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게임 개발

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게임 아트 · 그래픽

Unity 6 Shader Graph 입문과 활용

Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.

(4.3) 수강평 3개

수강생 101명

  • Pinous
shader-graphshaders
3d-graphics
C#
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Unityhlsl

이런 걸 배울 수 있어요

  • Shader

  • Unity

  • HLSL

  • Shader Graph

  • Visual Graphic

  • Visual Programming

(본 강의 모습)

(본 강의 모습)

Unity 6 Shader Graph로 그래픽의 새로운 가능성 탐구

Unity 6은 2024년 10월 17일 출시 이후, 그래픽과 성능 면에서 새로운 표준을 제시하고 있습니다. 특히 Shader Graph는 직관적인 노드 기반 접근 방식과 강력한 시각적 효과 제작 도구로, 게임 개발에서 창의성과 효율성을 극대화하는 데 필수적인 역할을 합니다.

본 강의는 Shader Graph를 활용하여 Unity 6에서 가능한 필수적인 그래픽 효과를 탐구하고, 다양한 실무 응용 기술을 배울 수 있도록 설계되었습니다.

  • 기초부터 응용까지: Shader Graph의 기본 사용법과 노드 작동 원리를 명확히 이해한 후, 이를 기반으로 독창적인 그래픽 효과를 구현하는 방법을 배웁니다.

  • 실용적인 예제 중심: 전기 효과, 글로우 등 실무에서 자주 활용되는 효과를 제작하며 실질적인 기술을 익힙니다.

  • 최신 Unity 6 엔진의 강력한 성능 활용: Unity 6의 향상된 렌더링 엔진과 Shader Graph를 결합하여, 고품질 그래픽을 효율적으로 구현하는 데 초점을 맞춥니다.

이 강의는 Shader Graph를 처음 접하는 분들부터, Unity 6의 강력한 그래픽 제작 도구를 깊이 이해하고 활용하고자 하는 모든 게임 개발자를 위한 최적의 학습 기회를 제공합니다. 기술적 기반부터 창의적인 활용까지, Unity 6 Shader Graph의 진수를 만나보세요!

(Morning)

(Night)

Q. 왜 지금 Shader Graph를 배워야 할까요?

Shader Graph는 Unity의 Universal Render Pipeline(URP)과 자연스럽게 연계되어, 현대적인 그래픽 효과를 손쉽게 구현할 수 있는 강력한 도구입니다. 특히 URP는 최신 Unity6 프로젝트의 기본 템플릿으로 제공되며, Shader Graph는 이를 활용해 고품질 효과를 제작하는 데 최적화된 선택입니다.

  • 효율적인 개발 환경: Shader Graph는 코드 없이 노드 기반으로 그래픽 효과를 제작하므로, URP의 기본 셰이더 설정과 함께 빠르고 효율적인 작업이 가능합니다. 특히 실시간 피드백을 제공해 결과물을 즉각적으로 확인하며 개발할 수 있습니다.

  • 실용적인 적용성: 글로우, 텍스처 애니메이션, PBR 쉐이더 등 다양한 효과를 실무에서 바로 사용할 수 있는 형태로 제작 가능합니다.

  • 미래를 대비하는 기술: Unity의 최신 프로젝트 템플릿은 URP를 기반으로 제공되며, Shader Graph는 URP에서의 쉐이더 제작에 가장 적합한 도구입니다. 이를 학습하면 현대 게임 개발 트렌드에 발맞춘 고품질 그래픽을 제작할 수 있습니다.

이 강의는 Shader Graph를 기초부터 실무에 바로 활용할 수 있는 수준까지 배우는 과정을 제공합니다. 효율적인 개발 환경을 만들고 싶다면, 지금이 시작하기 가장 좋은 시점입니다.

(Shaders)

Distortion

(Crystal, Snow)

[수강 전 참고사항]

  1. Unity 버전: 강의에서 사용하는 버전과 동일하게 준비할 필요는 없지만 되도록이면 Universal RP를 기본 템플릿으로 사용하는 Unity6(Unity 6.xxx 이상)이후의 버전을 준비하여 주시길 바랍니다.

  2. Shader Graph : 위에 내용을 그대로 진행하셨다면 문제가 없겠지만 만약 버전이 Unity6가 아니거나, URP,HDRP로 마이그레이션 하지 않은 프로젝트에서 강의를 진행하신다면 URP, HDRP로의 업그레이드 및 Shader Graph Package가 프로젝트에 설치되어 있어야 합니다.
    설치 방법 - Unity-Window-Package Manager-Unity Registry-Shader Graph 검색

이 강의는 여러분이 창의적이고 독창적인 그래픽 효과를 구현하며, 게임 개발의 시각적 완성도를 높이는 데 도움을 드리기 위해 제작되었습니다.

"Shader Graph는 Visual Programmer로서 상상력을 현실로 바꿀 수 있는 강력한 도구입니다. 이 강의를 통해 여러분은 기초적인 기술부터 실무에 응용할 수 있는 고급 기술까지 체계적으로 배우게 될 것입니다.

여러분의 열정과 창의력을 기반으로, 더 나은 그래픽 효과를 만들고, 자신만의 비전을 실현하는 여정이 되기를 진심으로 바랍니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Shader Graph에 관심이 있으신 분

  • Visual Programming에 관심이 있으신 분

  • Shader에 관심이 있으신 분

  • 유니티를 통하여 게임에 사용할 여러 그래픽 기술을 배우고 싶으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • C#

  • HLSL

  • Unity

안녕하세요
입니다.

1,316

수강생

86

수강평

167

답변

4.8

강의 평점

9

강의

[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.

단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.

이메일
pinous.g@gmail.com

 

 

커리큘럼

전체

22개 ∙ (5시간 52분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

3개

4.3

3개의 수강평

  • ac3c2fe4님의 프로필 이미지
    ac3c2fe4

    수강평 5

    평균 평점 4.6

    3

    100% 수강 후 작성

    처음 생긴 Shader Graph 강의라서 기대했으나, 상당히 아쉬운 강의입니다. 1. 강의를 준비한 것이 아닌 그냥 바로하는 느낌 - 목소리가 불안함 (당황, 조급 그런 느낌이 많이 듬) - 의미없는 노드들이 있음 (ex. uv) - 노드를 그냥 넣었다가 빼는 경우 있음 (어떤 목적을 달성하기 위해 수정하는 것은 이해가 되나, 무슨 목적인지 알 수 없는 노드를 한참 넣다가 그냥 삭제함) 2. 설명 부족 - 노드 혹은 노드들의 조합이 왜 이런 결과가 나오는지에 대한 설명부족 3. 부정확한 용어 - 벡터의 Y값이라고 말하면 되는 것을 그냥 값이라고 설명 - 노멀에 대해 직접적으로 설명해주지 않고, 길고 애매하게 말함 - 공식이 어렵다는 식으로 넘어감 이 강의를 보고 따라하면 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 하지만 왜 그렇게 나오는지에 대한 설명은 없으니 응용은 어려울 거 같네요.

    • yjcs95님의 프로필 이미지
      yjcs95

      수강평 2

      평균 평점 5.0

      5

      59% 수강 후 작성

      천천히 차분하게 알려주셔서 잘 배웠습니당

      • Kyuarez님의 프로필 이미지
        Kyuarez

        수강평 8

        평균 평점 5.0

        5

        32% 수강 후 작성

        확실히, 유니티 코리아에서 제공하는 URP 쉐이더 코드 영상들 공부하고, 이 강의를 보면 이해되는 정도가 더 좋다. 쉐이더 그래프의 응용들을 빠르게 공부할 수 있다.

        ₩55,000

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