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초보자를 위한 Unity 3D: 스페이스 인베이더 스타일 게임 만들기

이 강좌는 명확하고 실용적이며 문제 해결 중심의 접근 방식으로 Unity 3D를 배우고자 하는 초보자를 위해 설계되었습니다. 초보자를 가르친 실제 경험을 바탕으로, 이 강좌는 사전 지식을 전혀 가정하지 않고 간단한 언어로 개념을 단계별로 설명하는 데 중점을 둡니다. GameObject 이해, 이동, 발사 로직, 적 행동, UI 등 초보자가 흔히 겪는 문제들을 실습 예제와 명확한 설명을 통해 세심하게 다룹니다. 이론으로 학생들을 압도하는 대신, 각 수업은 이전 수업을 직접 기반으로 구축되어 학습자가 코드를 단순히 복사하는 방법뿐만 아니라 작동 원리를 이해할 수 있도록 돕습니다. 처음부터 끝까지 전체 프로젝트를 따라가면서, 학생들은 완성되고 플레이 가능한 Space Invaders 스타일의 3D 게임을 만들며 Unity 3D에 대한 자신감과 탄탄한 기초를 얻게 됩니다.

2명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • Sime Bugarija
unity3d-ui
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3dgamedevelopment
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beginnerfriendly
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spaceshooter
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project-basedlearni
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Unity에서 3D 우주 슈팅 게임을 처음부터 완성하기

  • 게임오브젝트, 컴포넌트 및 스크립트 이해하고 사용하기

  • 플레이어 이동, 사격 메커니즘 및 적 시스템 구현

  • 체력, 점수, 기본 UI 시스템 구축

  • 여러 레벨을 디자인하고 게임 흐름과 메뉴를 관리하세요

  • 최종 플레이 가능한 빌드를 위해 게임을 디버그하고 다듬기

초보자를 위한 Unity 3D: 처음부터 우주 슈팅 게임 만들기

가장 널리 사용되는 게임 엔진 중 하나인 Unity 3D를 사용하여 완전한 3D 아케이드 스타일 슈팅 게임을 만드는 방법을 게임 개발, 인디 게임 및 인터랙티브 미디어 산업에서 배워보세요.


이 강좌는 고전 스페이스 인베이더 게임플레이에서 영감을 받은 실제 프로젝트를 중심으로 구성되었으며, 초보자들이 게임이 실제로 어떻게 만들어지는지 단계별로 이해할 수 있도록 설계되었습니다.

이 강좌는 초보자들이 흔히 겪는 어려움을 바탕으로 기획되었습니다: Unity 인터페이스, 스크립팅 로직, 플레이어 컨트롤, 그리고 적 행동에 대한 혼란. 모든 레슨은 추상적인 이론 대신 명확한 설명과 실용적인 예제를 사용하여 초보자들이 직면하는 실제 문제를 해결하는 것에 초점을 맞춥니다.

학습 내용

섹션1️⃣: 핵심 키워드 – Unity 기초 및 게임플레이 기본

이 섹션에서 학생들은 우주 슈팅 게임의 주요 게임플레이 시스템을 구축하면서 Unity 3D의 핵심 기초를 배우게 됩니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • Unity의 인터페이스, 게임오브젝트 및 컴포넌트 이해하기

  • 플레이어 우주선을 생성하고 제어하기

  • 이동, 카메라 설정 및 슈팅 메커니즘을 구현합니다

  • 총알, 충돌, 기본 게임 로직을 다룹니다

  • 초보자 친화적이고 깔끔한 방식으로 스크립트 구조화하기

-

섹션2️⃣: 핵심 키워드 – 적, UI 및 게임 시스템

이 섹션에서는 적, 효과, UI 및 전체 게임 흐름 시스템을 통해 게임에 생명을 불어넣는 데 중점을 둡니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • 적 행동, 이동 패턴 및 사격 만들기

  • 적 생성을 무작위화하고 적 제한을 관리

  • 체력, 점수, 데미지 시스템 구축

  • 점수, 체력, 메뉴, 일시정지 화면과 같은 UI 요소를 디자인하기

  • 시각 효과, 사운드 효과 및 배경 음악 추가

  • 여러 레벨을 만들고 최종 플레이 가능한 게임을 구축하세요

이 섹션을 마치면, 완전한 게임이 어떻게 구조화되어 있는지, 그리고 다양한 시스템들이 어떻게 함께 작동하는지 이해하게 될 것입니다.

✅ 등록하기 전에

사전 요구 사항 및 공지 사항

  • 사전 지식이 필요하지 않습니다
    이 강좌는 완전 초보자를 위해 설계되었습니다. Unity, C# 또는 프로그래밍 경험이 필요하지 않습니다.

  • 오디오 및 비디오 품질
    모든 강의는 명확한 비디오와 오디오로 녹화되었으며, 단계별 설명과 화면 시연이 포함되어 있습니다.

  • 권장 학습 방법
    강의를 순서대로 따라가며 각 레슨과 함께 실습하세요. 시스템을 직접 재구축해보는 것을 강력히 권장합니다.

  • 질문 및 지원
    수강생들은 강좌 토론 영역에서 질문할 수 있습니다. 일반적인 문제와 초보자의 실수는 강좌 전반에 걸쳐 다루어집니다.

  • 강좌 업데이트
    강좌는 명확성 개선, 문제 수정 또는 최신 Unity 버전과의 호환성 유지를 위해 업데이트될 수 있습니다.

  • 저작권 및 지적 재산권
    모든 강의 자료는 교육 목적으로만 사용됩니다. 이 강의에서 제작된 프로젝트는 개인 학습 및 포트폴리오 목적으로 사용할 수 있지만, 수정 없이 유료 제품으로 재배포해서는 안 됩니다.

💡이 강의를 완료하면

이 강의는 이력서와 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.

과정을 완료하면 학습 성과에 대한 공식 증명으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.

💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 따라 오디오와 자막을 모두 전환할 수 있습니다.
원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 유니티 3D를 배우고 싶지만 복잡한 튜토리얼에 부담을 느끼는 완전 초보자

  • 이론만 배우는 대신 실제 게임을 만들고 싶은 게임 개발 지망생

  • 아케이드 스타일 또는 슈팅 게임 제작에 관심이 있는 학생이나 취미 개발자

  • Unity 게임 개발에 대한 체계적이고 단계별 입문을 원하는 모든 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 지식이 필요하지 않습니다. 이 과정은 기초부터 시작하며 Unity, C# 또는 게임 개발 경험이 없다고 가정합니다. 모든 도구, 개념 및 게임플레이 시스템은 명확하고 단계적으로 설명됩니다.

안녕하세요
입니다.

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

커리큘럼

전체

39개 ∙ (5시간 3분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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