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언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)

이 강좌는 게임을 위한 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다루며, 에셋 모델링 및 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈식 환경 구축까지 가르칩니다. 학생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인이 어떻게 작동하는지 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리합니다. 이 강좌는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.

11명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • unreal Engine 5
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 게임용 3D 환경을 제작하는 데 사용되는 전체 워크플로우를 이해합니다.

  • 실시간 환경에 적합한 최적화되고 모듈화된 3D 에셋을 제작합니다.

  • 전통적인 텍스처링 기법과 절차적 텍스처링 기법을 모두 사용하여 텍스처 에셋을 제작합니다.

  • 모듈형 에셋을 사용하여 작은 3D 환경을 구축하세요.

  • 언리얼 엔진 5에서 조명과 후처리를 적용하여 게임에 사용할 수 있는 환경을 완성합니다.

게임을 위한 3D 환경 아트:

모듈형 에셋, 절차적 머티리얼 및 언리얼 엔진 5


업계 표준 워크플로우를 사용하여 전문적인 게임 환경을 구축하는 방법을 배워보세요.

✍️이 강좌는 모듈식 3D 에셋 제작, 절차적 텍스처, 그리고 언리얼 엔진 5 내에서 완전한 환경을 조립하는 방법에 중점을 두고 있으며, 이는 게임 개발과 실시간 시각화에서 널리 사용되는 기술입니다.


🎯이 강좌는 실제 제작 경험을 가진 전문 환경 아티스트가 설계하고 강의하며, 현대 게임 파이프라인에서 완전한 3D 환경이 실제로 어떻게 구축되는지 명확하게 설명하는 것을 목표로 합니다.

배우게 될 내용

섹션 1️⃣ 핵심 키워드 – 환경 아트 기초

이 섹션에서 학생들은 게임을 위한 3D 환경 제작의 핵심 원리를 배우게 됩니다.

전문적인 워크플로우가 어떻게 구성되는지, 에셋 기획부터 최종 통합까지 살펴보게 됩니다.

이 강좌는 완전한 3D 에셋을 모델링하고 텍스처링하는 방법을 시연하며, 실시간 엔진에서 성능, 재사용성 및 일관성을 위해 특정 결정이 내려지는 이유를 설명합니다.

등록하기 전에

💫실습 환경

운영 체제:

  • Windows (권장)

  • macOS 또는 Linux도 사용 가능하지만 Unreal Engine 5에서 공식적으로 지원하지 않습니다

필요한 도구:

  • 언리얼 엔진 5 (무료)

  • 3DS Max (또는 Maya나 Blender와 같은 다른 모델링 소프트웨어)

  • Substance Designer

  • Substance Painter

  • Marmoset Toolbag 4 (선택 사항, 에셋 미리보기용)

가상 머신은 필요하지 않습니다.

권장 PC 사양:

  • CPU: 최신 멀티코어 프로세서

  • RAM: 최소 16GB (32GB 권장)

  • GPU: 최소 6GB VRAM을 갖춘 전용 GPU

  • 저장 공간: 더 빠른 프로젝트 로딩을 위해 SSD 권장

📚비디오 강의 (6시간 이상의 콘텐츠)

  • 강의 중 제작된 3D 에셋과 머티리얼을 포함한 프로젝트 파일

  • 전체 환경 씬은 포함되지 않음

모든 비디오는 쉬운 탐색을 위해 논리적으로 이름이 지정되고 번호가 매겨져 있습니다.
파일 크기는 적절하며 일반적인 인터넷 연결에 적합합니다.

📌사전 요구사항 및 공지사항

  • 이것은 초급/중급 과정이지만 소프트웨어 기초 입문 과정은 아닙니다.

  • 학생들은 최소한 하나의 3D 모델링 툴에 대한 기본적인 이해가 있어야 합니다.

  • 오디오 및 비디오 품질은 명확하며 학습에 최적화되어 있습니다.

  • 학생들은 강좌 플랫폼의 토론 섹션을 통해 질문할 수 있습니다.

  • 워크플로우나 도구가 발전하면 강의 내용이 업데이트될 수 있습니다.

모든 강의 콘텐츠와 자료는 저작권으로 보호되며 개인 교육 목적으로만 사용할 수 있습니다.

💡이 강좌를 완료하면

이 강좌는 이력서와 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.

과정을 완료하면 학습 성과에 대한 공식 증빙으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.

💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 따라 오디오와 자막을 모두 전환할 수 있습니다. 원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 기본적인 모델링과 텍스처링은 이해하지만 게임용 전체 환경이 어떻게 구성되고 제작되는지 이해하는 데 어려움을 겪는 3D 아티스트

  • 개별 에셋은 만들 수 있지만 이를 응집력 있고 모듈화되고 최적화된 환경으로 결합하는 방법을 모르는 아티스트들.

  • 전문적인 워크플로우에 압도당하고 실제 프로덕션 파이프라인이 어떻게 작동하는지 이해하고 싶어하는 환경 아트 초보자들.

선수 지식,
필요할까요?

  • 네. 이 강좌는 초급/중급 과정이지만, 소프트웨어 기초 과정은 아닙니다. 수강생들은 최소한 하나의 3D 모델링 소프트웨어(3DS Max, Maya 또는 Blender 등)에 대한 기본 지식과 텍스처링 개념에 대한 전반적인 이해를 갖추고 있어야 합니다.

안녕하세요
입니다.

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

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커리큘럼

전체

13개 ∙ (5시간 59분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

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