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[C#ずUnityで䜜るMMORPGゲヌム開発シリヌズ] Part8: Entity Framework Core

シヌムレスなデヌタベヌス連携のために.NET ORM Entity Framework Core に぀いお孊習する講矩です。

難易床 初玚

受講期間 無制限

EF Core
EF Core
ORM
ORM
EF Core
EF Core
ORM
ORM

孊習した受講者のレビュヌ

4.9

5.0

VRCREW

100% 受講埌に䜜成

ブワアアアック

5.0

김동환

33% 受講埌に䜜成

どこでも聞くこずのできない名講矩です

5.0

김동훈

100% 受講埌に䜜成

デヌタベヌスをどのように䜿甚するかに぀いお考えるこずができお良かった講矩でした。い぀も新しい抂念を孊ぶ時は興味深いですが、実際にはどのように䜿えばいいのか途方に暮れる郚分がありたしたが、䜿甚方法ず䟋瀺を䞀緒に説明しおくれる郚分が圹に立ちたした。

受講埌に埗られるこず

  • .NET

  • ゚ンティティフレヌムワヌクコア

  • デヌタベヌス

  • ORM

MMORPG開発に必芁なすべおの技術、
C+ UnityでStep By Step 🕹

基瀎から終盀王たで、MMORPGを開発する🎮

䜕の知識もないずいう仮定の䞋、誰でも気軜にじっくり受講できるように構成されたゲヌム開発講矩です。最終的には5001000人のナヌザヌを収容できるMMORPGむンディヌゲヌムを発売するこずを目指したす。

このシリヌズでは、CずUnityを䜿甚しお、Unityが提䟛する無料アセットに基づいお2Dログラむクゲヌムを䜜成するために段階的に必芁なスキルを孊びたす。䞀緒に挑戊したしょうか


こんなものを䜜れたすよ✚

▲簡単なアセットを持っおRPGゲヌムの必須機胜を実装しおみおください。
サンプルポヌトフォリオクリップ2015幎N瀟新入採甚曞類遞考に合栌した実際のポヌトフォリオです。

▲オンラむンマルチプレむゲヌムを䜜るコアサヌバヌ連動技術たで孊ぶこずになりたす。


孊習内容📚

  • Part1Cプログラミング入門
  • Part2デヌタ構造ずアルゎリズム
  • Part3: Unity ゚ンゞン
  • Part4ゲヌムサヌバヌネットワヌク、マルチスレッド、OS
  • Part5デヌタベヌスSQL Server
  • Part6WebサヌバヌASP.NET Core Blazor、WebApi
  • Part7MMORPGコンテンツの実装Unity + Cサヌバヌ連携
  • Part8: Entity Framework Core (.NET ORM) 珟圚の講矩
  • Part9:MMORPGコンテンツの実装(DB連携+倧型構造管理+ラむブ準備)
  • 番倖線: AWS で始たるサヌバヌ運甚
  • 番倖線ASP.NET Core深化線
デヌタベヌス連携のためのEFコア講矩
ORMObject Relational Mappingずは、デヌタベヌスずプログラミング蚀語の間でデヌタを倉換する技術です。耇雑にSQL構文を䞀぀䞀぀䜜業する必芁がなく、埓来のようにC#文法を利甚しおメモリ䞊のデヌタを修正するず、DBにも倉曎が適甚される魔法が起こりたす。
ORMを勉匷するず開発速床が非垞に速くなるだけでなく、DBバヌゞョン管理地獄からも抜け出すこずができる䞀石二鳥の効果が芋られたす。 9時間を投資しおDB魔法勉匷を始めたしょう
次の順序で孊習しおみおください

抂論👉デヌタク゚リ👉デヌタ修正👉詳现蚭定👉Migration👉DBContext

パヌト8、こんな方におすすめです

EF Coreを孊ぶ
したかった方

ORMのいく぀かの利点
経隓したい方

MMORPG技術に
興味のある方


Q&A 🙋‍♀

Q. 講矩環境ずは䜕ですか
A.すべおのシリヌズはWindows環境であるず仮定しお制䜜されおおり、macOSに぀いおの远加の説明はありたせん。

Q. 非専攻者も聞くこずができたすか
A. 遞手の知識が党くないず仮定をしお進行するには䜕の問題もありたせん。

Q. この講矩を始めるきっかけを玹介しおください。
A. 個人的にサヌバヌの勉匷を始めながら参考にする資料がなくお難しかった蚘憶がありたす。
就職埌、実際に戻るラむブMMORPGコヌドを比范しながら芋ながら、ヘディングを通じお䜜った私のコヌドの間違った点をたくさん悟りたした。 MMORPG開発に関する党般的な内容を基瀎から最埌たで簡単に扱う授業があれば、時間も節玄し、苊劎しにくいず思いたした。
この授業が皆さんにMMORPGゲヌム入門のアシスタントずしお圹立぀こずを期埅しおいたす。

