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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.

(4.9) 수강평 228개

수강생 5,322명

  • Rookiss

먼저 경험한 수강생들의 후기

이런 걸 배울 수 있어요

  • C#

  • MMORPG

  • 게임 서버

MMORPG 개발에 필요한 모든 기술,
C# + Unity로 Step By Step! 🕹️

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 

아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


이런 걸 만들 수 있어요 ✨

▲ 간단한 에셋을 가지고 RPG 게임의 필수적인 기능을 구현해보세요. 
(샘플 포트폴리오 클립: 2015년 N사 신입 채용 서류전형에 통과했던 실제 포트폴리오입니다.)

▲ 온라인 멀티플레이 게임을 만드는 핵심 서버 연동 기술까지 배우게 됩니다.


학습 내용 📚 

  • Part1 : C# 프로그래밍 입문
  • Part2 : 자료구조와 알고리즘
  • Part3 : 유니티 엔진
  • Part4 : 게임 서버 (네트워크, 멀티쓰레드, OS) 현재 강의
  • Part5 : 데이터베이스(SQL Server)
  • Part6 : 웹서버 (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동)
  • Part8 : Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9 : MMORPG 컨텐츠 구현 (DB 연동 + 대형 구조 관리 + 라이브 준비)
  • 번외편 : AWS로 시작하는 서버 운영
  • 번외편 : ASP.NET Core 심화편
어디에서도 볼 수 없었던,
그래서 더욱 궁금했던 <게임 서버> 강의

Part4는 MMORPG의 꽃, 게임 서버를 설계하고 구현하는 강의입니다. 클라이언트 관련 지식은 비교적 흔하게 찾을 수 있지만, 게임 서버는 전문적인 서적이나 강의를 찾아보기 힘듭니다. 왜 그럴까요? 게임 서버를 제작하기 위해선 여러 방면의 지식이 필요한데 이것을 처음부터 끝까지 체계적으로 정리해서 설명하기가 매우 힘들기 때문입니다. 
이번 강의에서는 서버를 구현하는 데 있어 가장 핵심적인 부분들을 자연스럽게 학습할 수 있도록 커리큘럼에 특히나 신경을 썼습니다. 서버 개발에 필요한 중요한 내용을 간단명료하게 다뤄서 추후 본인만의 스타일을 찾아 나가는 데 훌륭한 길잡이 역할을 하게 될 것입니다.
다음 순서로 학습해보세요!

개론 👉 멀티쓰레드 👉 네트워크 👉 패킷 직렬화 👉 Job Queue 👉 유니티 연동

파트4, 이런 분들께 추천합니다!

게임 서버 지식
없는 클라 개발자

MMORPG 서버
만들고픈 분

유니티 - 서버 연동 
배우고픈 분


Q&A 🙋‍♀️

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다.
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다.
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전(해당 시리즈)]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다.
MMORPG는 네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데, C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.


 

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • MMORPG 기술에 관심이 많은 사람

  • 서버에 대한 지식이 없는 클라이언트 개발자

선수 지식,
필요할까요?

  • 기본적인 C# 이해도

안녕하세요
입니다.

77,744

수강생

3,505

수강평

5,392

답변

4.9

강의 평점

44

강의

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

54개 ∙ (18시간 26분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

228개

4.9

228개의 수강평

  • grimskian5422님의 프로필 이미지
    grimskian5422

    수강평 13

    평균 평점 5.0

    5

    100% 수강 후 작성

    Wow... This is awesome. Even if you make it up to Part 10 and set the price per part at 200,000 won, I'll buy them all, so please don't take out any content or adjust the difficulty, and don't give up on the small details ㅜㅠ I sent a group email to the students a while ago, but even if you don't take out any content, the depth won't be ambiguous, so don't worry. (It's an issue that the viewer can skip, but if you're really concerned, you can treat it as a side story after Part 7..!) There's no lecture like this anywhere. I'm going to change my underwear now..

    • ryulurala님의 프로필 이미지
      ryulurala

      수강평 4

      평균 평점 5.0

      5

      100% 수강 후 작성

      I realized my lack of skills through the game experience I made during my undergraduate studies, and this course, which I came to learn more about, made me realize that I can really continue to grow. This time, I got a job at a company that is on the resume with 'Rookiss', and I will be joining soon. I want to thank you, so I am leaving this review. Thank you so much! I will also work hard in the future to become someone who can share my knowledge.

      • uuuuuup님의 프로필 이미지
        uuuuuup

        수강평 73

        평균 평점 5.0

        5

        100% 수강 후 작성

        I was able to easily understand the essential contents.

        • gameproyyj29841님의 프로필 이미지
          gameproyyj29841

          수강평 10

          평균 평점 4.7

          5

          93% 수강 후 작성

          It's really great. Thanks to Rookiss, I don't have to go to private education, and I don't have to buy thick textbooks and suffer alone, so I think I can prepare for employment. It would be meaningful to study a thick book on my own, but since someone who has studied it explains it in an easy-to-understand way and provides examples of only the important parts, I don't think I'll buy a thick book and can replace it with the teacher's lecture. ps. I would appreciate it if you could release the DX 12 / game math lectures soon. ㅠ.ㅠ I want to study this field quickly. The things that come up on Google are too difficult. The books are too thick, so I can't even think about buying them.

          • bigcat0815님의 프로필 이미지
            bigcat0815

            수강평 85

            평균 평점 5.0

            5

            100% 수강 후 작성

            I like studying from the bottom up. It wasn't easy, but the server construction from the bottom up was excellent. Thank you, instructor!

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