3. [ノーベース/入門] 基礎C++スパルタクラス
YAL
2025 アンリアル公認インストラクター – C++ スパルタクラスは、プログラミングを全く知らない入門者でも簡単に始められるように構成された無料講座です。複雑な理論や難しい数学よりも、コードを直接作成して実行する経験を通じて、C++の核心概念を自然に習得できるよう案内します。講義が終わる頃には、自ら簡単なプログラムを作成できる自信を得ることができます。
入門
C++, Functional Programming, oop
VRからPCゲームまで、Unreal Engine 5で様々なジャンルのゲームを作ってみよう!
受講生 2,680名
難易度 入門
受講期間 無制限


学習した受講者のレビュー
5.0
꿈냥이
以前はブループリントのスパルタクラスに触れていましたが、Unreal Engine 5が出た後、YAL講師が新しい講義に戻ってとても嬉しかったです。今実戦編を見ているのに入門者たちが学ぶことで伝達力がとても良く、楽しく学べるカリキュラム構成もとても良いようです。早く実戦編終えて深化編まで完走するように走ってみます!^^
5.0
Pslsk
アンリアルちゃんと学ぶ前に味見で聞いたんだけど..本当にクオリティー以上良いです!! ㅠ有料講義も思います!講師様最高!他の講義もたくさん投稿してください🥹
5.0
지식탐험단
詳しく説明してくださり、周辺知識と内部的な知識も一緒によく教えていただき、簡単に勉強できました。
ブループリント
レベルデザイン
アニメーション
AI
VR
アンリアルエンジン(Unreal Engine)の核心であるブループリント(Blueprint)を使用して、全体的な構造と使い方を短時間で素早く把握できるように構成された講座です。
このバッジの取得者は、Unreal Engine 5の公認インストラクター資格を有します。
このバッジの所持者は、以下のスキルにおいてEpic Gamesから教育能力を認定されています:
エディタ
データ管理
アニメーション
ブループリント・ビジュアル・スクリプティング
ワールドビルディング
Materials
Lighting
Rendering
Cinematics & Virtual Production
Gameplay & Interactive Framework
ユーザーエクスペリエンス (UX) デザイン
この講義は、Epic Gamesが公式に認定したUnreal Authorized Instructorが直接行います。
単なる機能の説明にとどまらず、実際のプロジェクトに基づいて実務ですぐに活用できる技術を学べるように構成しました。
この講座は、Unreal Engine 5を初めて触る方のための入門実習講座です。
複雑な理論よりも実際に作りながら学ぶ実践型の構成で、
Unreal Engineの構造とブループリントシステムを最初から一歩ずつ身につけられるように設計されています。
エディタの使い方、キャラクターの動き、UI構成、簡単なアニメーション、スコアシステムなど
アンリアルの核心機能を使用してゲームを作りながら自然に習得します。
この講義が終わる頃には、皆さんはアンリアルの基礎を実践で体得した状態になっているはずです。
今回のスパルタ実戦編講義は、ブループリントの流れの核心だけを詰め込んだ講義です。受講後、「自分のプロジェクトにどう適用できるか?」という考えが自然に浮かぶようにカリキュラムを構成しました。
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これまでのチュートリアルとは異なり、ビジュアルにはこだわりません。その代わりに、ひたすら文法とクラス間の通信だけに集中し、さらにはどのような状況でも適材適所で活用できるように構成した講義です。
学習対象は
誰でしょう?
アンリアルエンジン超初心者
ゲームを作ってみたい人
ベースプロジェクトが必要な人
キャリア認証
5,002
受講生
150
受講レビュー
112
回答
4.9
講座評価
6
講座
大韓商工会議所 ソウル技術教育センター 講師
2022年〜 アンリアルエンジン分野 BEST講義選定
IT就職および進学支援事業 - Unreal Engineを活用したゲームプログラミングコース
2023年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2024年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2025年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
職業系高校 K-Tech アイデアチャレンジ 参加チーム技術支援(最優秀賞)
DIYCS国際学校講義
2025 陸軍国防アンリアルプロジェクト参加
2025年「Netstream」生成型AIゲームプロトタイプ開発に参加
仁徳大学校 ゲーム&VRコンテンツデザイン学科 招待講義
2025 アンリアルエンジン公認インストラクター シルバー (UAI)
2026 スパルタクラブ「明日学びキャンプ」Unreal メンター
2026 アンリアルエンジン公認インストラクター ゴールド (UAI) (現)
全体
31件 ∙ (5時間 0分)
15. 地球環境設定
02:53
16. バーチャルテクスチャで最適化する
05:23
19. Naniteとフォリッジの活用
11:58
20. ゾンビゲーム集中開発
36:58
全体
48件
5.0
48件の受講レビュー
受講レビュー 15
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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