[Unity] Thuật toán trò chơi & Triển khai hệ thống game tự phát triển
Pinous
Từ Tìm đường đến Màn sương chiến tranh, học Lập trình Unity bằng Thuật toán
Basic
Unity, Unity6, C#
Unity 6を活用し、ディフェンスジャンルのマルチプレイゲームを開発する過程を扱います。 ゲームロジックからリリースまで段階的に学ぶ実践講座です。
Unity6
C#
ゲーム企画
学習対象は
誰でしょう?
Unityに関する基本知識がある方
まもなくリリースされるUnity6に関心がある方
Unity6を活用してマルチプレイ制作に興味がある方
ディフェンスゲームを制作したい方
自分だけのゲームを開発したい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
Unity
1,459
受講生
102
受講レビュー
174
回答
4.7
講座評価
10
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
71件 ∙ (29時間 35分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
01:54
2. [Unity6] グラフィック
25:36
3. [Unity6] 最適化
14:31
4. [Unity6] マルチプレイ
19:33
5. [Unity6] サマリー
07:00
6. 環境設定
07:16
7. キャラクター出現
43:01
8. モンスターの出現
27:39
9. キャラクター攻撃
29:11
10. モンスター被撃演出
22:48
11. 基本UI作業
23:06
全体
11件
4.2
11件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
修正済み
5
Nếu phải đánh giá một cách thật lòng về khóa học sau khi tham gia, thì: Ưu điểm: 1. Nếu bạn đã từng làm game single-player bằng Unity, bạn có thể dễ dàng nắm bắt cấu trúc của multiplayer. 2. Vì không có nhiều khóa học về multiplayer trên Unity 6, nên nếu bạn muốn trải nghiệm NetCode thì đây là một lựa chọn tốt. Nhược điểm: 1. Bản thân nội dung khóa học không tập trung vào việc xây dựng cấu trúc code tốt, vì vậy đừng mong đợi chất lượng code cao (code khó thấy trong thực tế). 2. Có nhiều nội dung không cần thiết cho những học viên chỉ muốn xem những nội dung cần thiết (sửa code quá thường xuyên, có vẻ như giảng viên có tư duy "vừa làm vừa sửa" thay vì chuẩn bị bài giảng trước (tất nhiên, nếu giảng viên muốn dạy học viên cả cách xử lý sự cố thì không có gì để nói)). etc. Có lẽ thầy biết Init là viết tắt của Initialization, nhưng có lý do gì để thầy gọi nó là "ai-nít" không? Bình thường không phải gọi là "i-nít" sao...? Tổng quan Nếu bạn đã từng làm game single-player bằng Unity, bạn có thể xem qua khóa học này một cách nhẹ nhàng và hiểu được cách thức hoạt động của các phương pháp multiplayer như dedicated server, listen server, p2p. Tuy nhiên, vì tập trung vào việc làm game nên khó có thể mong đợi vào lý thuyết, hình thức hoạt động của server hay chất lượng code. Vì vậy, khóa học này có thể phù hợp với những người ở trình độ sơ cấp đến trung cấp.
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
5
Có rất nhiều trường hợp mọi người nghe một vài bài giảng cho một dự án dài hạn như thế này nhưng lại bỏ dở giữa chừng vì không thể theo kịp nó. Ngoại trừ bản phát hành hiện tại, tôi sẽ viết ra những gì tôi cảm nhận được sau khi tham gia hơn 70% các khóa học. Ưu điểm 1: Không bỏ qua phần giữa. Thông thường, để hiển thị mã sạch ngay từ đầu, nó sẽ bị bỏ qua và mã cuối cùng được viết. Bài giảng này không hiển thị mã từ giai đoạn đầu đến giai đoạn cuối mà tiến triển qua mã bằng cách sửa đổi nó từ từ. Lợi thế 2. Sự phù hợp của khó khăn Mức độ khó thực sự phù hợp với tôi, một người không phải là người mới bắt đầu cũng như một chuyên gia (Có vẻ như đây là một độ khó đầy thử thách đối với những người đã hoàn thành ít nhất hai trò chơi và đã nghiên cứu Unity hơn hai năm.) Lợi thế 3. Nội dung hồi tố Không có nhiều bài giảng về phát triển nội dung bằng Unity NetCode. Unity 6 có điểm mạnh ở chỗ nó cho phép bạn nghiên cứu trước các tính năng nhiều người chơi của bản cập nhật lớn.
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
Ban đầu, luồng code diễn ra hơi khác so với dự đoán nên tôi cần thời gian để thích nghi, nhưng khi theo kịp, tôi nhận thấy đây là cơ hội để học hỏi tư duy linh hoạt cần thiết trong thực tế. Nhờ vào nhịp điệu đặc trưng của khóa học theo series, tôi có cảm giác như đang cùng nhau xây dựng quá trình phát triển, điều này rất ấn tượng, và tôi rất cảm động trước sự tận tâm và giao tiếp chân thành của giảng viên. Đối với cá nhân tôi, đây là khóa học đã tiếp thêm động lực trong thời điểm tôi có nhiều suy tư. Cảm ơn rất nhiều!
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥36,327
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!