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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part8: Entity Framework Core

シームレスなデータベース連携のために.NET ORM Entity Framework Core について学習する講義です。

  • Rookiss
EF Core
ORM

学習した受講者のレビュー

受講後に得られること

  • .NET

  • エンティティフレームワークコア

  • データベース

  • ORM

MMORPG開発に必要なすべての技術、
C#+ UnityでStep By Step! 🕹️

基礎から終盤王まで、MMORPGを開発する🎮

何の知識もないという仮定の下、誰でも気軽にじっくり受講できるように構成されたゲーム開発講義です。最終的には500~1000人のユーザーを収容できるMMORPGインディーゲームを発売することを目指します。

このシリーズでは、C#とUnityを使用して、Unityが提供する無料アセットに基づいて2Dログライクゲームを作成するために段階的に必要なスキルを学びます。一緒に挑戦しましょうか?


こんなものを作れますよ✨

▲簡単なアセットを持ってRPGゲームの必須機能を実装してみてください。
(サンプルポートフォリオクリップ:2015年N社新入採用書類選考に合格した実際のポートフォリオです。)

▲オンラインマルチプレイゲームを作るコアサーバー連動技術まで学ぶことになります。


学習内容📚

  • Part1:C#プログラミング入門
  • Part2:データ構造とアルゴリズム
  • Part3: Unity エンジン
  • Part4:ゲームサーバー(ネットワーク、マルチスレッド、OS)
  • Part5:データベース(SQL Server)
  • Part6:Webサーバー(ASP.NET Core Blazor、WebApi)
  • Part7:MMORPGコンテンツの実装(Unity + C#サーバー連携)
  • Part8: Entity Framework Core (.NET ORM) 現在の講義
  • Part9:MMORPGコンテンツの実装(DB連携+大型構造管理+ライブ準備)
  • 番外編: AWS で始まるサーバー運用
  • 番外編:ASP.NET Core深化編
データベース連携のためのEFコア講義
ORM(Object Relational Mapping)とは、データベースとプログラミング言語の間でデータを変換する技術です。複雑にSQL構文を一つ一つ作業する必要がなく、従来のようにC#文法を利用してメモリ上のデータを修正すると、DBにも変更が適用される魔法が起こります。
ORMを勉強すると開発速度が非常に速くなるだけでなく、DBバージョン管理地獄からも抜け出すことができる一石二鳥の効果が見られます。 9時間を投資してDB魔法勉強を始めましょう!
次の順序で学習してみてください!

概論👉データクエリ👉データ修正👉詳細設定👉Migration👉DBContext

パート8、こんな方におすすめです!

EF Coreを学ぶ
したかった方

ORMのいくつかの利点
経験したい方

MMORPG技術
興味のある方


Q&A 🙋‍♀️

Q. 講義環境とは何ですか?
A.すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して制作されており、macOSについての追加の説明はありません。

Q. 非専攻者も聞くことができますか?
A. 選手の知識が全くないと仮定をして進行するには何の問題もありません。

Q. この講義を始めるきっかけを紹介してください。
A. 個人的にサーバーの勉強を始めながら参考にする資料がなくて難しかった記憶があります。
就職後、実際に戻るライブMMORPGコードを比較しながら見ながら、ヘディングを通じて作った私のコードの間違った点をたくさん悟りました。 MMORPG開発に関する全般的な内容を基礎から最後まで簡単に扱う授業があれば、時間も節約し、苦労しにくいと思いました。
この授業が皆さんにMMORPGゲーム入門のアシスタントとして役立つことを期待しています。

Q. C++やアンリアルエンジンは使用しませんか?
A. [インディーゲームのためのC#/Unityを利用したバージョン(該当シリーズ)]と[就職のためのC++/UE4バージョン]に分けて製作する予定です。
MMORPGはネットワーク、OS、マルチスレッド、Web、クライアントエンジンなど、扱うべき内容がとても多いですが、C++ベースで進むと難易度が高く、入門者には適していません。特にゲーム開発の知識がない場合は、C#バージョンで最初に全体の森を見てください。

Q. 1つのPartを購入すると、他のPartは無料ですか?
A. 各部品は独立して製造され、別々に販売されます。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • MMORPG技術に興味のある人

  • C#とデータベースの連携に興味がある人

  • Entity Framework Core入門者

前提知識、
必要でしょうか?

  • RDBMSとSQLの基本知識

こんにちは
です。

80,203

受講生

3,734

受講レビュー

5,440

回答

4.9

講座評価

47

講座

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

カリキュラム

全体

27件 ∙ (8時間 49分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

50件

4.9

50件の受講レビュー

  • grimskian5422님의 프로필 이미지
    grimskian5422

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    Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    • choiheedong님의 프로필 이미지
      choiheedong

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      5

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      • muro882096님의 프로필 이미지
        muro882096

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          tinybrain218154

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          63% 受講後に作成

          • dudtjstjdcks3616님의 프로필 이미지
            dudtjstjdcks3616

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            37% 受講後に作成

            ¥5,468

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