
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
제이스
₩38,500
중급이상 / Unity, Addressable Asset System, C#
4.4
(37)
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
중급이상
Unity, Addressable Asset System, C#

Unity 협업 프로젝트에서 사용할 수 있는 기본적인 협업 지식을 배웁니다. Git을 직접적으로 관리하는 작업 방식으로 진행하기 위해 Github Desktop이 아닌 Git Bash를 사용합니다. 이해가 되지 않는 부분이 있으면 질문 주세요!

먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
장재웅
이런 강의를 무료로 들을 수 있음에 정말 감사합니다. 좋은 개발 툴도 알려주시고 궁금했던 것이 많이 해결되었습니다. 특히 현업에서 사용하는 gitFlow의 원리와 예제까지 꼼꼼히 알려주셔서 더욱 생동감 있게 공부할 수 있었던 것 같습니다. 다시 한번 좋은 강의 감사드립니다.
5.0
이대형
쉽고 명료하게 알려주셔서 감사합니다!
5.0
권민주
git과 github의 기본을 잘 정리했고 유니티에서 깃허브를 사용하는 방법에 대하여 잘 설명해주었습니다. 짧은 강의가 여러개라 부담없이 들을 수 있는 점이 좋았습니다.
유니티 프로젝트 협업 가이드
github, git 작업 방식
학습 대상은
누구일까요?
유니티 프로젝트 경험은 있지만, 협업에 불편함을 겪었던 분들
1인 개발만 해봐서 github 협업에 두려움을 느끼는 분들
git을 이용하다가 프로젝트 파일을 날려보낸 적이 있는 분들
전체
18개 ∙ (36분)
해당 강의에서 제공:
7. 프로젝트 파일 세팅
01:54
8. 프로젝트 조작 및 내용 확인
00:48
9. unity 작업 되돌리기
01:57
10. github 업로드
00:59
14. 롤백 후 다시 merge
01:48
전체
23개
4.8
23개의 수강평
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