![[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Pinous
해당 강의는 방치형 게임을 만들어가면서 수익 창출을 목적으로 한 모바일 게임 개발을 진행하는데 중점을 두고 있습니다.
중급이상
C#, Unity, Firebase
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.

먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
까만돌
소중한 강의 감사합니다.
5.0
Kyuarez
확실히, 유니티 코리아에서 제공하는 URP 쉐이더 코드 영상들 공부하고, 이 강의를 보면 이해되는 정도가 더 좋다. 쉐이더 그래프의 응용들을 빠르게 공부할 수 있다.
5.0
yjcs95
천천히 차분하게 알려주셔서 잘 배웠습니당
Shader
Unity
HLSL
Shader Graph
Visual Graphic
Visual Programming
학습 대상은
누구일까요?
Shader Graph에 관심이 있으신 분
Visual Programming에 관심이 있으신 분
Shader에 관심이 있으신 분
유니티를 통하여 게임에 사용할 여러 그래픽 기술을 배우고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
HLSL
Unity
1,653
명
수강생
118
개
수강평
187
개
답변
4.7
점
강의 평점
12
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
22개 ∙ (5시간 52분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:02
2. Shader Graph란?
19:07
3. Node
17:37
4. 자주 사용하는 노드들
23:10
5. 물결 효과
11:14
6. Gradient
12:27
7. 반투명 물체
09:27
8. 마법 보호막
15:49
9. Dissolve
13:15
10. 용암
08:55
11. 전기 이펙트
18:24
12. 빛에 반응하는 텍스쳐
19:36
14. 파동
12:01
15. Portal
08:13
16. Distortion
08:48
17. Crystal
05:33
전체
8개
₩55,000
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