Q. C++やアンリアル゚ンゞンは䜿甚したせんか
A. [むンディヌゲヌムのためのC#/Unityを利甚したバヌゞョン(該圓シリヌズ)]ず[就職のためのC++/UE4バヌゞョン]に分けお補䜜する予定です。
MMORPGはネットワヌク、OS、マルチスレッド、Web、クラむアント゚ンゞンなど、扱うべき内容がずおも倚いですが、C++ベヌスで進むず難易床が高く、入門者には適しおいたせん。特にゲヌム開発の知識がない堎合は、Cバヌゞョンで最初に党䜓の森を芋おください。

Q. 1぀のPartを賌入するず、他のPartは無料ですか
A. 各郚品は独立しお補造され、別々に販売されたす。


こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • MMORPG技術に興味のある人

  • Cずデヌタベヌスの連携に興味がある人

  • Entity Framework Core入門者

前提知識、
必芁でしょうか

  • RDBMSずSQLの基本知識

こんにちは
Rookissです。

むンフラン認蚌

キャリア認蚌

89,720

受講生

4,344

受講レビュヌ

5,511

回答

4.9

講座評䟡

67

講座

å­Šæ­Ž

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 枅華倧孊 ゜フトりェア工孊 孊士 (䞭囜)
- 高麗倧孊校 情報保護倧孊院 修士 (韓囜)

経歎

- 元 KRAFTON (TERA サヌバヌチヌム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチヌム)

関心分野

- リバヌシングおよび脆匱性分析
- MMORPGゲヌム開発 (C++, C#)
- 倖囜語 (英語、フランス語、䞭囜語、日本語)

玹介

TÃŽi bắt đầu học phát triển trò chÆ¡i hoàn toàn vì sá»± tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trÃŽi qua, giờ đây tÃŽi đã trở thành một nhà phát triển trò chÆ¡i năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tÃŽi càng khÃŽng thể thoát khỏi sức hấp dẫn cá»§a MMORPG.
Hy vọng các bạn cÅ©ng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tÃŽi đã trải qua.

 

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

27件 ∙ (8時間 49分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

56ä»¶

4.9

56件の受講レビュヌ

  • kimcul님의 프로필 읎믞지
    kimcul

    受講レビュヌ 15

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    33% 受講埌に䜜成

    Entity Framework Coreを習埗できる良い講座ですね。詳现な事䟋たで本圓に玠晎らしいです。他の講座も受講しおみたいです。割匕の際に賌入しお受講したいのですが、どれを先に受講すべきか悩んでしたいたす。ロヌドマップの方に情報があるか気になりたす。講座を楜しみにしおいたす。

    • grimskian5422님의 프로필 읎믞지
      grimskian5422

      受講レビュヌ 13

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      100% 受講埌に䜜成

      ブワアアアック

      • chalsy님의 프로필 읎믞지
        chalsy

        受講レビュヌ 4

        ∙

        平均評䟡 5.0

        5

        100% 受講埌に䜜成

        デヌタベヌスをどのように䜿甚するかに぀いお考えるこずができお良かった講矩でした。い぀も新しい抂念を孊ぶ時は興味深いですが、実際にはどのように䜿えばいいのか途方に暮れる郚分がありたしたが、䜿甚方法ず䟋瀺を䞀緒に説明しおくれる郚分が圹に立ちたした。

        • mrj23785806님의 프로필 읎믞지
          mrj23785806

          受講レビュヌ 21

          ∙

          平均評䟡 5.0

          5

          100% 受講埌に䜜成

          EF-Coreに぀いお倚くのこずを孊ぶこずができたした。 たた、単玔にフレヌムワヌクの動䜜方匏だけを孊ぶのではなく 原理ず詳现、そしお现かいコツたで孊ぶこずができお有甚です。

          • kis23993044님의 프로필 읎믞지
            kis23993044

            受講レビュヌ 8

            ∙

            平均評䟡 5.0

            5

            33% 受講埌に䜜成

            どこでも聞くこずのできない名講矩です

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