강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Giới thiệu Unreal Engine 4 (dựa trên C++)

Unreal Engine hoàn toàn mới cho những người mới bắt đầu, Chúng tôi sẽ giới thiệu những kiến thức cơ bản của UE4 mà bạn nên biết trước khi chuyển sang UE5.

(4.9) 75 đánh giá

2,023 học viên

  • Rookiss
Unreal Engine
UE Blueprint

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Phát triển khách hàng

  • Động cơ Unreal 4

Unreal Engine 4 từ A đến Z dành cho người mới bắt đầu 🎮

Bây giờ, dành cho những ai tò mò về Unreal Engine!

“Tôi đã từng sử dụng Unity trước đây, nhưng đây là lần đầu tiên tôi sử dụng Unreal Engine...”
“Tôi không thể học hết tất cả các chức năng cơ bản của Unreal Engine được sao?”

Để sử dụng UE5 đúng cách
Giới thiệu về UE4 Cơ bản.

Tại thời điểm chuyển tiếp giữa Unreal Engine 4 và Unreal Engine 5,
Trước khi tìm hiểu UE5, hãy tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về UE4 mà bạn nên biết .


Nhấn chặt
Kiến thức cơ bản về Unreal.

Đối với những ai muốn có cái nhìn tổng quan nhanh về Unreal Engine,
Khóa học về sự khác biệt giữa Unreal và Unity và cách phát triển nội dung.
Chúng tôi đã lên kế hoạch cho một bài giảng mà bạn có thể xem qua một cách ngắn gọn.

Khi UE5 chính thức được phát hành, chúng tôi sẽ xây dựng khung làm việc với nhiều chi tiết hơn.
[Học phát triển MMORPG bằng C++ và Unreal: Phần 5] sẽ được đăng theo từng phần riêng.

Hãy xem các loạt bài liên quan!

Loạt trò chơi phát triển MMORPG sử dụng C++ và Unreal
Nếu bạn muốn thử thách bản thân bằng cách phát triển một game MMO 3D chất lượng cao.


Ngay cả khi đó là lần đầu tiên bạn chơi Unreal
Bạn có thể học!

Unity và Unreal?

Đối với những người chỉ có kinh nghiệm sử dụng Unity Engine, chúng tôi sẽ so sánh Unity Engine và Unreal Engine.
Đây là bài giảng dễ hiểu vì giả định rằng bạn hoàn toàn không có kiến ​​thức trước về Unreal Engine.

Hãy học theo thứ tự sau nhé!

OT 👉 Cơ bản về Unreal Engine 👉 Hoạt hình 👉 Va chạm và Giao diện người dùng 👉 Trí tuệ nhân tạo 👉 Phân tích mẫu

Khóa học giới thiệu UE4 này được khuyến nghị cho những người này!

Động cơ không thực tế
Đối với những bạn mới biết đến trang web này,
Học Unreal
Những người muốn

Chỉ có Unity Engine
Bằng cách sử dụng
Làm việc với Unreal Engine
Dành cho những ai tò mò

Bản phát hành chính thức của UE5
Trong khi chờ đợi
UE4 hiện tại
Bất cứ ai muốn nếm thử nó

của Rookiss
"Với C++ và Unreal
Làm MMORPG"
Người học loạt bài

💡 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Bạn nên có hiểu biết cơ bản về C++ khi mới bắt đầu.

Đã tạo khóa học này
Giới thiệu người chia sẻ kiến ​​thức ✒️

Tân binh

Sự nghiệp chính

  • Cựu đội ngũ máy chủ Krafton TERA
  • Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
  • Khóa học phát triển trò chơi Inflearn có hơn 28.000 học viên

Giáo dục

  • Buổi hòa nhạc trước của MPSI (Pháp)
  • Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
  • Bằng thạc sĩ của Trường sau đại học về an ninh thông tin của Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Đánh giá trung bình 4,9 trên 5 sao★
Hơn 800 bài đánh giá khóa học sống động.


Những câu hỏi thường gặp 💬

H. Tôi có thực sự cần biết C++ không?

Vâng, đúng vậy. Về cơ bản là C++ chứ không phải Blueprints.

H. [Loạt game MMORPG được tạo bằng C++ và UE] đã bị ngừng sản xuất chưa?

Bộ truyện sẽ tiếp tục khi UE5 chính thức được phát hành.

H. Tôi có thể thực hành trên máy Mac không?

Mặc dù UE4 có thể được phát triển trên máy Mac, nhưng bài giảng được ghi lại trong môi trường Windows. Chúng tôi sẽ không cung cấp mô tả riêng cho môi trường Mac.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu làm quen với Unreal Engine

  • MMORPG là công nghệ mà nhiều người quan tâm

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cơ bản hiểu biết về C++

Xin chào
Đây là

78,196

Học viên

3,553

Đánh giá

5,403

Trả lời

4.9

Xếp hạng

44

Các khóa học

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

30 bài giảng ∙ (10giờ 19phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

75 đánh giá

4.9

75 đánh giá

  • ssters9991876님의 프로필 이미지
    ssters9991876

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    53% đã tham gia

    For those of you who use Mac: First, throw away Xcode and use Jetbrain's Rider, an Unreal engine IDE. (It seems better than Windows Visual Studio.) Just follow the settings as shown in the Unreal Editor video. I've already learned Unreal, but I'm weak in AI and UI, so I bought it and listened to it. It explains it in great detail. The voice is also at a speed that Koreans like(?). It would be good if you could organize the important parts in PDF or PPT. I'm going to watch Rookie's Direct 12 lectures and buy them. If you're only learning C++ courses, this course is much better than the courses on Udemy. Thank you for uploading such a good course at a low price. (It's much better than going to an academy.)

    • hicoin3866님의 프로필 이미지
      hicoin3866

      Đánh giá 4

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      33% đã tham gia

      The clear voice and detailed explanation are very impressive. I am listening to the lecture with concentration and enjoyment. If I may ask one thing, how about organizing important matters, essential matters that must be known, and important contents that cannot be explained in a short period of time into a document such as PPT or PDF? Since I briefly mention and move on during the explanation, there are many parts that are not organized after the class is over.

      • qocn90297143님의 프로필 이미지
        qocn90297143

        Đánh giá 3

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        13% đã tham gia

        Compared to Unity, there are very few lectures for Unreal that provide code-oriented explanations (almost all of them are Blueprint-oriented), so this lecture is a great help in that it kindly explains Unreal's functions in a code-oriented manner.

        • pyxis님의 프로필 이미지
          pyxis

          Đánh giá 2

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          I regret not having come across such a great lecture earlier. At first, I thought the content would be lacking because it was 20,000 won. However, most domestic Unreal lectures use Blueprints and deal with C++, so I honestly think that this price is ridiculous. He gives various approaches to implementing certain functions and how to implement them, and he selects the best method among them and teaches you how to implement them. Although it is a light lecture, he teaches you how to use fork, open source analysis, and sample analysis to teach you a little more, so I am really satisfied. The only regret is that I heard that Rookies is currently busy and the official Unreal lecture will be postponed a lot, so I regret that I cannot learn more. However, I think that I can learn this much and the rest can be learned sufficiently by just looking at overseas YouTube, official documents, and Googling.

          • rkdtjq6133450님의 프로필 이미지
            rkdtjq6133450

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            I am a major student who is expected to graduate from a 4-year university. I liked that it was not boring and explained each code in detail. The length of the lecture and the course seem to be very good for people who are new to Unreal.

            477.773 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!