강의

멘토링

커뮤니티

NEW
게임 개발

/

게임 아트 · 그래픽

언리얼 엔진 5에서 일본풍 3D 환경 제작하기

이 강의는 전문 배경 아티스트가 고품질의 일본풍 게임 배경을 처음부터 끝까지 제작하는 과정을 실무적인 관점에서 심도 있게 다룹니다. AAA급 프로젝트 및 시네마틱 제작 경험을 바탕으로, 이 강의는 학생들이 배경을 제작할 때 직면하는 실제 문제들인 부실한 계획, 비효율적인 에셋, 낮은 성능, 시각적 통일성 부족 등을 해결하는 데 집중합니다. 모든 단계는 명확하고 논리적으로 시연되며, 단순한 방법론을 넘어 왜 그런 결정을 내리는지에 대한 이유를 중점적으로 설명합니다. 수업은 언리얼 엔진 5와 업계 표준 툴을 사용하여 프로젝트 계획 및 블록아웃부터 고급 머티리얼, 나나이트(Nanite) 대응 에셋, 라이팅, 폴리지, 그리고 최종 최적화에 이르기까지 전체 워크플로우를 안내합니다. 강의의 거의 모든 과정이 실시간으로 진행되므로, 학습자는 자신 있게 과정을 따라오며 동일한 기술을 자신의 프로젝트에 적용할 수 있습니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 중급이상

수강기한 무제한

  • unreal Engine 5
unrealengine5
unrealengine5
japaneseenvironment
japaneseenvironment
gameenvironmentart
gameenvironmentart
naniteworkflow
naniteworkflow
gamearttutorial
gamearttutorial
unrealengine5
unrealengine5
japaneseenvironment
japaneseenvironment
gameenvironmentart
gameenvironmentart
naniteworkflow
naniteworkflow
gamearttutorial
gamearttutorial

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 전문적인 방식으로 일본풍 환경 전체를 기획하고 블로킹하기

  • 실시간 성능에 최적화된 나나이트 지원 에셋 제작

  • 고급 마스터 머티리얼 및 텍스처 최적화 셰이더 제작

  • Substance Designer와 Painter를 사용하여 타일링 가능한 고유한 재질 제작하기

  • ZBrush를 사용하여 에셋 스컬프팅 및 디테일 작업 수행

  • 언리얼 엔진 5에서 에셋, 머티리얼, 라이팅 및 포스트 프로세싱 구현하기

  • 이끼, 바위, 식생에 고급 디스플레이스먼트(displacement) 및 스캐터링(scattering) 기법을 사용하세요.

  • 높은 시각적 품질을 유지하면서 전체 환경을 최적화하세요.

언리얼 엔진 5로 일본풍 3D 게임 배경 만들기

블록아웃부터 업계 표준 워크플로우를 활용한 최종 시네마틱 장면 완성까지

전문 환경 아티스트가 비디오 게임 및 시네마틱 프로젝트를 위한 고퀄리티 일본풍 환경을 제작하는 방법을 배워보세요.
이 과정에서는 언리얼 엔진 5의 성능, 나나이트, 마테리얼, 라이팅에 중점을 두어 게임 아트, 환경 아트 및 실시간 시네마틱에서 흔히 사용되는 실무 워크플로우를 전수합니다.

강사 배경 노트 (선택 사항이지만 설득력 있음):
이 강의는 AAA급 프로젝트 및 전문적인 프로젝트의 실제 제작 경험을 바탕으로 제작되었습니다. 환경 계획, 사실감 구현, 성능 유지, 그리고 포트폴리오 수준으로 장면을 완성하는 과정 등 학생들이 실제로 어려워하는 핵심적인 문제들에 집중합니다.

학습 내용

섹션 (1): 핵심 키워드 – 환경 기초

이 섹션에서 학생들은 일본풍 게임 배경을 위한 탄탄한 기술적, 예술적 기초를 다지는 데 집중합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다:

  • 전문적인 방식으로 일본 스타일의 환경을 계획하고 자료를 조사하기

  • 구도와 규모를 정의하는 깔끔하고 효율적인 블록아웃 생성

  • 제작 초기 단계에서 전체 레벨 레이아웃 설계하기

  • 실시간 성능에 최적화된 나나이트 지원 에셋 제작하기

  • Substance 3D Designer를 사용하여 타일링 가능한 머티리얼 제작

  • ZBrush를 사용하여 디테일한 표면 스컬프팅하기

  • 텍스처 해상도 최적화를 위한 고급 셰이더 제작

섹션 (2): 핵심 키워드 – 제작, 라이팅 및 폴리싱

이 섹션에서는 환경을 전문가 수준의 완성된 상태로 구현하는 데 집중합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다:

