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入門 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(138)
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ミッション
ミッション
Blenderを初めて始める方から、基礎をしっかり身につけてさらに学びたい方まで!基本機能の仕組みや、よくありがちなミスを丁寧に解説します。私と一緒に、楽しいBlenderの世界に飛び込んでみませんか?
入門
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
関連スキル
関連スキル
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入門 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
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入門
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
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4.9
(138)

Unity 6 Shader Graph の入門と活用
Pinous
初級 / shader-graph, Unity, hlsl, shaders, C#
4.4
(11)
Unity 6 Shader Graphを活用して、さまざまなシェーダを設計し、ゲームに活用できるビジュアル効果を学びます。 入門者から熟練者まで皆のための基礎から高度な技術までの段階別講義です。
初級
shader-graph, Unity, hlsl

Unity 6 Shader Graph の入門と活用
Pinous
初級 / shader-graph, Unity, hlsl, shaders, C#
4.4
(11)
![親切なBlender - [LV.3] キャラクターアニメーション講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334652/cover/61305f6f-b54f-48dd-9c54-7f2a7b26daf1/334652.jpg?w=420)
親切なBlender - [LV.3] キャラクターアニメーション
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初級 / Blender, 3d, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(34)
かわいい猫キャラクターのモデリング、リギング、ペインティング、アニメーションまで一緒に学んで、街を歩く猫のアニメーションを作りましょう! :)
初級
Blender, 3d, 3d-modelling
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親切なBlender - [LV.3] キャラクターアニメーション
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初級 / Blender, 3d, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(34)
![親切なBlender - [LV.2] モデリング練習講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332919/cover/ce342909-66fb-4a34-aea1-d11d1b71a12d/332919.jpg?w=420)
親切なBlender - [LV.2] モデリング練習
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初級 / Blender, 3d-modeling, 3d-rendering, 3d
5.0
(33)
ボリュームのある作品をひとつ完成させる経験をしてみましょう。達成感とともに、Blenderのスキル向上にも大いに役立ちます。 一つずつ、順を追って一緒に作っていきましょう! :)
初級
Blender, 3d-modeling, 3d-rendering
![親切なBlender - [LV.2] モデリング練習講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332919/cover/ce342909-66fb-4a34-aea1-d11d1b71a12d/332919.jpg?w=420)
親切なBlender - [LV.2] モデリング練習
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初級 / Blender, 3d-modeling, 3d-rendering, 3d
5.0
(33)
![親切なBlender - [LV.1] 基礎モデリング講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/331832/cover/1a8cb8a7-e498-4455-9b5f-b9e4fcf5e2d1/Main.jpg?w=420)
親切なBlender - [LV.1] 基礎モデリング
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初級 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering, 3d
4.9
(48)
Blenderを初めて使う方から、基礎をしっかり身につけてさらに学びたい方まで!基本機能の仕組みや、よくありがちなミスを丁寧に解説します。私と一緒に、楽しいBlenderの世界に飛び込んでみませんか?
初級
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
![親切なBlender - [LV.1] 基礎モデリング講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/331832/cover/1a8cb8a7-e498-4455-9b5f-b9e4fcf5e2d1/Main.jpg?w=420)
親切なBlender - [LV.1] 基礎モデリング
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初級 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering, 3d
4.9
(48)

1. アンリアルエンジン スパルタクラス:体験版
YAL
入門 / Unreal Engine, UE Blueprint, Animation, Design System, Niagara
5.0
(50)
VRからPCゲームまで、Unreal Engine 5でさまざまなジャンルのゲームを作ってみよう!
入門
Unreal Engine, UE Blueprint, Animation

1. アンリアルエンジン スパルタクラス:体験版
YAL
入門 / Unreal Engine, UE Blueprint, Animation, Design System, Niagara
5.0
(50)

4. Unreal Engine 5/6研究スパルタクラス
YAL
初級 / Unreal Engine, UE Blueprint
4.8
(59)
Unreal Engineの最新の優れた機能を活用し、皆様のプロジェクトのアップグレードを目指します。
初級
Unreal Engine, UE Blueprint

