![[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332307/cover/68a4025d-0d13-4677-a058-4db2af44a3a5/332307.png?w=420)
[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
Rookiss
₩660,000
중급이상 / Unreal Engine, C++
4.8
(31)
UE5에서 제공하는 Lyra 프로젝트의 핵심 부분을 따라 만들며 차근차근 그 구조를 학습하는 강의입니다.
중급이상
Unreal Engine, C++

먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
안소
뼈 맞는 기분으로 들었어요 ㅠ 벌써 5년차 개발자가 되었는데 이직할 때 내가 경쟁력이 있을지 잘 모르겠고 불안해서 듣게 된 강의였는데요 그동안 회사에 안주해서 성장을 5년간 멈춘게 너무 뼈아프게 느껴지네요 안 그래도 1인 개발에 관심이 굉장히 많았는데 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다!
5.0
여우
AI에 대해 제가 생각했던 것과 같은 인사이트를 확인할 수 있어 너무 좋았습니다
5.0
Cactuspillar
게임업계에 종사하는 개발 경력자로서 나태해진 지금을 돌아보게 하는 큰 계기가 되었습니다. 이 거대한 파도에 휩쓸리지 않고 올라타려면 역시나 장기적인 안목으로 매일 조금씩 강해져야겠군요... 인사이트 공유 감사드립니다. 26년도 커리큘럼도 기대 됩니다.
업계 상황에 대한 이해 및 자기 객관화
AI 시대를 살아가는 데 필요한 준비 방향
AI로 인해 많은 산업들이 바뀌면서
게임 업계 뿐 아니라 모든 업종의 지각 변동이 일어나고 있습니다.
다양한 사람들을 만나고, 여러 프로젝트를 진행하기도 하고,
또 채용을 진행하기도 하는 입장에서 새로 깨닫게 되는 바가 많습니다.
현재 게임 업계는 어떤 상황인지.
기업들은 무슨 생각을 하고 있는지.
또한 앞으로 미래는 어떻게 바뀔지.
AI과 관련된 내용으로 라이브 세미나를 준비했습니다.
본 강의는 2025/08/24 진행된 무료 라이브 세미나의 녹화본입니다.
앞으로도 종종 디스코드 채널에서 무료 라이브 세미나를 진행할 예정입니다.
https://discord.gg/MhyHMVAd
채용에 대한 이해 : 기업은 왜 채용을 하고 있을까?
기업은 돈을 벌려고 채용을 한다!
너무 당연한 것 같지만, 내면에는 복잡한 셈법이 숨겨져 있습니다.
회사를 운영하는 입장에서 고민해봅시다.
자기 객관화 : 정말 나는 신입의 연봉을 받을 준비가 되어 있을까?
나의 적정 연봉은 어떻게 책정하면 될까요?
이직을 하거나 은퇴를 할 때 어떤 마음가짐을 가져야 할까요?
악재의 연속 : 현재 취업이 안 되는 주된 이유는 무엇일까?
도대체 그동안 무슨 일이 일어났길래...
코로나 시절 이후 급격하게 게임 산업이 기운 것일까요?
AI라는 파괴의 신 : AI 로 인해 바뀔 미래에 대해 예측 한다면?
AI는 파괴적으로 인류의 직업을 빼앗아 갈겁니다.
순차적으로 무엇이 바뀔지 고민해봅시다.
생존 전략 : 앞으로 무엇을 하며 살아가야 할까? 게임 개발자의 운명은 어떻게 될까?
게임 개발 프로세스는 어떻게 바뀔까요?
게임 개발자는 무슨 일을 하며 준비를 해야 할까요?
새로운 기회 : AI 시대에 늘 동반되는 기회들에 대해 고민해봅니다
스마트폰 시절에도 큰 변화가 있었고
카카오와 같은 유니콘들이 탄생했습니다.
AI 시대는 무엇이 바뀔지 고민해봅시다.
마인드셋 : 취업은 힘들지만 항상 초심을 잃지 않기 위한 멘탈 관리
현재는 힘들지만 AI는 또 다른 기회의 시작입니다.
어떤 생각을 가지며 준비를 할지 고민해봅시다.
부록 : 2026년 강의 계획
2026년 강의 라인업에 대한 설명입니다.
미래에 대한 인사이트 강의라 별도의 선수 지식은 필요하지 않습니다.
개인적인 의견을 담고 있습니다.
듣기에 따라 불편할 수도 있는 내용을 담고 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 업계 취준생
게임 회사 재직자
82,396
명
수강생
3,954
개
수강평
5,471
개
답변
4.9
점
강의 평점
50
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
8개 ∙ (1시간 53분)
1. 채용에 대한 이해
06:58
2. 자기 객관화
32:37
3. 악재의 연속
19:49
4. AI라는 파괴의 신
13:47
전체
16개
4.9
16개의 수강평
수강평 20
∙
평균 평점 4.9
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 7
∙
평균 평점 4.3
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
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