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게임 개발 게임 프로그래밍

[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++ 대시보드

156명이 수강하고 있어요.
220,000원

월 44,000원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 60개 수업 (25시간 53분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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초급자를 위해 준비한
[언리얼 C++, Unreal Engine] 강의입니다.

C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
언리얼 엔진5
C++ 컨텐츠 제작

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진 입문자
게임 프로그래머 취준생
📚
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C++ 이해도

안녕하세요
Rookiss 입니다.
Rookiss의 썸네일

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼 총 60 개 ˙ 25시간 53분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 1. UObject
Reflection과 UObject 24:49
Specifier 14:40
게임 프레임워크 12:56
머태리얼 39:24
섹션 2. Actor
Actor #1 24:38
Actor #2 18:39
Vector 32:45
계층 구조 22:07
섹션 3. Pawn & Character
Pawn 38:09
Input 44:24
ControlRotation 25:27
Character 19:24
GameplayTags 44:45
AssetManager 42:52
비동기 로딩 13:10
점프 20:04
보너스 실습 23:25
섹션 4. 애니메이션
애니메이션 기초 34:35
애니메이션 블루프린트 33:08
리타게팅 23:51
애니메이션 몽타주 16:29
디아블로 방식의 컨트롤 29:44
섹션 5. 충돌
충돌 기초 25:38
Preset, Trace 28:15
델레게이트 25:14
Highlight 22:38
추격과 공격 33:39
Animation Event 28:29
PostProcess 21:18
섹션 6. 인공지능
AI #1 18:09
AI #2 22:05
AI #3 26:31
AI #4 27:34
섹션 7. UI
UI #1 34:53
UI #2 28:33
UI #3 47:11
UI #4 22:20
UI #5 29:36
UI #6 27:58
섹션 8. GameAbilitySystem
GAS 이론 22:33
AbilitySystem 설정 23:43
GameplayAttribute 23:27
GameplayEffect 24:38
GameplayAbility 45:17
섹션 9. 언리얼 네트워크
OT 미리보기 24:44
NetMode 20:03
NetRole 23:52
Authority & Replication 13:32
Variable Replication 29:49
RPC 39:08
강의 게시일 : 2024년 04월 29일 (마지막 업데이트일 : 2024년 04월 30일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️