4. Unreal Engine 5/6研究スパルタクラス
YAL
初級 / Unreal Engine, UE Blueprint
4.8
(59)

アーティストのためのUnrealシェーダー基礎
ck
初級 / shaders, Unreal Engine, vectors, hdr
5.0
(12)
シェーダーに入門したいアーティストと、 シェーダーは知っているが、基本が足りないアーティストに良い講座です。
初級
shaders, Unreal Engine, vectors

アーティストのためのUnrealシェーダー基礎
ck
初級 / shaders, Unreal Engine, vectors, hdr
5.0
(12)

ゲームモデリングのための3DsMAX入門と基礎活用
ck
入門 / 3ds MAX, 3d-modelling, unwarp, 3d-mapping
5.0
(2)
ゲームグラフィックを学んでみたいけれど、何から始めればいいか分からず不安を感じている方へ、学習の方向性を提示する3Dモデリング入門講座です。
入門
3ds MAX, 3d-modelling, unwarp

ゲームモデリングのための3DsMAX入門と基礎活用
ck
入門 / 3ds MAX, 3d-modelling, unwarp, 3d-mapping
5.0
(2)
Godot Engine を使用して Mario ライクな 2D PC ゲームを作成する
serenecode
初級 / godot-engine, gdscript, 2d, adventure
4.9
(20)
このチュートリアルでは、PC プラットフォームで動作する 2D アドベンチャー ゲームを Godot Engine で作成する方法を学びます。タイル マッピング、横スクロール キャラクターの操作、ゲームプレイ スクリプティング、アニメーション、進行状況の保存、シーンの切り替え、ゲームのビルドと配布について学習できます。
初級
godot-engine, gdscript, 2d
Godot Engine を使用して Mario ライクな 2D PC ゲームを作成する
serenecode
初級 / godot-engine, gdscript, 2d, adventure
4.9
(20)

Blender 3Dのミッフィーキャラクターが挨拶するアニメーションを作る
codemod
初級 / Blender, Character Design, Rigging, Animation, animations
4.9
(40)
かわいいミッフィーのキャラクターを作り、簡単なリギングとアニメーションまで一緒に学んで、挨拶するミッフィーの動画を作ってみましょう! :)
初級
Blender, Character Design, Rigging

Blender 3Dのミッフィーキャラクターが挨拶するアニメーションを作る
codemod
初級 / Blender, Character Design, Rigging, Animation, animations
4.9
(40)

一週間完成! 3dsmax入門(自動車とキャラクター作り)
mokmaheim
入門 / 3ds MAX
4.7
(28)
3dsmaxに初めて接する方のための漠然とした恐怖を解消し、必ず知るべき内容を選別した必須入門講座!
入門
3ds MAX

一週間完成! 3dsmax入門(自動車とキャラクター作り)
mokmaheim
入門 / 3ds MAX
4.7
(28)

Blenderの最初のスタートからローポリ3Dアニメーションまで
AZTechnology
入門 / Blender
4.8
(24)
ブレンダー完全基礎からローポリ3Dアニメーションまで作れる講義
入門
Blender

Blenderの最初のスタートからローポリ3Dアニメーションまで
AZTechnology
入門 / Blender
4.8
(24)
アンリアルエフェクト実務 Shield
rinban
中級以上 / Unreal Engine, VFX, UE Blueprint, cascade, materialfx
なかなか接することのできないアンリアル・エフェクト講義、アンリアル公式インストラクターから直接学びましょう。実務ですぐに使えるShieldエフェクトを実際に作りながら、より優れたエフェクターへとレベルアップできます!
中級以上
Unreal Engine, VFX, UE Blueprint
アンリアルエフェクト実務 Shield
rinban
中級以上 / Unreal Engine, VFX, UE Blueprint, cascade, materialfx
ゲームのようにブレンダーに入門する
Tinys
入門 / Blender, modeling, lighting, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(10)
初心者の方の目線に合わせた「Blender入門講座」です! 入門段階で必ず必要な知識だけを厳選しました!
入門
Blender, modeling, lighting
ゲームのようにブレンダーに入門する
Tinys
入門 / Blender, modeling, lighting, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(10)
楽しいBlender - アイソメトリックハウス
codemod
入門 / Animation, physics, 3d-modelling, Blender
5.0
(24)
Blenderで自分の思い描くモデリングを自由に表現するための第一歩。 モデリング、テクスチャリング、レンダリング、物理演算、パーティクル、マテリアルノード、アニメーション、ライブラリなど、さまざまな機能の理解から豊富なノウハウまで、たっぷり詰め込んだ講座です。かわいくて愛らしいスタイルのアイソメトリックハウスにさまざまなオブジェクトを作りながら、Blenderに慣れていきましょう。 私と一緒に、想像を3Dにする力を身につけてみませんか?
入門
Animation, physics, 3d-modelling
楽しいBlender - アイソメトリックハウス
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入門 / Animation, physics, 3d-modelling, Blender
5.0
(24)

