Claude Code Unity Behaviorでソウルライクスタイルのゲームを作る

Claude Codeを活用してプレイヤーのコントロールとアニメーション、攻撃システムを実装し、BehaviorパッケージでボスAIの感知・追跡・攻撃パターン・フェーズ転換を開発します。ステップバイステップのチュートリアルで案内します。

1名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unity
Unity
UE Blueprint
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Animation
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multiplayer
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game-ai
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Unity
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UE Blueprint
UE Blueprint
Animation
Animation
multiplayer
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game-ai
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受講後に得られること

  • プレイヤーコントロール・アニメーション・攻撃システムの完全な実装

  • BehaviorパッケージベースのボスAIパターンおよびフェーズ移行の開発

  • UI・カメラ・サウンド演出とビルド・配布プロセスの完成


Claude Code Utniy6 Behaviorで
ソウルライクスタイルのゲームを学ぶ


漠然とゲーム開発を学びたいと思っていますか?
しっかりとした基礎から複雑なAIシステム、そして実際のゲームを練習し、
皆さんは今、実際のゲームを作り上げる開発者へと成長します。


Claude Code AIを通じてBehaviorの内容を学習します。

Unity6Behaviorパッケージを活用して、AIの検知・追跡・攻撃
フェーズ転換などの複雑なボスロジックを実装します。



単なるチュートリアルではなく、プレイヤーコントロールからHPバーカメラ演出まで、クロードコードでゲームを直接制作します。



Claude Codeによるゲーム開発プロセスを段階別に体験します。ワンテイク録画・編集なし。

Claude CodeとBehaviorで
自分だけのソウルライクゲームを完成!

Section 1 - ソウルライクゲーム開発の基礎固め

Unity 6のBehaviorパッケージ活用のための基礎環境設定を行います。NavMeshのインストールから始まり、AIターゲットの追跡およびBehaviorの基本的な動作原理を理解することに重点を置きます。

Section 2 - プレイヤーキャラクターの実装および操作システム

プロジェクト設定、キャラクターおよびカメラ構成、移動とアニメーション、攻撃システム、回避(ローリング)、ロックオン機能まで、プレイヤーキャラクターの核心的な操作体系を完成させます。HP、スタミナ、被弾および死亡処理を通じて、ゲームプレイの基盤を構築します。

Section 3 - 高度なボスAIの設計および実装 (Behavior)

Behaviorパッケージを活用して、ボスAIの検知、追跡、多様な攻撃パターンおよび特殊パターンを設計・実装します。また、ボスのフェーズ転換ロジックと硬直処理を開発し、戦闘の深みを加えます。

Claude Codeの活用とUnity Behaviorの活用


Unity Behaviorを利用してボスフェーズ1、2、3のAIを制作

Unity Behaviorの使用

ボスAIをUnity Behaviorを使用して簡単に学び、活用することができます。





ブートキャンプから1人開発のリリース、収益化まで、受講生は多様な活動を行っています。

インディーゲーム開発チームとしての成長

オンライン・オフラインの受講生3人チームが111パーセント、30億支援の「スーパーファスト・バッチ」第2期で優勝した事例のように、実際のチームプロジェクトを通じて成長するチャンスを掴んでください。"



ソウルライクゲームの開発、どこから始めればいいか分からずお困りですか?
この講義は、まさにそのような方々のために作られました。


✔️ Unityの基礎を固め、実践プロジェクトを完成させたい開発者

  • Unityの基礎をしっかりと固め、すぐにゲーム開発の実践に活用したい方

  • プレイヤーコントロールからアニメーション、攻撃システムまで、直接実装しながら身につけたい方

  • 自分の手で完成度の高いソウルライクゲームのビルドを作ってみたい方

✔️ BehaviorパッケージでAIとボス戦を実装したいゲーム開発初心者

  • 複雑なAIプログラミングの代わりに、Behaviorツリーで効率的なボスAIを設計したい方

  • 感知、追跡、攻撃パターン、フェーズ転換など、AIの多様な行動ロジックを実装したい方

  • 単なるモンスターではなく、個性的なボスAIを作ってゲームの面白さを高めたい方

✔️ ポートフォリオに強烈な印象を残すゲームを作りたい就職準備生

  • 単なるチュートリアルのクリアではなく、実際にリリース可能な水準のゲームを完成させたい方

  • HPバー、カメラ演出、サウンド、シーン転換など、ゲームの完成度を高めるディテールを学びたい方

  • 就職市場で競争力を備えられる実務型のゲーム開発経験を積みたい方


もう漠然としたゲーム開発に留まらないでください。
Claude CodeとBehaviorパッケージで自分だけのソウルライクゲームを完成させ、開発スキルを一段階アップグレードしましょう。

受講前のご注意事項


実習環境

  • Windows 10 以上の OS 推奨

  • Unity HubおよびUnity 2022 LTSバージョンのインストール必須

  • 最新のグラフィックボードおよび16GB以上のRAM推奨

前提知識および注意事項

  • Unityの基本インターフェースおよびC#プログラミングの基礎知識が必要

  • ゲーム開発の経験があれば、より有利です。

  • 本講義は実習中心で進められます。

  • この講義はワンテイク方式で、実際の開発プロセスとリアルタイムデバッグをそのまま録画しました。
    再撮影や過度な編集を省き、スピーディーに制作することで、合理的な価格で提供しています。
    実務の流れと問題解決のプロセスを直接見て学びたい方におすすめです。


  • 講義の購入の参考にしてください。

学習資料

  • 講義で使用するUnityプロジェクトアセットを提供

  • 主要概念に関するmdファイル(html)要約資料の提供

  • 実習例題を含むコードスニペットの活用


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityの基礎を身につけ、実践的なゲームプロジェクトを完成させたい開発者

  • AIシステムとボス戦の実装方法を学びたいゲーム開発初心者

  • ポートフォリオ用に完成度の高いゲームを制作しようとしている就職活動中の学生

前提知識、
必要でしょうか?

  • Unityエンジンの基本インターフェースとオブジェクト操作体験

  • C# プログラミング基礎文法の理解

  • ゲーム開発に対する関心と学習意欲

こんにちは
kosartです。

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受講生

55

受講レビュー

52

回答

4.3

講座評価

20

講座

コーディング士官学校 ハードトレーニング

社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。

私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。

ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発

ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表

塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発

(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義

Unity Certified Instructor

コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴

現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動

 Unity Certified Professional: Programmer

멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師

コサトインディチーム 受講生3人チーム

111パーセント、30億支援「スーパーファスト・バッチ」

2期優勝

 

新しいインディチーム第2期募集開始

 

 

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