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ZbrushとUnreal Engine 5でSFスタイルのハイポリキャラクターを作成する - (2026)

このコースは、中級者のアーティストがプロのキャラクターアーティストがゲーム向けのスタイライズされたSFキャラクターの制作にどのようにアプローチするかを理解できるように設計されています。 多くの学習者は、どこから始めればよいか、解剖学を適切にブロックアウトする方法、または粗い形状をクリーンで制作に使えるハイポリモデルに変換する方法がわからずに苦労しています。このコースでは、ワークフロー全体を段階的にガイドし、何をすべきかだけでなく、各決定がなぜ行われるのかを説明します。 すべてがリアルタイムで録画されており、ステップを省略していないため、自分のペースで進めることができます。コース終了時には、解剖学の構築方法、スタイライズされた衣服とアーマーのスカルプト方法、ZBrushでのハードサーフェス要素の洗練方法、そして次の制作段階に対応できる完全なハイポリキャラクターと武器の作成方法を自信を持って理解できるようになります。

2名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
ZBrush
ZBrush
Character Design
Character Design
3d-modelling
3d-modelling
3d-graphics
3d-graphics
ZBrush
ZBrush
Character Design
Character Design
3d-modelling
3d-modelling
3d-graphics
3d-graphics

受講後に得られること

  • プロフェッショナルなワークフローを使用して、様式化されたSFキャラクターをゼロから完全に作成する

  • しっかりとした解剖学的ブロックアウトを構築し、それを最終形態へと洗練させる

  • ZBrushでスタイライズされた衣服、アーマー、アクセサリーをスカルプトする

  • ZBrush内で直接ハードサーフェスモデリングを実行

  • ラフなブロックアウトをクリーンで詳細なハイポリモデルに変換し、リトポロジー準備完了

  • ラフなブロックアウトをクリーンで詳細なハイポリモデルに仕上げ、リトポロジーの準備を整える キャラクターデザインに合わせたスタイライズドなSFI武器を制作する

ZBrushでスタイライズされたSFキャラクターの制作

– ゲーム向けハイポリ

プロのキャラクターアーティストがスタイライズドSFキャラクターゲーム業界向けに制作する方法を学びましょう。解剖学的ブロックアウトから最終的なハイポリモデルまで、すべてZBrushを使用して行います。


このコースは、ゲームアートスタジオで使用されている実際の制作ワークフローに焦点を当てており、解剖学、衣服、ハードサーフェスアーマー、武器制作をカバーしています。すべてがリアルタイムでスカルプトされ、工程を省略することはありません。


このコースは、基本的なスカルプトからクリーンで制作に使える高品質なハイポリキャラクターへの移行時にアーティストが直面する一般的な課題に基づいて計画されました。目標は、単にどのツールを使うかだけでなく、プロフェッショナルがどのように考え、作業するかを学生が理解できるようにすることです。

学べること

セクション1️⃣ コアキーワード – キャラクターの基礎とブロックアウト

このセクションでは、スタイライズされたSFキャラクターの強固な基礎を構築する方法を学びます。

リファレンスを分析し、キャラクターの解剖学をゼロから作成することから始め、プロポーションと様式化されたフォルムに焦点を当てます。そこから、ボディ、衣服、アーマーを含む完全なキャラクターのブロックアウトを作成し、リファインメントを始める前にすべての要素が調和して機能するようにします。

*️⃣取り扱うトピック:

  • スタイライズドアナトミーの作成

  • キャラクター全身のブロックアウト

  • 布と鎧のブロックアウトテクニック

  • ZBrushで直接ハードサーフェスのブロックアウトを行う

  • プロフェッショナルな整理とワークフロー

セクション2️⃣コアキーワード – ハイポリリファインメント&ディテーリング

このセクションでは、ラフなブロックアウトをクリーンで詳細なハイポリモデルに仕上げ、プロダクション準備を整えることに焦点を当てます。

キャラクターの各パーツ(衣服、アーマー、アクセサリー、髪、マスク、インナースーツ)を、プロフェッショナルなスカルプティングとハードサーフェステクニックを使って個別にリファインしていきます。コースの最後には、スタイライズドSFウェポンを制作し、キャラクターにストーリー性と視覚的な魅力を加えます。

*️⃣カバーされるトピック:

  • ハイポリ精密化ワークフロー

  • スタイライズされた布のスカルプト

  • ZBrushでのハードサーフェスディテーリング

  • クリーンでリトポロジー準備の整ったモデルの作成

  • スタイライズドウェポンの作成

受講前に

💭前提条件と注意事項

必要なスキル
このコースはZBrush中級者を対象としています。ZBrushのインターフェースと基本的なスカルプトツールに既に慣れている必要があります。初心者の方は、受講前にZBrushの入門チュートリアルを視聴することをお勧めします。

🔊音声と映像の品質

  • フルHD動画

  • クリアなナレーション

  • コース全体がリアルタイムで録画されています 녹화됨

  • スキップされる手順はありません

✍️学習方法
このコースは一緒に進める学習用に設計されており、自分のペースでインストラクターと一緒にスカルプトすることができます。

❔質問とアップデート
受講生はコースプラットフォームを通じて質問することができます。コースは、わかりやすさやワークフローの説明を改善するために、今後アップデートされる可能性があります。

⚠️著作権と使用上の注意
動画や素材を含むすべてのコース内容は著作権で保護されています。学んだテクニックは個人および商用プロジェクトで使用できますが、コース教材の再配布や転売は固く禁じられています

💡このコースを修了すると

このコースは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。
コースを修了することで、学習成果の公式な証明として活用できる修了証を取得できます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習

あなたの学習スタイルに合わせて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ラフなブロックアウトからクリーンで洗練されたハイポリキャラクターへの移行に苦労している中級ZBrushユーザー

  • プロフェッショナルな制作現場で使用されている、完全で実践的なワークフローを学びたいゲームアーティストやキャラクターアーティスト

  • ZBrushの基礎は理解しているが、スタイライズされた人体、衣服、アーマーをスカルプトする際に行き詰まりを感じているアーティスト

前提知識、
必要でしょうか?

  • はい。このコースはZBrushの基礎から中級レベルの知識が必要です。ZBrushのインターフェースと基本的なスカルプトツールに精通している必要があります。ZBrushを使用したことがない場合は、このコースを受講する前に、まずZBrushの入門チュートリアルを視聴することをお勧めします。

こんにちは
です。

FastTrackTutorialsは、3Dアート業界のクリエイターを支援することに情熱を注いでいます。私たちは、3Dデザインの技術をマスターするために設計された高品質なチュートリアルコースや学習コンテンツの開発・出版を専門としています。教育事業に加えて、アウトソーシングスタジオとしても活動しており、クライアントのニーズに応える最高水準の3D環境、アセット、マテリアルを提供しています。

当ウェブサイトで、3Dアートの世界で秀でるためのスキルと知識を習得できるよう構成された、多彩なコースの全ラインナップをご覧ください。これから学習を始める方も、さらなる専門性の向上を目指す方も、私たちはあなたの学習の旅を全力でサポートします。

カリキュラム

全体

44件 ∙ (34時間 27分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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