アンリアルにするゲームサウンド - 初級
saranna
入門 / Unreal Engine, Sound System, meta sound, Music Composition
4.9
(13)
現職のサウンドディレクターがお知らせします!アンリアルを使ったゲームサウンドの作り方のうち、基礎過程を一緒にします。
入門
Unreal Engine, Sound System, meta sound

アンリアルにするゲームサウンド - 初級
saranna
入門 / Unreal Engine, Sound System, meta sound, Music Composition
4.9
(13)
![[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329735/cover/8480d71a-bff1-489c-8a20-41360944b497/329735-eng.jpg?w=420)
[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成
onething
中級以上 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.3
(4)
この講座は、エフェクトデザイナーの就職を目的とした講座です。オフラインのスクールよりも短時間で、低コストで就職できるようサポートします。
中級以上
VFX, Unreal Engine, Blender
![[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329735/cover/8480d71a-bff1-489c-8a20-41360944b497/329735-eng.jpg?w=420)
[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成
onething
中級以上 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.3
(4)

3dsmax初級からエキスパートまで - 漢方で終わる3dsmaxコース
mokmaheim
初級 / 3ds MAX
5.0
(45)
3DS MAXのすべてを扱う講座。 入門者も誰でもフォローするだけで専門家レベルに導くワンショットワンキル3DS max講座です。 基本概念から高度な技術ノウハウまで楽しい例を通して一つ一つ教えてくれるフレンドリーで膨大な講義 3DS MAXはこれで終わります
初級
3ds MAX

3dsmax初級からエキスパートまで - 漢方で終わる3dsmaxコース
mokmaheim
初級 / 3ds MAX
5.0
(45)

ゲームキャラクターのための3ds Maxリギングの基礎
ck
初級 / 3ds MAX, Rigging, Character Design
4.9
(56)
ゲームキャラクターのための3ds Maxリギングの基本概念、コントローラー、アプリケーションをカバーします。 3ds Max 2021バージョンに基づいて説明します。 (マックススクリプトは扱いません。)
初級
3ds MAX, Rigging, Character Design

ゲームキャラクターのための3ds Maxリギングの基礎
ck
初級 / 3ds MAX, Rigging, Character Design
4.9
(56)

自分だけのキャラクターを作れるジブラシ(Zbrush)の基礎
ck
入門 / ZBrush, Character Design
4.9
(19)
ジブラシに初めて接する入門者もわかりやすく、ジブラシの中核機能の使い方を学習し、さまざまな形のオブジェクトやキャラクターを制作しながら、デジタルスカルプティングワークプロセスを習得するプロセスです。
入門
ZBrush, Character Design

自分だけのキャラクターを作れるジブラシ(Zbrush)の基礎
ck
入門 / ZBrush, Character Design
4.9
(19)
Godot Engineで始める初めてのゲーム開発
serenecode
入門 / godot-engine, gdscript
4.9
(180)
Godot Engineの基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作成してみる講座です。 Godot Engineの基本的な論理構造であるシーン(Scene)、ノード(Node)と、スクリプティングの基礎を学ぶことができます。
入門
godot-engine, gdscript
Godot Engineで始める初めてのゲーム開発
serenecode
入門 / godot-engine, gdscript
4.9
(180)

