강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

etc. (Game)

Unreal Engine 5で学ぶ3D環境アート速習コース - (2026)

このコースでは、モデリングやアセットのテクスチャリングから、Unreal Engine 5でのモジュラー環境構築まで、ゲーム向け3D環境制作の完全なワークフローを学びます。受講者は、プロフェッショナルな環境アート制作パイプラインの仕組みを理解し、プロシージャルマテリアルの作成、小規模レベルの組み立て、そしてライティングとポストプロセスによる仕上げを習得します。このコースは、多様なリアルタイム3D環境に応用できる実践的な制作技術に焦点を当てています。

11名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
Unreal Engine
Unreal Engine
3ds MAX
3ds MAX
game-engine
game-engine
3d-modelling
3d-modelling
Unreal Engine
Unreal Engine
3ds MAX
3ds MAX
game-engine
game-engine
3d-modelling
3d-modelling

受講後に得られること

  • ゲーム用の3D環境を作成するために使用される完全なワークフローを理解する。

  • リアルタイム環境に適した最適化されたモジュール式3Dアセットを作成する。

  • 従来のテクスチャリング技術と手続き型テクスチャリング技術の両方を使用したテクスチャアセット。

  • モジュラーアセットを使用して小規模な3D環境を構築する。

  • Unreal Engine 5でライティングとポストプロセスを適用し、ゲーム対応環境を完成させる。

ゲームのための3D環境アート:

モジュラーアセット、プロシージャルマテリアル & Unreal Engine 5


業界標準のワークフローを使用して、プロフェッショナルなゲーム環境がどのように構築されるかを学びましょう。

✍️このコースでは、モジュラー3Dアセットの作成、プロシージャルテクスチャ、そしてUnreal Engine 5内での完全な環境の構築に焦点を当てています。これらはゲーム開発やリアルタイムビジュアライゼーションで広く使用されている技術です。


🎯このコースは、実際の制作経験を持つプロのエンバイロメントアーティストによって設計・指導されており、現代のゲーム制作パイプラインにおいて、完全な3D環境が実際にどのように構築されているかを分かりやすく解説することを目的としています。

学習内容

セクション1️⃣ コアキーワード – 環境アート基礎

このセクションでは、ゲーム向けの3D環境制作の基本原則を学びます。

プロフェッショナルなワークフローがどのように構築されているか、アセット計画から最終的な統合まで探求します。

このコースでは、完全な3Dアセットのモデリングとテクスチャリングの方法を実演し、リアルタイムエンジンにおけるパフォーマンス、再利用性、一貫性のために特定の決定がなされる理由を説明します。

受講前に

💫練習環境

オペレーティングシステム:

  • Windows(推奨)

  • macOSまたはLinuxでも動作する可能性がありますが、Unreal Engine 5では公式にサポートされていません

必要なツール:

  • Unreal Engine 5(無料)

  • 3DS Max(またはMaya、Blenderなどの他のモデリングソフトウェア)

  • Substance Designer

  • Substance Painter

  • Marmoset Toolbag 4(オプション、アセットのプレビュー用)

仮想マシンは不要です。

推奨PCスペック:

  • CPU: 最新のマルチコアプロセッサ

  • RAM: 最低16 GB(32 GB推奨)

  • GPU: 6 GB以上のVRAMを搭載した専用GPU

  • ストレージ:プロジェクトの読み込みを高速化するためSSDを推奨

📚ビデオレッスン(6時間以上のコンテンツ)

  • コース中に作成された3Dアセットとマテリアルを含むプロジェクトファイル

  • 完全な環境シーンは含まれていません

すべてのビデオは論理的に命名され、番号が付けられているため、簡単にナビゲートできます。
ファイルサイズは適切で、標準的なインターネット接続に適しています。

📌前提条件と注意事項

  • これは初級/中級コースですが、ソフトウェアの基礎入門ではありません

  • 受講者は少なくとも1つの3Dモデリングツールの基本的な知識を持っている必要があります。

  • 音声と映像の品質は明瞭で、学習に最適化されています。

  • 受講生はコースプラットフォームのディスカッションセクションを通じて質問することができます。

  • コースの内容は、ワークフローやツールが進化した場合に更新される可能性があります。

すべてのコース内容と教材は著作権で保護されており、個人的な教育目的のみでの使用を想定しています。

💡このコースを修了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。

コースを修了することで、学習成果の公式な証明として利用できる修了証を受け取ることができます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習

学習スタイルに応じて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 基本的なモデリングとテクスチャリングは理解しているが、ゲーム用の完全な環境がどのように構造化され構築されるかを理解するのに苦労している3Dアーティスト。

  • 個別のアセットは作成できるが、それらをまとまりのある、モジュール式で最適化された環境に組み合わせる方法を知らないアーティスト。

  • プロフェッショナルなワークフローに圧倒されていて、実際の制作パイプラインがどのように機能するのかを理解したい、環境アート初心者の方。

前提知識、
必要でしょうか?

  • はい。これは初級から中級向けのコースですが、ソフトウェアの基礎コースではありません。受講者は、少なくとも1つの3Dモデリングソフトウェア(3DS Max、Maya、Blenderなど)の基本知識と、テクスチャリングの概念に関する一般的な理解を持っていることが求められます。

こんにちは
です。

FastTrackTutorialsは、3Dアート業界のクリエイターを支援することに情熱を注いでいます。私たちは、3Dデザインの技術をマスターするために設計された高品質なチュートリアルコースや学習コンテンツの開発・出版を専門としています。教育事業に加えて、アウトソーシングスタジオとしても活動しており、クライアントのニーズに応える最高水準の3D環境、アセット、マテリアルを提供しています。

当ウェブサイトで、3Dアートの世界で秀でるためのスキルと知識を習得できるよう構成された、多彩なコースの全ラインナップをご覧ください。これから学習を始める方も、さらなる専門性の向上を目指す方も、私たちはあなたの学習の旅を全力でサポートします。

カリキュラム

全体

13件 ∙ (5時間 59分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

まだ十分な評価を受けていない講座です。
みんなの役に立つ受講レビューを書いてください!

¥5,230

unreal Engine 5の他の講座

知識共有者の他の講座を見てみましょう!

似ている講座

同じ分野の他の講座を見てみましょう!