  • Substance 3D Painter를 사용하여 고유한 텍스처 제작하기

  • 언리얼 엔진 5에 에셋을 올바르게 임포트하고 구현하기に正しくインポートし、実装する

  • 유연성과 성능을 위한 고급 마스터 머티리얼 제작하기

  • 바위, 이끼, 식생에 디스플레이스먼트 및 스캐터링 기법 사용하기

  • 고품질의 나무, 관목 및 잔디 에셋 제작

  • 전문적인 라이팅 패스 및 포스트 프로세싱 수행を実行する

  • 시각적 품질을 저하시키지 않으면서 전체 씬을 최적화하기

  • 환경을 마무리하고 고품질 렌더링 결과물을 제작합니다.

등록 전 확인 사항

사전 요구 사항 및 유의 사항

필수 지식

  • 이 강의는 중급에서 고급 과정입니다

  • 다음 사항에 이미 익숙해져 있어야 합니다:

    • 3D 모델링 소프트웨어 (3ds Max, Maya 또는 Blender)

    • ZBrush의 기초 스컬핑 개념

    • 언리얼 엔진 5 인터페이스 및 기본 사항

오디오 및 비디오 품질

  • 모든 강의는 2560×1440 (QHD) 해상도로 녹화되었습니다.で録画されています。

  • 이 강의는 대부분 명확한 내레이션과 함께 실시간으로 진행됩니다.で進行します。

  • 일부 반복적인 작업은 효율성을 위해 타임랩스로 제공됩니다.

학습 및 지원

  • 수강생은 강의 토론 구역을 통해 질문할 수 있습니다.

  • 논리적인 챕터 명명 덕분에 강의 구조를 쉽게 파악하고 탐색할 수 있습니다.

  • 워크플로가 발전함에 따라 향후 업데이트가 추가될 수 있습니다.

저작권 및 지적 재산권

  • 모든 강의 자료는 교육용으로만 사용 가능합니다.に限られています。

  • 제공된 에셋과 콘텐츠는 재배포하거나 재판매할 수 없습니다.

  • 일부 Megascans 및 제3자 에셋은 라이선스 문제로 인해 제외됩니다.

💡 이 강의를 수료하면

이 코스는 이력서와 포트폴리오에 활용하기 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.
강의를 완강하면 학습 성과를 공식적으로 증명할 수 있는 이 증명서를 받을 수 있습니다.



💡오디오 및 자막 언어 설정으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 맞춰 오디오와 자막 언어를 모두 변경할 수 있습니다.
선호하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 기초는 알고 있지만 완성도 높고 세련된 환경을 만드는 데 어려움을 겪는 3D 아티스트들

  • 블록아웃부터 최종 렌더링까지 전문적인 전체 환경 제작 워크플로우를 배우고 싶은 게임 아티스트

  • 배경 아트, 라이팅 및 최적화 기술을 향상시키고자 하는 언리얼 엔진 사용자들

  • 게임 또는 시네마틱 프로젝트를 위한 고품질 포트폴리오 작품 제작을 목표로 하는 아티스트들

선수 지식,
필요할까요?

  • 네. 수강생은 다음 사항에 이미 익숙해야 합니다: 3D 모델링 소프트웨어(3ds Max, Maya 또는 Blender 등), ZBrush의 기본 스컬핑 개념, Unreal Engine 5 인터페이스 및 기초 사항. 본 과정은 모든 단계를 상세히 설명하지만, 소프트웨어에 대한 기초적인 입문 내용은 다루지 않습니다.

안녕하세요
입니다.

FastTrackTutorials는 3D 아트 업계의 크리에이터들에게 힘을 실어주는 일에 열정을 쏟고 있습니다. 저희는 여러분이 3D 디자인 기술을 마스터할 수 있도록 돕기 위해 설계된 고품질 튜토리얼 코스와 학습 콘텐츠를 개발하고 게시하는 데 특화되어 있습니다. 교육 서비스 외에도, 저희는 아웃소싱 스튜디오로서 고객의 요구에 부응하는 최고 수준의 3D 환경, 에셋 및 머티리얼을 제공하고 있습니다.

저희 웹사이트를 둘러보며 3D 아트 분야에서 뛰어난 실력을 발휘하는 데 필요한 기술과 지식을 제공하기 위해 정성껏 마련된 다양한 강의들을 확인해 보세요. 이제 막 시작하는 입문자이든, 전문성을 높이고자 하는 전문가이든, 저희가 여러분의 학습 여정을 지원하겠습니다.

커리큘럼

전체

102개 ∙ (14시간 20분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

₩49,500

unreal Engine 5님의 다른 강의

지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

비슷한 강의

같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!