アンリアルで作るゲームサウンド - 中・上級コース
saranna
中級以上 / Unreal Engine, Sound System, Music Composition, sound, meta sound
5.0
(8)
現職サウンドディレクターが伝授する、ゲーム会社就職のための Unreal Engineを利用した実践ゲームサウンド開発スキル 中・上級コース
中級以上
Unreal Engine, Sound System, Music Composition

アンリアルで作るゲームサウンド - 中・上級コース
saranna
中級以上 / Unreal Engine, Sound System, Music Composition, sound, meta sound
5.0
(8)

考えて創造するアンリアルエフェクト ナイアガラ FX
FX Master Hank
初級 / Unreal Engine, VFX, Niagara
4.3
(7)
アンリアルエンジンのゲームエフェクトを始めるためのナイアガラに関する基本講座です。基本的な要素を説明し、自分で応用してFXを制作できるよう説明しました。
初級
Unreal Engine, VFX, Niagara

考えて創造するアンリアルエフェクト ナイアガラ FX
FX Master Hank
初級 / Unreal Engine, VFX, Niagara
4.3
(7)
![[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328616/cover/746106c5-b98e-4791-99c0-6cc9bc140ada/328616-eng.jpg?w=420)
[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)
onething
入門 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.5
(13)
UE5(Unreal Engine 5)で進めるエフェクト講座。絵が描けなくても、エンジンを扱ったことがなくても大丈夫です。今や現場では必須の「ナイアガラ」で、最も重要かつ基本的なエフェクトを作ってみましょう。
入門
VFX, Unreal Engine, Blender
![[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328616/cover/746106c5-b98e-4791-99c0-6cc9bc140ada/328616-eng.jpg?w=420)
[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)
onething
入門 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.5
(13)

3dsmax モデリングの秘密の秘密! (Modeling Expert Technique)
mokmaheim
初級 / 3ds MAX
4.8
(21)
リアルでリアルなモデリングのためのハイポリゴンモデリング技法を詳細な原理と説明を通じて記述し、モデリング必須実務スキルとヒントを短時間で習得することができます。 この講座を通じてモデリングの自信を高めるとともに、モデリングの本当の楽しみを感じることになります。
初級
3ds MAX

3dsmax モデリングの秘密の秘密! (Modeling Expert Technique)
mokmaheim
初級 / 3ds MAX
4.8
(21)
UIデザイナーのためのエンジン講座、Unreal UMG レシピ(入門)
lucynim
入門 / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
4.7
(15)
Unreal UMG入門コースです。ゲーム業界11年目のUI/UXデザイナーLucyが直接進行し、簡単で楽しくUnreal EngineとUMGを学ぶことができます。修了後には様々なUIをWidget Blueprintに配置し、簡単なMaterialおよび演出とEventノードなどを制作できるようになります。
入門
Unreal Engine, GUI, unreal-umg
UIデザイナーのためのエンジン講座、Unreal UMG レシピ(入門)
lucynim
入門 / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
4.7
(15)

【ゲームグラフィック】これだけ知ればシリーズ!
cgbump
初級 / texture-mapping, ZBrush, 3ds MAX, Substance Painter, 3d-modeling
4.9
(12)
実務で長年の経験に基づいて作られたゲームグラフィック講義です。 1時間以内に必要な部分だけ早く学びましょう!
初級
texture-mapping, ZBrush, 3ds MAX

【ゲームグラフィック】これだけ知ればシリーズ!
cgbump
初級 / texture-mapping, ZBrush, 3ds MAX, Substance Painter, 3d-modeling
4.9
(12)

Blenderを用いた3Dモデリング基礎講義
SW School
入門 / Blender, 3d-rendering, texture
4.7
(3)
3Dプリントやインテリアやゲームのアート作品が必要ですか?ブレンダーの基礎講義でリアルな3Dグラフィックデザインワークを作成します。
入門
Blender, 3d-rendering, texture

