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[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1: C#基礎プログラミング入門
Rookiss
基礎プログラミング知識のない人のためのC#プログラミング基礎講義。 文法暗記中心の授業ではなく、できるだけ必要な部分だけを要約して進めます。
Beginner
C#
AI時代はゲーム業界に多くの変化をもたらしています。 今後未来はどのように変わるのか、また未来はどのように準備すべきか ゲーム開発者の生存戦略について探ります。
学習した受講者のレビュー
5.0
안소
耳が痛い内容ばかりでした(泣) いつの間にか5年目の開発者になりましたが、転職する時に自分に競争力があるのか分からず、不安で受講した講義でした。 これまで会社に甘んじて、5年間成長が止まっていたことが本当に身に染みて痛感させられました。 もともと個人開発にとても関心があったのですが、非常に助けになりました。ありがとうございます!
5.0
여우
AIについて私が考えていたことと同じインサイトを確認できてとても良かったです
5.0
Cactuspillar
ゲーム業界に従事する開発経験者として、怠惰になった今を振り返るきっかけとなりました。この巨大な波に飲み込まれずに乗るためには、やはり長期的な視点で毎日少しずつ強くなっていかなければなりませんね...インサイトの共有ありがとうございます。26年度のカリキュラムも期待しています。
業界状況に対する理解及び自己客観化
AI時代を生きるために必要な準備の方向性
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム業界就活生
ゲーム会社在職者
81,599
受講生
3,878
受講レビュー
5,457
回答
4.9
講座評価
49
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
大勢のプレイヤーを目にした時の充実感。学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せなくなります。私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
8件 ∙ (1時間 53分)
1. 採用に対する理解
06:58
2. 自己客観視
32:37
3. 悪材料の連続
19:49
4. AIという破壊の神
13:47
5. 生存戦略
20:33
6. 新しい機会
09:09
7. マインドセット
08:03
8. 付録
02:23
全体
14件
4.9
14件の受講レビュー
受講レビュー 19
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 19
∙
平均評価 5.0
¥2,790
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