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ゲーム プログラマー就職戦略ガイド

ゲーム プログラマー 初任給 6000 万ウォン時代! 何をどのように勉強すればよいかわからない方のために、 ゲーム業界と採用手続きに関する生々しい話を用意しました。

  • Rookiss
Tech Interview
Portfolio
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学習した受講者のレビュー

受講後に得られること

  • ゲーム プログラマーとして就職する際に準備すべきもの

  • ゲーム業界に対する理解度

ゲームプログラマー就職戦略A to Z!
就学生の皆さんのアシスタントになります。

ゲームプログラマー
なりたいのですが…

何を勉強すべきかわからない
アルゴリズムの問​​題だけを改めて解いています。

ゲーム会社に就職するには
ぜひゲーム学園に行かなければなりませんか?

準備するのが多すぎます。
時間をどこに、どのくらい投資する必要がありますか?

今中高校生なのに、
大学に行かなければならないかとても悩みます。


ゲーム会社の就職、
一人でも上手にできますか?

ゲームプログラマー初峰6000万ウォン時代!
好きなゲームが趣味じゃなくて仕事になればどんなに素敵なのでしょうか?
でも相変わらず就職の道は遠くても険しく、
何から勉強するのか、やっぱり感じられるだけです。

時間の流れの中に身を任せて下炎なしでアルゴリズム問題だけを解いていると
心のひとつには、これが果たして正しい道なのか、ほのかな不安感が厳しいです。
ジフラギでも握りたい気持ちにネイバー知識人に質問を載せてみるが
幼稚な学園広告だけ私を歓迎するだけ、
真に道を教える人は誰もいません。

プログラマーコミュニティに行ってみても、本人がうまくいったと戦っているだけです。
一体どちらの言葉を信じるべきか混乱するだけで、
今日も私の人生は安らぎの中を歩いています。


誰も教えてくれなかった
鮮やかなゲーム会社就職特講。

ゲーム開発者の就職準備に必ず知っておくべきこと
各種経験談とノウハウをお聞きします。

上記のような暗闇に包まれた人たちに小さなろうそくを明らかにしよう
多くの方々が気になる就職特講をご用意しました。

就職には決まった答えは存在しませんが、
少なくとも他人の経験を鏡にして、就職成功率を高めるのに活用できます。

今回の講義では、私がいくつかのゲーム会社を通って感じた点、
面接でミスを乱発しながら得た各種ノウハウ
そして、後日面接官として参加しながら、立場を変えて知り合った様々なヒントを共有します。


就職のためのヒント、
5-Stepで一度に!

採用プロセスの理解/書類選考/ 技術面接/勉強戦略/メンタリティまで
ゲーム会社の採用に支援し、新入ゲームプログラマーで初足を離すまで
知っておくべきヒントとノウハウを5段階に分けてじっくり取り扱います。


NC、クラフトン出身
ゲーム開発者の
ノウハウをお届けします。

Rookiss

主なキャリア

  • 前クラフトテラ(TERA)サーバーチーム
  • 元エンシーソフトブレード&ソウル2(Blade&Soul2)コンテンツプログラミングチーム
  • Inflearnゲーム開発講義累積受講生28,000+

学歴

  • Condorcet Prépa MPSI修了(フランス)
  • 清華大学ソフトウェア工学学士(中国)
  • 高麗大学情報保護大学院修士(韓国)

平均評価5点満点で4.9!

C#とUnityで作る
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)

C++とアンリアルにする
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)

 


詳細について
自分で確認してください!