Blenderを用いた3Dモデリング基礎講義
SW School
入門 / Blender, 3d-rendering, texture
4.7
(3)
Blenderでスタイライズドなファンタジー環境を作成する
Aniket Rawat
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering, texturing
5.0
(2)
新コース「Blenderで作るスタイライズド・ファンタジー環境」へようこそ。このコースでは、Blenderのみを使用して、原神(Genshin Impact)のロード画面から強いインスピレーションを得た美しいファンタジーシーンを、最初から最後まで作成する方法を学びます。 ブロッキングやモデリングから、テクスチャリング、ライティング、雰囲気作り、そして最終レンダリングまで、プロセスのすべてのステップを網羅します。優雅な建築物、スタイライズされたマテリアル、没入感のある大気エフェクトを用いて、あのスタイライズされたファンタジーのルックを実現する方法を学びながら、途中で複数のバリエーションも作成していきます。 まずは環境の核となる構造のモデリングから始めます。中心となるファンタジーの門から始まり、次に橋、そしてシーンを囲み支える一連の巨大な柱を作成します。これらはスケール感、構造、そして視覚的なリズムを加えるように設計されています。 主要な要素が構築できたら、初期のレイアウトとライティングを設定し、環境の土台を作ります。その後、テクスチャリングに移り、門、柱、橋のために、クリーンで手描き感のあるスタイライズされたマテリアルをデザインします。過剰なディテールを避け、読み取りやすいフォルムと形状を強調することに重点を置きます。 その後、最終的なスタイライズ段階に取り組みます。ボリュームフォグ、雲の層、シネマティックなライティングを追加して、明るくエーテル的な(天上の)ムードを作り出します。これらの要素がシーンに夢のようなアニメ風の雰囲気を与え、ファンタジーの世界に真の命を吹き込みます。 さらに、シーンにストーリー性と多様性を持たせるために、追加で2つの時間帯バリエーションを作成します。 ・暖かく黄金色に輝く夕方のバージョン ・涼しげで神秘的な夜のバージョン これらのバリエーションは、アーティストとしての汎用性を高めるだけでなく、一つの環境からポートフォリオにふさわしい複数のレンダリング結果を得ることを可能にします。 最後に、BlenderのコンポジターとPhotoshopを使用してコンポジットとポストプロセッシングを行い、ビジュアルをさらにブラッシュアップします。グレア、カラーグレーディング、そして最終出力を強化するための微調整を加えます。コースの締めくくりとして、ポートフォリオ用の環境ショットをレンダリングします。 あなたが初心者であっても、経験豊富なBlenderユーザーであっても、このコースは、際立った洗練されたスタイライズド・ファンタジー環境を作成するプロセスをガイドします。 アニメスタイルの3Dアートの世界を探索し、壮大な空の領域を作り上げる準備ができているなら、ぜひこのコースに参加してください。Blenderでこのファンタジーシーンに命を吹き込みましょう!
入門
Blender, 3d-modelling, 3d
Blenderでスタイライズドなファンタジー環境を作成する
Aniket Rawat
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering, texturing
5.0
(2)
Substance Painter完全ガイド!
Aniket Rawat
入門 / Substance Painter, 3d, texturing, Blender, 3d-modelling
「Substance Painterでのテクスチャリングをゼロから学びたいですか?」 それなら、この新コース「Substance Painter 完全ガイド」へようこそ!このコースでは、初心者の視点からSubstance Painterを学ぶ全プロセスを網羅し、さらに3つの完全なプロジェクトにも取り組んでいきます。 本コースの内容: ・43本のフルHD動画(計10時間以上のコンテンツ) ・モデル、Substance Painterファイル、テクスチャ、アルファなど、コースを完了するために必要なすべてのリソースファイル Substance Painterの重要なツールやコンセプトをすべて一緒に学習し、飛ばすところは一切ありません。このコースは完全な初心者を対象としているため、必要なのはSubstance Painterのソフトだけです。もしお持ちでない場合でも、学生であれば教育用ライセンスを取得して完全に無料で利用できますし、購入前に30日間の試用版で試してみることも可能です。 このコースでは、すべてのステップを一緒に進めていき、省略することはありません。タイムラプス(早送り)動画はないため、すべての工程を簡単に追いかけることができます。 学ぶべきことはたくさんあります。コースで皆さんにお会いできるのを楽しみにしています。
