Unreal Engine 5 ブループリント マルチプレイヤー クラッシュ / SpeedTree & Unreal Engine を使用したゲーム用簡単フォリッジ
unreal Engine 5
このコースでは、プロフェッショナルな環境アーティストが、リアルタイムプロジェクト向けに高速で効率的、かつゲーム対応の植生を作成する方法を学びます。 AAAタイトルやフリーランスプロジェクトでの実際の制作経験に基づき、このコースは、学生がゲーム用植生を作成する際に直面する最も一般的な問題(パフォーマンスの低下、品質の不均一、不明瞭なパイプライン)を解決する、明確でステップバイステップのワークフローに焦点を当てています。 計画とテクスチャ収集から、アセット作成、マテリアル設定、最適化、そしてUnreal Engine 5での最終配置まで、植生作成の全プロセスを追っていきます。すべてのステップが詳細に説明され、ほとんどがリアルタイムで記録されているため、理解しやすく、自分のプロジェクトに直接適用できます。 このコースを修了する頃には、リアルタイムゲーム環境で使用できる最適化された植生アセットを自信を持って作成できるようになります。
초급
Unreal Engine, game-engine, build-environment