その間、Rookissに多くの人が質問して疑問に思っていました
ゲーム開発者の就職戦略を立てるための実際的な内容を講義を通じてお知らせします。

    • IT業界は本当に学罰を見ていませんか
    • 英語は必須ですか
    • 書類選考には何を準備するか
    • 自己紹介には何をアピールすべきか
    • ポートフォリオはどのレベルにするべきか
    • 面接にはどんな質問が出るのか
    • ゲーム学園の長所と短所
    • サーバープログラマーは何を準備するべきか
    • UnityとUnrealのどちらを勉強するのか
    • どの程度勉強してこそゲームプログラマーとして就職できるか
    • 就職後は何をすべきか
    • メンタル管理
    • プログラマーマインド

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 何を勉強すればいいのかわからない就職準備生

  • 就職準備生が面接を控えている

こんにちは
です。

80,507

受講生

3,754

受講レビュー

5,443

回答

4.9

講座評価

48

講座

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

カリキュラム

全体

16件 ∙ (5時間 24分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

219件

5.0

219件の受講レビュー

  • bigcat0815님의 프로필 이미지
    bigcat0815

    受講レビュー 85

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    発売されるやいなや一晩で吹き飛ばして頑張りました。 タイトルは就職に関する話題ですが、 実際には、プログラマーが一生のアップならばそばに置いて見なければならない一種の "Effective プログラマー"同じ感じの講義です。 一冊の技術書を習う時間より私の道をチェックできる重要な講義です。

    • pong27494742님의 프로필 이미지
      pong27494742

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      レビューこれは本当に残っていませんが感動しました。 この直軍に挑戦したかったのですが、独学では 開けました。現業にいらっしゃる人とお酒席だと思って講義を聞くのにこれお酒の値段があまりにも安いのではないですか?

      • sungkukpark님의 프로필 이미지
        sungkukpark

        受講レビュー 10

        平均評価 4.5

        5

        100% 受講後に作成

        ゲームプログラマーを準備する学生に強力推薦したい講義。私が非専攻者として2015年1月から7月まで国旗(国家期間・戦略産業職種訓練)支援学院出身で勉強したため、基本期なしで業界で成長し生存しなければならない悲しみは誰よりもよく知っている。スタートアップに新入で就職する場合の危険性も講義内でよく言及された。結局、会社は労働者のどれも保証しない。会社に入って長く働いているからといって実力が遅いわけでもない。夜勤を禁じ、一方的な犠牲は避けなければならない。講師の言葉通り、長期的な目標を立ててその目標に邁進し、生存の手段として就職を扱うのが上策だ。プログラマーと同じプログラマーではない。

        • myung17sep1574님의 프로필 이미지
          myung17sep1574

          受講レビュー 3

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          単位だけを取って流れるように生きて、膜学期になった非専攻者と変わらない人です。ゲーム開発のためにしなければならない勉強が山のように多いと感じられ、圧迫感にぼやけていた視界がトゥらしいですね。しなければならないのではなく、やりたいことだったことを忘れて生きたことでした。

          • gameproyyj29841님의 프로필 이미지
            gameproyyj29841

            受講レビュー 13

            平均評価 4.5

            5

            100% 受講後に作成

            僕は制作年末~昨年初めにゲームプラマー就職準備を本格的にしながら、自分だけのゲームプログラマー専攻基本書を作って整理した内容をもって面接/筆記テスト準備をしましたが、Rookiss先生の講義が本当に多くの役に立ちました。 就職後数ヶ月が経ち、Rookiss先生に感謝メールを送ったのもまた数ヶ月が経ちましたね。 ..今年初めから集めた講義を一つ一つ聞きながらゲーム開発者として全体的なスペクトルを広げようと計画を立てました。 この講義の内容は、就労生の時にe-mailで相談をしたり受けたことがありましたが、その内容が「ゲームプログラマー就職戦略ガイド」にまとめられています。この講義の一つには、ゲーム業界の全体的なプロセスとどのように準備をすべきかがすべてまとめられています。 就職準備生にとって最も重要なのは、「選択と集中」と思います。どのパートに相対的にもっと時間を割いて没入して準備をしなければならないのには、'方向性'がとても重要だと思いますが、この講義は新入ゲームプログラマーとして入成するための素晴らしいアシスタントになると思います。 私が現在変更することができない欠点がある場合は、他の部分を手続きをして、面接官にアピールできるように戦略を立てることもできます。本人がする次第です。 Rookiss先生の言葉のように、就職が終わりではなく、自己開発を着実にする開発者になるために今日からホワイトニングしようとしています。

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