入門
Substance Painter, 3d, texturing
Substance Painter完全ガイド!
Aniket Rawat
入門 / Substance Painter, 3d, texturing, Blender, 3d-modelling
Blenderでスタイリッシュなアニメ調の部屋を作る
Aniket Rawat
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d, texturing, 3d-rendering
5.0
(1)
Blenderで制作する「スタイライズド・アニメ風の部屋」の新コースへようこそ。このコースでは、Blenderのみを使用して、美しく詳細なアニメ風の部屋の環境を最初から最後まで作成する方法を学びます。 モデリングやレイアウトから、テクスチャリング、ライティング、そして最終的なレンダリングまで、プロセスのすべてのステップを網羅します。マテリアル、ライティング技術、そして手描きのような質感を生み出すアウトライン(輪郭線)エフェクトを使って、あのアニメ特有のルックを実現する方法を学んでいきましょう。 まずは、壁、家具、窓、キャビネットなどの部屋の核となる要素のモデリングから始めます。さらに、バルコニーの椅子、ウォールシェルフ、本、カップ麺、雑誌など、シーンに命を吹き込み、生活感を感じさせる多種多様な小物も作成します。 アセットのモデリングが終わったら、最終的なスタイライズの段階に焦点を当てます。ライティングの追加、アニメのルックに合わせるためのカラースペースや露出などのカラー設定の調整、そして特徴的な手描きスタイルを作るためのアウトラインエフェクトの設定を行います。これらの要素が組み合わさることで、シーンに洗練された2D風の美学が生まれます。 次にテクスチャリングに移り、ガラス、木材、壁など、スタイルに合わせた様々なマテリアルを作成します。また、時計、本、カップ麺、ランプ、椅子などの幅広い小物にもテクスチャを適用し、部屋に個性とリアリティを与える細かなディテールを加えていきます。 最後に、コンポジット(合成)とポストプロセッシング(後処理)を行います。BlenderのコンポジターとPhotoshopでの微調整を使い、グレア(眩光)やKuwaharaノード、オーバーレイなどのエフェクトを適用して、最終的なレンダリングを磨き上げます。コースの締めくくりとして、様々なカメラアングルを設定し、ポートフォリオにそのまま載せられるクオリティのレンダリングを作成します。 Blenderの初心者の方でも、経験豊富なユーザーの方でも、このコースを受講すれば、目を引くスタイライズド・アニメシーンをゼロから作成するスキルを身につけることができます。 アニメスタイルの3Dアートの世界に飛び込む準備ができたら、ぜひこのコースに参加してください。Blenderで素晴らしい作品を一緒に作りましょう!
入門
Blender, 3d-modelling, 3d
Blenderでスタイリッシュなアニメ調の部屋を作る
Aniket Rawat
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d, texturing, 3d-rendering
5.0
(1)
![[自分のゲームテクスチャ制作] サブスタンスデザイナーの全て講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332154/cover/b23ca581-8839-4c75-9ce0-d0eae6f1d4b6/Thumbnail-01.jpg?w=420)
[自分のゲームテクスチャ制作] サブスタンスデザイナーの全て
gmpeanut
初級 / substance, texture, 3d, adobe, designer
4.8
(21)
テクスチャサイトでみんな同じテクスチャを使うのはもうやめましょう!自分だけのテクスチャを制作してポートフォリオとゲームグラフィックのクオリティを向上させられるサブスタンスデザイナーの基礎から応用まで学習します。
初級
substance, texture, 3d
![[自分のゲームテクスチャ制作] サブスタンスデザイナーの全て講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332154/cover/b23ca581-8839-4c75-9ce0-d0eae6f1d4b6/Thumbnail-01.jpg?w=420)
[自分のゲームテクスチャ制作] サブスタンスデザイナーの全て
gmpeanut
初級 / substance, texture, 3d, adobe, designer
4.8
(21)

