강의

멘토링

커뮤니티

Career

/

Job Search & Hunting

[Rookissライブセミナー] AI時代を生き抜くゲーム業界の人材像及び勉強戦略

AI時代はゲーム業界に多くの変化をもたらしています。 今後の未来がどのように変わるのか、また未来にどのように備えるべきかを予測し、 ゲーム業界の人材像および学習戦略について探ります。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Rookiss
AI
AI
get a job
get a job
Strength development
Strength development
AI
AI
get a job
get a job
Strength development
Strength development
Thumbnail

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

5.0

5.0

빙하

100% 受講後に作成

高価であってもチャレンジに参加しようと思いましたが、今回はアンリアルエンジンまで含まれているので、ユニティで進めようとしている私は、次にユニティのチャレンジが出た時に検討してみることにします。

5.0

돌고래축제

100% 受講後に作成

講義ありがとうございます!

5.0

이혜은

60% 受講後に作成

暗澹たる気持ちになりますね。良い洞察をありがとうございます

受講後に得られること

  • 業界状況に対する理解及び自己客観化

  • AI時代を生き抜くために必要な準備の方向性

AIの時代に備えるゲーム開発者のガイドブック

学院で教えてもらった通りにポートフォリオを作ったのですが...
現実は新人の書類選考すら通過できません。
それもそのはず、AIの導入により以前とは状況が大きく変わり
ゲーム業界内部の開発プロセスも広範囲にわたって変化しています。

また、これは単純に一つの分野に限定された現象ではありません。
事業/企画/アート/プログラマー/QA/PM など全ての職種に同様に該当する現実です。
一体何が起こっているのでしょうか?

それでは、各分野の就職準備生はどのように勉強戦略を立てるのが賢明でしょうか?
AIに関連する内容でライブセミナーを準備しました。

本ライブはInflearnに新しくできた[ライブ配信]機能で実験的に進行し
[ライブ配信]に問題が生じた場合は従来通りDiscordで進行します。

[Rookiss] Live配信室チャンネル
https://discord.gg/T7S4XGD3xz

このようなテーマを扱います

  1. ゲーム業界の職種にはどのようなものがあるのでしょうか??


    ゲーム開発がどのようなプロセスで進行されるのかを調べてみます。
    既存の伝統的な職種(事業/企画/アート/プログラミング/QA/PM)について学びましょう。

  2. 彼らは元々何をしていたのだろうか?


    従来の職種における業務配分と協業について学びます。

  3. AIの導入により何が変わったのでしょうか?
    AIの導入により開発プロセスが完全に変わっています。
    実際に現場ではどのように考えているのか、
    中小規模および大企業の立場を理解してみましょう。

  4. 私のポートフォリオはなぜ差別化されていないのか?


    ゲーム学院では今でもAI時代以前の方式で教育を行っています。
    現在のポートフォリオの問題点が何なのか考えてみましょう。

  5. それでは私は何をすべきでしょうか?
    短期的な方向性と長期的な方向性について一緒に考えてみます。

  6. 付録:Rookiss AI Creative Challenge コースについての説明
    新しく進行するチャレンジ期制度と成果物についての説明です。

参考事項

前提知識および注意事項

  • 未来に関するインサイト講義なので、特別な前提知識は必要ありません。

  • 個人的な意見を含んでいます。

  • 聞く人によっては不快に感じる可能性のある内容を含んでいます。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲーム業界就活生

  • ゲーム会社在職者

こんにちは
です。

81,599

受講生

3,878

受講レビュー

5,457

回答

4.9

講座評価

49

講座

学歴

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)

経歴

- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。

大勢のプレイヤーを目にした時の充実感。学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せなくなります。私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。

カリキュラム

全体

5件 ∙ (1時間 53分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

54件

5.0

54件の受講レビュー

  • zsa778님의 프로필 이미지
    zsa778

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    修正済み

    5

    100% 受講後に作成

    高価であってもチャレンジに参加しようと思いましたが、今回はアンリアルエンジンまで含まれているので、ユニティで進めようとしている私は、次にユニティのチャレンジが出た時に検討してみることにします。

    • ojylovejes8943님의 프로필 이미지
      ojylovejes8943

      受講レビュー 4

      平均評価 5.0

      5

      60% 受講後に作成

      • inrjin님의 프로필 이미지
        inrjin

        受講レビュー 1

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        • helle067523님의 프로필 이미지
          helle067523

          受講レビュー 16

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          講義ありがとうございます!

          • ddubt님의 프로필 이미지
            ddubt

            受講レビュー 2

            平均評価 5.0

            5

            60% 受講後に作成

            無料

            Rookissの他の講座

            知識共有者の他の講座を見てみましょう!

            似ている講座

            同じ分野の他の講座を見てみましょう!