[Rookiss R&D Lab] UE5 Framework Insight (Liu)
Rookiss
언리얼 엔진의 핵심 소스코드를 분석하는 강의입니다. Obsidian 기반의 미니맵과 다양한 시각적 리소스를 통해 어려운 내용을 보다 쉽게 공부합니다.
중급이상
C++, Unreal Engine, 언리얼 C++
유니티
하이퍼 캐주얼 게임 개발
학습 대상은
누구일까요?
클라 프로그래머
인디 게임 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C#
유니티
80,636
명
수강생
3,767
개
수강평
5,444
개
답변
4.9
점
강의 평점
48
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
38개 ∙ (7시간 9분)
해당 강의에서 제공:
1. 게임 분석
05:53
3. 3D 에셋과 폴더 구조
12:43
4. 코드 및 개발 정책
09:26
5. 매니저
06:20
6. 리소스 정책
06:08
7. UI와 조이스틱
16:32
8. 플레이어 이동
10:08
9. Camera
03:07
10. 애니메이션
15:24
11. World UI
11:27
12. Collision
13:50
13. WayPoint
04:36
14. DOTween
06:48
15. 물체 쌓기
20:02
17. 2주차 프로젝트 다운로드
06:18
18. 버거 머신
23:58
19. 플레이어 운반
08:05
20. 카운터
10:19
21. 돈 줍기
10:06
22. 손님
21:39
23. 손님 AI
08:34
24. 테이블
09:05
25. 테이블 상태 관리
09:38
26. 쓰레기통
11:29
전체
20개
4.9
20개의 수강평
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