アンリアルにするゲームサウンド - 概要
saranna
入門 / Unreal Engine, Sound System, meta sound, sound
4.8
(27)
アンリアルゲームサウンドを学ぶことを心配している人のためにゲームサウンドをするには、なぜアンリアルを学ぶべきか、ゲームサウンド全体について説明します。
入門
Unreal Engine, Sound System, meta sound

アンリアルにするゲームサウンド - 概要
saranna
入門 / Unreal Engine, Sound System, meta sound, sound
4.8
(27)

簡単に学ぶZBrush入門コース
mokmaheim
入門 / ZBrush
4.8
(34)
Zブラシを初めて接する方の目の高さに合わせた講座! 漠然としたZブラシへの恐怖を解消すると同時に、必ず知っておくべき機能を 身につける入門者向け講座です。
入門
ZBrush

簡単に学ぶZBrush入門コース
mokmaheim
入門 / ZBrush
4.8
(34)
5. Unreal Engineプロジェクト スパルタクラス
YAL
中級以上 / 3ds MAX, ZBrush, Substance Painter, UE Blueprint, unreal-engine5
5.0
(8)
AI、車両、交通システムまで自ら実装する実践型Unreal開発講座
中級以上
3ds MAX, ZBrush, Substance Painter
5. Unreal Engineプロジェクト スパルタクラス
YAL
中級以上 / 3ds MAX, ZBrush, Substance Painter, UE Blueprint, unreal-engine5
5.0
(8)
Blender 3D – 中世の研究者の机をモデリングする
3D Tudor
入門 / Blender, uv-mapping, texturing, 3d-modelling, 3d-rendering
5.0
(1)
Blender 5:中世のテーブルのモデリングとストーリー豊かなインテリアレンダリングの完成 中世のプロップは、ライティングを当てるまでは「それなり」に見えるものです。このコースでは、主役となる中世のテーブルと、その周囲を彩る研究室のディテールを制作します。ライティング、クローズアップ、そしてサムネイルサイズでのチェックにも耐えうる、説得力のある最終レンダリングを目指します。 こんにちは、3D TudorのLukeです。「Blender 3D:中世のテーブルをモデリングする」では、メインアセットとして詳細なテーブルを作成し、さらに世界観を際立たせる周辺要素(本、巻物、封蝋、キャンドル、布、窓、空気中の埃、ボリュームライト)を構築して、洗練された最終レンダリングを仕上げます。 これは、実際の環境制作を反映した実践的なスタート・トゥ・フィニッシュのワークフローです。明確なプランニング、クリーンなモデリング、合理的なUV、説得力のあるマテリアル、コントロールされたライティング、そしてすべてを統合するコンポジターパスを学びます。 【作成するもの】 コース終了時には、以下のものが完成します: ・クリーンなモデリングと読み取りやすい形状を備えた、詳細な中世のテーブル(ヒーローアセット) ・本、巻物、ロープの縛り、封蝋、デカール、キャンドル ・物が詰まった棚のセットアップと、それを支えるインテリア要素(窓、布の旗、背景の装飾) ・埃、ゴッドレイ、窓の発光、スケール感と情緒を生む被写界深度 ・コンポジットで磨き上げた最終レンダリング(再利用可能なプリセットワークフローを含む) 【学習内容】 ・実寸に基づいたブロックアウトとシーンスケール:すべてを「正しく」感じさせるための手法 ・クリーンなモデリングワークフロー:ベベル、ソリッド化、ブーリアン、ミラー、配列(およびモディファイアスタックの競合を避ける方法) ・実用的なUVマッピング:木目の流れを整えるための直線化や、曲面プロップの実践的な展開 ・目的を持ったマテリアル制作:木、石、布、ワックス(キャンドルのためのサブサーフェス・スキャッタリングを含む) ・デカールとスタンプのワークフロー:メッシュを複雑にせずにストーリーのディテールを追加する方法 ・ライティングと雰囲気:ダストパーティクル、ボリュメトリック、制御された光線、自然な光の遮蔽 ・レンダリングとコンポジット:更新されたコンポジター、ノイズとカラーバランス、色収差、ヴィネット、AO/エミッション制御、再利用可能なノードグループのワークフロー 【クイズ、課題、最終プロジェクト】 「理解したつもり」を防ぎ、実践力を養うために: ・チェックポイントクイズ:モデリング、UV、ライティングの判断を確認 ・ミニ課題:クリーンなベベルスタック、UVの直線化、デカール配置を定着させる ・最終プロジェクト:ムードあるライティングとコンポジットで仕上げた、あなた自身の中世テーブルシーン 【付属リソースパック】 迅速な再利用のために整理された、プロダクション仕様のリソースパックが提供されます: ・27種類のドラッグ&ドロップ可能なPBRマテリアル ・プロシージャルな配置やシーン補助のためのGeometry Nodesツール ・スケールとレイアウトを一定に保つためのビジュアルガイド 【対象受講者】 ・Blenderの基本操作はできるが、最終的なレンダリングまで完結するフルワークフローを学びたい初級〜中級ユーザー ・プロップ制作者やアセット制作に情熱を持つ方で、ライティングを当てた際に統一感のあるアセットを作りたい方 ・図書室、魔法使いの実験室、小屋、物語のある部屋などに転用できる中世インテリアのパイプラインを習得したい環境アーティストやゲーム開発者 ・単発のデモではなく、実際のプロジェクトを通じてBlender 5の最新ツールを学びたい方 【このコースが選ばれる理由】 それは、最も厳しい審査員である「ライティング」に耐えうるものを作るからです。 ただテーブルをモデリングして終わりではありません。それがどう見えるか、説得力のあるプロップでどう支えるか、ボリュメトリックやパーティクルでどう情緒をコントロールするか、そして将来のシーンでも再利用できるコンポジターワークフローでどう画像を完成させるかを学びます。 それでは、ハッピー・モデリング! Luke – 3D Tudor
入門
Blender, uv-mapping, texturing
Blender 3D – 中世の研究者の机をモデリングする
3D Tudor
入門 / Blender, uv-mapping, texturing, 3d-modelling, 3d-rendering
5.0
(1)

