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언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기
모바일 및 VR용 게임 환경을 제작하는 데는 엄격한 성능 제한, 최적화 제약, 그리고 높은 시각적 품질 유지라는 고유한 과제들이 따릅니다. 이 강의에서는 실제 모바일 및 VR 제작 현장에서 사용되는 전문적인 워크플로우 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 모바일 및 VR 게임 개발 분야의 실무 경험을 바탕으로, 학생들이 가장 자주 겪는 문제들인 비효율적인 에셋, 성능 저하, 불분명한 파이프라인, 그리고 환경 구축 시의 체계 부족 등을 해결하는 데 집중했습니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정을 내리는 이유까지 배우게 되므로, 이러한 기술들을 여러분의 프로젝트에 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 강의는 타임랩스 없이 100% 실습으로 진행되며, 언리얼 엔진에서 블록아웃부터 최종 마무리까지의 모든 과정을 보여줍니다.
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난이도 초급
수강기한 무제한
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