務テストを受けながら直接収集した過去問および模範解答をお教えします。actual interview questions and model answers that I personally collected while taking technical interviews and job tests.
*プレビュー以外のセクションの面接既出解説動画は、burningcarrotstudio@gmail.comまでInflearn IDとGmailアドレスをお送りいただければ共有いたします。 面接既出資料をダウンロードした状態である必要があります。面接既出解説動画だけを見て返金する事例があるため、これを防ぐための措置ですので、何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。
多くのC++プログラミング講義では、学習した内容の実践的な活用事例についてはあまり言及されません。そのため、受講生の方々は学んだ内容を実務でどのように活用すべきかよく分かりません。この講義では、様々なプロジェクトを通じて私が直接確認した実践的な活用事例を共有します。
無駄なく編集された講義で、集中力を維持しながら、皆さんの大切な時間を節約することができます。
通勤・通学時間、ランチタイム、寝る前にも。負担なく一つずつ受講できるようにしました。
短くも強力な構成で没入感を高め、学習効率を最大化しました。
(現) カナダのAAAゲームスタジオU社 ゲームプログラマー
- クロスプラットフォーム・タクティカルオンラインFPSゲームプロジェクトに参加
- PC/コンソール AAA アクションアドベンチャーゲームプロジェクトに参加
(元) 国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー
- アンリアル MMORPG ゲームプロジェクトへの参加
(前) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- アンリアル MMORPG ゲームプロジェクト参加
(前) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- Unity カジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参加
(元) 国内大手Sグループ ソフトウェアエンジニア
- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参加
こんにちは。ゲーム開発者のBurningCarrot(バーニングキャロット)です。
ゲームを開発する人になりたいという思いで大企業を退職した後、
国内のゲーム会社を経て、現在は海外のゲームスタジオで働いています。
現在業界に身を置いているだけに、現場で使用されている
実務のノウハウと技法を最大限共有したいと考えています。
📩 お問い合わせ | burningcarrotstudio@gmail.com
オペレーティングシステムおよびバージョン(OS): Windows
使用プログラム: Visual Studio 2022
PCスペック:使用プログラムの駆動が可能な推奨スペック
授業で使用されたC++ソースコード
授業で使用された説明資料のPDFファイル
国内主要ゲーム会社の技術面接/職務テストの既出問題および模範解答のPDFファイル
コンピューターサイエンスに関する基礎知識があれば望ましいですが、なくても講義の受講には問題ありません。
概念説明の講義を最初のセクションから最後のセクションまでまず視聴してから、再び最初のセクションから順に面接の既出問題講義を視聴する方法をおすすめします。
この講義は「ゲーム会社就職完成 C++ 基本編」であり、この講義で扱わない残りの内容は「ゲーム会社就職完成 C++ 深化編(2026.01 予定)」で扱う予定です。
学習対象は
誰でしょう?
C++を使用する分野への就職・転職を準備しているプログラマー
切実にゲーム会社への就職を目指して努力している新人ゲームプログラマー
転職活動において技術面接の通過に難しさを感じている現職のゲームプログラマー
実践的なC++プログラミング感覚を養いたいプログラマー
コンピューター工学およびソフトウェア関連専攻の大学生
プログラミングを勉強している方ならどなたでも
前提知識、
必要でしょうか?
コンピュータサイエンスの基礎知識(必須ではありません)
インフラン認証
キャリア認証
1,222
受講生
75
受講レビュー
84
回答
5.0
講座評価
6
講座
(現) カナダAAAゲームスタジオU社 ゲームプログラマー
- オンラインタクティカルFPSゲームプロジェクトに参画
- シングルアクションアドベンチャーゲームプロジェクト参画
(元) 国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー
- アンリアルMMORPGゲームプロジェクト参画
(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- アンリアルMMORPGゲームプロジェクトに参画
(元) 韓国国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- Unityカジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参画
(元) 国内大手企業Sグループ ソフトウェアエンジニア
- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参画
こんにちは。ゲーム開発者のBurningCarrot バーニングキャロットです。
ゲームを開発する人になりたいという思いで大企業を退職した後、
国内の複数のゲーム会社を経て現在は海外のゲームスタジオで働いています。
業界に身を置き続けているからこそ、現場で使われている
実践的なノウハウと技法を最大限共有したいと思います。
皆さんと同じようにゲームを愛し、制作する一人として、
私の講義を受講されるすべての方々が、それぞれの目標に
一歩近づけるような、有益な時間になれば幸いです。
📩 お問い合わせ | burningcarrotstudio@gmail.com
全体
120件 ∙ (8時間 59分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
06:12
2. C++言語の紹介
05:11
3. 実習環境セッティング
03:42
4. main()関数
02:24
5. コンパイル、リンク、ビルド
02:47
6. Hello World! 出力
04:57
7. 面接既出問題解説
01:52
9. 変数の原理
03:37
10. 変数の使用
03:24
11. 火タイプ、文字タイプ
03:58
12. 整数型、固定幅整数型
04:31
13. 実数(浮動小数点)タイプ
04:24
14. 定数
01:31
15. オート
01:50
16. 面接既出問題解説
05:23
全体
4件
5.0
4件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
面接準備のために急いで購入して過去問中心に見ましたが、本当にとても役に立ちました😢 講師の方には申し訳ないですが、他の人にはあまり知られてほしくない講義ですね... 応用編も過去問だけでも事前に公開していただければ😊😊
こんにちは!BurningCarrotです。私の講義がお役に立てて嬉しいです。応用編のリリースを少し前倒しして、過去問題だけでも先にお共有できるよう検討してみます。ありがとうございます。
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
5
本当にとても役に立ちました。応用編も早く出していただけるととても良いと思います。ありがとうございます〜。
こんにちは!BurningCarrotです。受講レビューありがとうございます。
受講レビュー 89
∙
平均評価 4.8
5
講義ありがとうございました。C++について、長々とした説明よりもすっきりと整理された内容を求める方におすすめします。
こんにちは!BurningCarrotです。素敵な受講レビューをありがとうございます!
受講レビュー 3
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平均評価 5.0
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