インサイド・ヘッドの司令部作り - Blenderアイソメトリック
Tinys
初級 / Blender, lighting, 3d-modelling, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(23)
『インサイド・ヘッド』をコンセプトにしたアイソメトリック講義です! チュートリアル形式なので、初心者の方でも簡単に進めることができます。 モデリングからレンダリングまで、一歩ずつ原理を丁寧に説明します!
初級
Blender, lighting, 3d-modelling

インサイド・ヘッドの司令部作り - Blenderアイソメトリック
Tinys
初級 / Blender, lighting, 3d-modelling, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(23)
Unreal Engine 5 でキッチン環境を作成する
Aniket Rawat
初級 / Blender, Substance Painter, Unreal Engine, unreal-engine5, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering
4.3
(3)
皆さん、こんにちは。この新しいコースへようこそ。このコースでは、Unreal Engine 5、Blender、Substance Painterを使用して、キッチン環境を作成する全工程を解説します。 Blenderでのモデリング、Substance Painterを使用したテクスチャ作成、そしてUnreal Engine 5でのシーン構築、ライティング、マテリアルの設定について学んでいきます。 モデリングはすべてBlenderで行いますが、使用するテクニックは汎用的なものであり、他のあらゆる3Dモデリングソフトでも再現可能です。マテリアルとテクスチャはSubstance Painterを使用して作成します。レベルアート、ライティング、コンポジション(構図)はUnreal Engine 5で行います。 このコースでは、画像やトレーラーで見られるような最終的な成果物を作成するために必要なすべての知識を学ぶことができます。ここで学ぶテクニックは、ほぼすべての種類の環境制作に応用可能です。 このコースは11時間以上のコンテンツで構成されています!(すべてのビデオに音声解説が付いています) このコースでは、すべてのステップを一緒に進めていき、省略される工程はありません。タイムラプス(早送り)映像はないため、すべてのステップを簡単に追いかけることができます。
初級
Blender, Substance Painter, Unreal Engine
Unreal Engine 5 でキッチン環境を作成する
Aniket Rawat
初級 / Blender, Substance Painter, Unreal Engine, unreal-engine5, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering
4.3
(3)
Kind Blender - [LV.0] 初心者の必須事項
codemod
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
Blenderを始めたばかりの方から、しっかりとした基礎を築いてもっと学びたい方まで!基本機能の原理やよくある間違いを丁寧に説明します。一緒に楽しいBlenderの世界に飛び込んでみませんか?
入門
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
Kind Blender - [LV.0] 初心者の必須事項
codemod
入門 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering