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언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기

모바일 및 VR용 게임 환경을 제작하는 데는 엄격한 성능 제한, 최적화 제약, 그리고 높은 시각적 품질 유지라는 고유한 과제들이 따릅니다. 이 강의에서는 실제 모바일 및 VR 제작 현장에서 사용되는 전문적인 워크플로우 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 모바일 및 VR 게임 개발 분야의 실무 경험을 바탕으로, 학생들이 가장 자주 겪는 문제들인 비효율적인 에셋, 성능 저하, 불분명한 파이프라인, 그리고 환경 구축 시의 체계 부족 등을 해결하는 데 집중했습니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정을 내리는 이유까지 배우게 되므로, 이러한 기술들을 여러분의 프로젝트에 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 강의는 타임랩스 없이 100% 실습으로 진행되며, 언리얼 엔진에서 블록아웃부터 최종 마무리까지의 모든 과정을 보여줍니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 초급

수강기한 무제한

  • unreal Engine 5
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optimization
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 모바일 및 VR 플랫폼에 최적화된 3D 게임 환경 구축

  • 언리얼 엔진에서 직접 효율적인 블록아웃과 구성을 제작해 보세요.

  • 하이폴리, 로우폴리, 베이킹, 텍스처링을 포함한 전문적인 에셋 파이프라인 구축

  • 텍스처 사용량을 최소화하면서 시각적 품질을 극대화하려면 트림 시트(trim sheets)를 사용하세요.

  • 실시간 애플리케이션을 위한 조명, 에셋 및 씬 성능 최적화

  • 프로덕션 준비가 완료된 전체 환경을 조립, 라이팅, 데코레이션 및 폴리싱합니다.



📱

모바일 및 VR에 최적화된 3D 제작

품질과 성능을 모두 높여주는 전문가용 워크플로우.
저사양 기기를 위한 고품질 3D 환경을 제작하는 것은 까다로운 작업입니다.
본 강의는 실제 모바일 및 VR 제작 현장에서 사용되는 전문적인 파이프라인과 최적화 기법 을 마스터할 수 있도록 도와주며, 성능 저하 없이 시각적으로 풍부한 환경을 구현할 수 있게 해줍니다.


3D 게임 배경 제작
모바일 및 VR 최적화 워크플로우



Unreal Engine, Blender, Substance Painter를 사용하는 이 코스는 로우 폴리 최적화, UV 매핑, 텍스처링, 라이팅, LOD/HLOD 워크플로우를 포함하여 모바일 및 VR 게임 환경 구축에 필수적인 기술들을 다룹니다.

단순한 튜토리얼을 넘어 모바일 및 VR 게임 개발에서 마주하는 실제 문제들을 해결해 보세요. 실무 기법을 활용해 실질적인 문제들을 풀어나가며 완성도 높은 최종 배경을 완성할 수 있습니다.

시작부터 끝까지 스타일라이즈드 SF 게임 배경을 직접 제작하고,
성능 최적화와 고퀄리티 비주얼 폴리싱을 경험하며,
실무에 즉시 적용 가능한 포트폴리오 프로젝트를 완성해 보세요.


실무 중심 워크플로우
최적화된 모바일 및 VR 환경 구축




섹션1️⃣. 강의 개요 및 프로젝트 목표

언리얼 엔진 5를 사용하여 모바일 및 VR에 최적화된 3D 게임 환경을 구축하는 전체 워크플로우를 학습합니다.

실제 업계 경험을 바탕으로, 이 섹션에서는 효율적인 에셋 파이프라인, 렌더링 최적화 및 시각적 품질 유지를 위한 전략을 소개합니다.


섹션 2️⃣. 블록아웃 및 환경 기초(Blockout & Environment Foundations)

언리얼 엔진에서 직접 효율적인 블록아웃을 제작하여 레이아웃, 스케일 및 구조를 정의합니다.

세련되고 제작 준비가 완료된 환경을 위한 강력한 기반을 구축하세요.


Section3️⃣. 에셋 파이프라인 및 텍스처링 전략

Blender와 Substance Painter를 사용하여 전문적이고 게임에 즉시 적용 가능한 에셋 파이프라인을 구축하세요.

실시간 성능에 최적화된 하이폴리-로우폴리 베이킹, PBR 텍스처링, 트림 시트(trim sheets), 고유 텍스처 및 모듈형 에셋 제작 과정을 다룹니다.


섹션 4️⃣. 조명, 배경 및 비주얼 디자인

분위기와 시각적 품질을 유지하면서 베이크드 라이트와 라이트맵을 사용하여 조명을 최적화하세요.

몰입감을 높이기 위해 모듈형 프롭, 배경 요소 및 커스텀 스카이 환경을 디자인합니다.


Section 5️⃣. 폴리싱, 최적화 및 최종 프레젠테이션

셰이딩과 라이팅 디테일을 다듬어 씬의 완성도를 높이고, LOD 및 HLOD 시스템을 활용하여 성능을 최적화합니다.

프로덕션 수준의 환경을 완성하고, 최종 발표가 가능한 결과물을 준비합니다.

강의 포인트🎯



Point 1. 모바일 및 VR 최적화 워크플로우
모바일 및 VR 환경에서 성능과 비주얼 품질의 균형을 맞추기 위한 전문적인 워크플로우를 학습합니다.




Point 2. 실무형 에셋 파이프라인
High-to-low 폴리곤 워크플로우, 베이킹, 텍스처링 및 트리트 시트를 활용하여 최적화된 게임 에셋을 제작합니다.


