Unreal Engine 5で日本の3D環境を作成する
unreal Engine 5
このコースでは、プロの環境アーティストが、高品質な和風のゲーム環境を最初から最後までどのように作り上げるのか、その実戦的なプロセスを深く掘り下げて解説します。 AAAタイトルやシネマティック・プロジェクトでの業界経験を活かし、本コースでは学生が環境制作で直面する現実的な課題(計画の不備、非効率なアセット、パフォーマンスの低下、視覚的な統一感の欠如など)の解決に焦点を当てています。すべてのステップを明確かつ論理的に実演し、単なる操作手順だけでなく、「なぜその決断を下すのか」という理由に重点を置いて説明します。 受講者は、Unreal Engine 5と業界標準のツールを使用し、プロジェクトの計画やブロックアウトから、高度なマテリアル、Nanite対応アセット、ライティング、フォリッジ、そして最終的な最適化に至るまで、ワークフローの全工程を学びます。講義のほとんどはリアルタイムで進行するため、学習者は自信を持って手順を追い、同じテクニックを自身のプロジェクトに応用することができます。
Intermediate
Unreal Engine, build-environment, 3d-modeling








