![[2026] Unityエンジン入門オールインワン講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339713/cover/ai/3/7ef228e1-9f54-41ed-a8f7-142a9a465bc8.png?w=420)
[2026] Unityエンジン入門オールインワン
Rookiss
2026年のUnityエンジンベースのゲーム開発のために知っておくべきすべての内容を盛り込みました! どうせコーディングはAIがやってくれますが、それでも指示を出すためには必須の内容を知っておく必要がありますよね! 従来のC#とUnityで作るシリーズよりも、さらに詳細な内容を収録しています。 この内容は、従来の「ゲーム開発チャレンジ」で扱った内容の精製版です。
入門
game-programming, Unity6
Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。
学習した受講者のレビュー
5.0
rfghjd
最初は以前の講座のような深みが足りないと感じてがっかりしましたが、 聞くにつれて、私の考え違いだったように感じます。 同じ機能をずっとシンプルな技術で実装し、 また、正確に必要な部分だけをきっちりと記述して教えてくださる姿から、学ぶ点が本当に多かったです。 ゲームボリュームにちょうど良いコードを、用途を明確に記述した時 一緒に作業する人がどれだけ楽になるのか 講座を見ながら痛感しました。 ありがとうございます。最近チームでの作業を始めたのですが、どうすれば良い成果物を得られるかについて知ることができたように思います。
5.0
이연준
初心者には難しいかもしれませんが、Unityの実装だけでなく、なぜこのように作成したのか、そしてこのような構造を組むことが有利である理由まで説明してくれることが非常に大きいと思います。
5.0
조성민
単純に実装にだけ重点を置いたのではなく 方法論も考察してみることが特に大きいと思います
ユニティ
ハイパーカジュアルゲーム開発
[なんと1億ダウンロード] スーパーセントの招待迫興行作 Burger Please モザックによるユニティ実習講義です。
単純実装だけでなく、設計悩みも一緒にする講義です。
勉強のために必ず退屈なゲームだけを作る必要がありますか?
Burger Pleaseはスーパーセントの代表的な興行作です。
いつか私もこのようなゲームをリリースできるという希望を抱いて、
より情熱を持って集中してモザクしてみましょう。
多くのカジュアル企業が経営シミュレーションゲームを課題にするほど、Burger Pleaseはさまざまな技術の集まりです。
簡単に見える渦中にも悩みがたくさんあるからです。
設計と実装を一緒に悩みながら、
インディーゲームだけでなく、ポートフォリオも一度に準備しましょう。
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、
使用ツール: Visual Studio, Unity6
ソースコード(約20MB)
基本的なユニティ活用能力
C#プログラミング
学習対象は
誰でしょう?
クライアントプログラマ
インディーゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
C#
ユニティ
インフラン認証
キャリア認証
87,237
受講生
4,201
受講レビュー
5,499
回答
4.9
講座評価
62
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCソフト (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発でしたが…
月日が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
"これではいつゲームが作れるようになるんだろう〜?"
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出すことができません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
全体
38件 ∙ (7時間 9分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. ゲーム分析
05:53
3. 3Dアセットとフォルダ構造
12:43
4. コード及び開発ポリシー
09:26
5. マネージャー
06:20
6. リソース ポリシー
06:08
7. UIとジョイスティック
16:32
8. プレイヤー移動
10:08
9. カメラ
03:07
10. アニメーション
15:24
11. ワールドUI
11:27
12. 衝突
13:50
13. ウェイポイント
04:36
14. DOTween
06:48
15. 物体積み
20:02
17. 2週目プロジェクトダウンロード
06:18
18. バーガーマシン
23:58
19. プレイヤー運搬
08:05
20. カウンター
10:19
21. お金拾い
10:06
22. お客様
21:39
23. お客様AI
08:34
24. テーブル
09:05
25. テーブル状態管理
09:38
26. ごみ箱
11:29
全体
22件
4.9
22件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 13
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 51
∙
平均評価 4.9
修正済み
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.7
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