포인트 3. 실시간 성능 최적화
높은 FPS를 유지하기 위해 LOD, HLOD 및 효율적인 설정을 통해 조명과 씬을 최적화합니다.


포인트 4. 전체 파이프라인: Blender에서 Unreal Engine까지
업계 표준 툴을 사용하여 모델링부터 최종 조립까지 전체 환경을 구축합니다.



만약 당신이 이렇게 생각하고 있다면,

“완전 내 이야기네”

이 강의는 바로 당신을 위한 것입니다.



✔️ 모바일 및 VR 최적화에 어려움을 겪고 있는 3D 아티스트

  • 시각적 품질을 저하시키지 않으면서 모바일 및 VR 성능을 최적화하고 싶은 분들

  • 비효율적인 에셋, 낮은 성능 또는 불분명한 파이프라인을 해결하고자 하는 아티스트

  • 실무 게임 개발 워크플로우를 단계별로 따라가며 전문가 수준의 배경을 제작하고 싶은 모든 분

✔️ 명확한 제작 워크플로우를 찾고 있는 주니어 및 중급 배경 아티스트

  • 기본적인 3D 툴에는 익숙하지만 전체적인 배경 제작 파이프라인이 부족한 아티스트

  • 언리얼 엔진에서 직접 효율적인 블록아웃과 씬 레이아웃을 제작하고 싶은 분들

  • 기초부터 심화 기법까지 체계적인 커리큘럼을 통해 실력을 향상시키고 싶은 학습자

✔️ 언리얼 엔진에서 실제 게임 환경을 완성하고 싶은 아티스트

  • Blender와 Substance Painter를 활용한 에셋 제작부터 Unreal Engine에서의 최종 폴리싱까지, 전체 파이프라인을 경험하고 싶은 모든 분

  • 트림 시트(Trim sheets), 라이팅 최적화, LOD/HLOD 설정 등 필수적인 제작 기술을 마스터하려는 아티스트분들

  • 실제 제작 현장에서 즉시 사용할 수 있는 수준의 전문적인 렌더링 환경을 제작하고 싶은 분들



최적화와 품질 사이에서 고민하지 마세요.
지금 바로 언리얼 엔진으로 모바일과 VR을 위한 고성능 게임 환경 구축을 시작하세요.



수강 전 확인 사항

사전 요구 사항 및 유의 사항

  • 사전 지식:
    Blender 및 Unreal Engine과 같은 3D 도구에 대한 기본적인 익숙함이 권장됩니다.
    이 강의는 초보자에게 친숙하지만, 기본적인 3D 개념을 이해하고 있다고 가정합니다.

  • 오디오 및 비디오 품질:
    선명한 오디오가 포함된 고화질 화면 녹화본입니다.
    타임랩스 없음 — 모든 단계가 실시간으로 표시되고 설명됩니다.

  • 학습 방법:
    단계별로 따라 하는 것이 가장 좋습니다. 수강생은 각 작업 단계를 일시 정지하고, 연습하며, 직접 재현해 보는 것을 권장합니다.

  • 질문 및 업데이트:
    수강생은 강의 플랫폼을 통해 질문할 수 있습니다.
    명확성이나 호환성을 개선하기 위해 강의 내용이 업데이트될 수 있습니다.

  • 저작권 및 지식 재산권:
    모든 강의 자료는 교육용으로만 사용 가능합니다.
    개인 학습 프로젝트 이외의 목적으로 자산 및 영상을 재배포, 재판매 또는 재사용하는 것은 엄격히 금지됩니다.

💡 이 코스를 완료하면

이 강의는 이력서와 포트폴리오에 활용하기 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.
이 코스를 완료하면 학습 성과를 공식적으로 증명할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.



💡오디오 및 자막 언어 설정으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 맞춰 오디오와 자막 언어를 모두 변경할 수 있습니다.
선호하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 시각적 품질을 유지하면서 모바일이나 VR에 최적화된 환경을 구축하는 데 어려움을 겪는 3D 아티스트 및 게임 아티스트들

  • 기초적인 3D 툴은 이해하고 있지만, 시작부터 마무리까지의 명확하고 전문적인 워크플로우가 부족한 초·중급 환경 아티스트들

선수 지식,
필요할까요?

  • 네. 수강생은 Blender와 같은 3D 모델링 도구 중 최소 하나에 익숙해야 하며, 언리얼 엔진에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 모든 과정을 상세히 설명해 드리므로 고급 지식까지는 필요하지 않습니다. 다만, 3D 입문자의 경우 본 강의를 수강하기 전에 기초 튜토리얼을 먼저 시청하시는 것을 권장합니다.

안녕하세요
입니다.

FastTrackTutorials는 3D 아트 업계의 크리에이터들에게 힘을 실어주는 일에 열정을 쏟고 있습니다. 저희는 여러분이 3D 디자인 기술을 마스터할 수 있도록 돕기 위해 설계된 고품질 튜토리얼 코스와 학습 콘텐츠를 개발하고 게시하는 데 특화되어 있습니다. 교육 서비스 외에도, 저희는 아웃소싱 스튜디오로서 고객의 요구에 부응하는 최고 수준의 3D 환경, 에셋 및 머티리얼을 제공하고 있습니다.

저희 웹사이트를 둘러보며 3D 아트 분야에서 뛰어난 실력을 발휘하는 데 필요한 기술과 지식을 제공하기 위해 정성껏 마련된 다양한 강의들을 확인해 보세요. 이제 막 시작하는 입문자이든, 전문성을 높이고자 하는 전문가이든, 저희가 여러분의 학습 여정을 지원하겠습니다.

커리큘럼

전체

22개 ∙ (9시간 52분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
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