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Game Programming

[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part7: MMOコンテンツ実装(Unity + C#サーバー連動基盤)

パート1〜6で学んだコアコンテンツを活用して シンプルなオンライン2Dログライクゲームを作成する講義です。

C#
Unity

こんなことが学べます

  • MMORPG

  • オンラインゲーム

  • Unityエンジン

  • ゲームコンテンツの実装

MMORPG開発に必要なすべての技術、
C#+ UnityでStep By Step! 🕹️

基礎から終盤王まで、MMORPGを開発する🎮

何の知識もないという仮定の下、誰でも気軽にじっくり受講できるように構成されたゲーム開発講義です。最終的には500~1000人のユーザーを収容できるMMORPGインディゲームを発売することを目指します。

今回のシリーズでは、C#とUnity(Unity)を利用してUnityが提供する無料アセットに基づいて2Dログライクゲームを作ることができるよう、段階的に必要なスキルを学習します。


こんなものを作れますよ✨

▲簡単なアセットを持ってRPGゲームの必須機能を実装してみてください。
(サンプルポートフォリオクリップ:2015年N社新入採用書類選考に合格した実際のポートフォリオです。)

▲オンラインマルチプレイゲームを作るコアサーバー連動技術まで学ぶことになります。


学習内容📚

  • Part1:C#プログラミング入門
  • Part2:データ構造とアルゴリズム
  • Part3: Unity エンジン
  • Part4:ゲームサーバー(ネットワーク、マルチスレッド、OS)
  • Part5:データベース(SQL Server)
  • Part6:Webサーバー(ASP.NET Core Blazor、WebApi)
  • Part7:MMORPGコンテンツの実装(Unity + C#サーバー連携) 現在の講義
  • Part8: Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9:MMORPGコンテンツの実装(DB連携+大型構造管理+ライブ準備)
  • 番外編: AWS で始まるサーバー運用
  • 番外編:ASP.NET Core深化編
オンライン2DログライクRPGゲームを作成する
<ライブコーディング>講義。

Part7は、従来学んだ内容を総合して実戦の2Dオンラインゲームを作ってみる講義です。シンプルなシングルプレイゲームを作り、これをゲームサーバーと連動してオンラインゲームに修正していく全過程を扱う唯一のライブコーディング講義です。 Unityとゲームサーバーに関する知識が混ざり合い、1つのオンラインゲームをプレイするプロセスを直接確認してください。
次の順序で学習してみてください!

概論 👉 Unity 2D 👉 サーバー連動 👉 構造改善

パート7、こんな方におすすめです!

オンラインゲーム開発
初めての方

MMORPG技術へ
興味のある方

C#+Unityシリーズ
Part1~4 学習者


Q&A 🙋‍♀️

Q. 講義環境とは何ですか?
A.すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して制作されており、macOSについての追加の説明はありません。

Q. 非専攻者も聞くことができますか?
A. 選手の知識が全くないと仮定をして進行するには何の問題もありません。

Q. この講義を始めるきっかけを紹介してください。
A. 個人的にサーバーの勉強を始めながら参考にする資料がなくて難しかった記憶があります。
就職後、実際に戻るライブMMORPGコードを比較しながら見ながら、ヘディングを通じて作った私のコードの間違った点をたくさん悟りました。 MMORPG開発に関する全般的な内容を基礎から最後まで簡単に扱う授業があれば、時間も節約し、苦労しにくいと思いました。
この授業が皆さんにMMORPGゲーム入門のアシスタントとして役立つことを期待しています。

Q. C++やアンリアルエンジンは使用しませんか?
A. [インディーゲームのためのC#/Unityを利用したバージョン(該当シリーズ)]と[就職のためのC++/UE4バージョン]に分けて製作する予定です。
MMORPGはネットワーク、OS、マルチスレッド、Web、クライアントエンジンなど、扱うべき内容がとても多いですが、C++ベースで進むと難易度が高く、入門者には適していません。特にゲーム開発の知識がない場合は、C#バージョンで最初に全体の森を見てください。

Q. 1つのPartを購入すると、他のPartは無料ですか?
A. 各部品は独立して製造され、別々に販売されます。


 

こんな方に
おすすめです!

学習対象は
誰でしょう?

  • MMORPG技術に興味のある人

  • ゲームコンテンツの開発に関心のある人

前提知識、
必要でしょうか?

  • MMORPGゲーム開発シリーズ Part1~4 知識

こんにちは
です。

74,989

受講生

3,265

受講レビュー

5,337

回答

4.9

講座評価

39

講座

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

カリキュラム

全体

42件 ∙ (17時間 9分)

講義資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

99件

5.0

99件の受講レビュー

  • qocn90297143님의 프로필 이미지
    qocn90297143

    受講レビュー 3

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    I don't usually write articles like this, but this is a lecture where we really learn a lot, to the point where we should be thankful that we were born in a time when we can meet people like Rookies...

    • zjarhd1718419님의 프로필 이미지
      zjarhd1718419

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      A lecture that solves 3 years of hard work in 1 month

      • rij님의 프로필 이미지
        rij

        受講レビュー 7

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        Dark night... The river like the North Star seen from a ship floating on the vast ocean

        • huozuyinshua1965님의 프로필 이미지
          huozuyinshua1965

          受講レビュー 6

          平均評価 5.0

          5

          14% 受講後に作成

          The best japchae

          • grimskian5422님의 프로필 이미지
            grimskian5422

            受講レビュー 13

            平均評価 5.0

            5

            100% 受講後に作成

            This is not a Unity-specific course at all, I love it

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