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Unreal Engineでモバイル・VR向けの3Dゲーム環境を作成する

モバイルやVR向けのゲーム環境制作には、厳しいパフォーマンス制限、最適化の制約、そして高いビジュアル品質の維持という、特有の課題が伴います。 このコースでは、実際のモバイルやVR制作現場で採用されているプロフェッショナルなワークフローを、ステップ・バイ・ステップで解説します。 モバイルおよびVRゲーム開発の実務経験に基づき、学生が直面しがちな「非効率なアセット」「パフォーマンス不足」「不明確なパイプライン」「環境構築における構造の欠如」といった一般的な問題の解決に焦点を当てます。 単に「何をすべきか」だけでなく、なぜその決定を下すのかという理由まで学ぶことができるため、自信を持ってこれらのテクニックを自身のプロジェクトに応用できるようになります。 このコースは完全に実践的で、タイムラプス(早送り)は一切ありません。Unreal Engineでのブロックアウトから最終的な仕上げまでの全工程を網羅しています。

1名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
3d-modelling
3d-modelling
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
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Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
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Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter

受講後に得られること

  • モバイルおよびVRプラットフォーム向けに、完全に最適化された3Dゲーム環境を構築します。

  • Unreal Engine上で効率的なブロックアウトとコンポジションを直接作成

  • ハイポリ、ローポリ、ベイク、テクスチャリングを含む、プロフェッショナルなアセットパイプラインを構築する

  • トリムシートを使用して、テクスチャの使用量を抑えつつ視覚的なクオリティを最大化します。

  • リアルタイムアプリケーション向けに、ライティング、アセット、およびシーンのパフォーマンスを最適化します。

  • プロダクションに対応した完全な環境の構築、ライティング、デコレーション、そしてブラッシュアップまでを行う



📱

モバイル&VRに最適化された3D制作

クオリティとパフォーマンスを向上させるプロフェッショナルなワークフロー。
低スペックのデバイス向けに高品質な3D環境を制作することは、容易ではありません。
このコースでは、実際のモバイルやVR制作で使用されている プロフェッショナルなパイプラインと最適化技術 を習得し、パフォーマンスを犠牲にすることなく、視覚的に豊かな環境を提供できるようになります。


3Dゲーム環境制作
モバイル&VRに最適化されたワークフロー



Unreal Engine、Blender、Substance Painterを使用するこのコースでは、ローポリ最適化、UVマッピング、テクスチャリング、ライティング、LOD/HLODワークフローなど、モバイルおよびVRゲーム環境を構築するための必須スキルを網羅しています。

単なるチュートリアルの枠を超え、モバイルやVRゲーム開発で直面する現実的な課題に取り組みましょう。実践的な問題解決を通じて、業界標準のテクニックを駆使しながら、洗練された最終環境を完成させます。

スタイライズドSFゲーム環境を最初から最後まで構築し、
パフォーマンスの最適化と高品質なビジュアルの仕上げを体験し、
即戦力として活用できるポートフォリオ向けのプロジェクトを作成しましょう。


制作現場に即したワークフロー
モバイル・VR向けに最適化された環境制作




セクション1️⃣:コースの概要とプロジェクトの目標

Unreal Engine 5を使用して、モバイルおよびVRに最適化された3Dゲーム環境を構築するための完全なワークフローを学びます。

実際の業界経験に基づき、このセクションでは効率的なアセットパイプライン、レンダリングの最適化、そして視覚的なクオリティを維持するための戦略について紹介します。


セクション 2️⃣:ブロックアウトと環境の基礎

Unreal Engine内で直接効率的なブロックアウトを作成し、レイアウト、スケール、構造を定義します。

洗練された、プロダクションレベルの環境制作に向けた強固な基盤を構築します。


Section3️⃣. アセットパイプラインとテクスチャ戦略

BlenderとSubstance Painterを使用して、プロフェッショナルでゲーム制作に対応したアセットパイプラインを構築します。

ハイポリからローポリへのベイク、PBRテクスチャリング、トリムシート、ユニークテクスチャ、そしてモジュール式アセット制作を網羅し、リアルタイム・パフォーマンスに最適化された手法を学びます。


セクション 4️⃣:ライティング、背景、およびビジュアルデザイン

雰囲気と視覚的なクオリティを維持しつつ、ベイク済みライトとライトマップを使用してライティングを最適化します。

モジュール式のプロップ、背景要素、カスタムスカイ環境をデザインし、没入感を高めます。


セクション 5️⃣. ブラッシュアップ、最適化、そして最終プレゼンテーション

シェーディングとライティングの微調整によってシーンをブラッシュアップし、LODおよびHLODシステムを使用してパフォーマンスを最適化します。

プロダクションレベルの環境を完成させ、最終的なプレゼンテーションが可能な状態に仕上げます。

コースのポイント🎯



ポイント 1. モバイル&VR最適化ワークフロー
モバイルおよびVR環境において、パフォーマンスとビジュアル品質を両立させるためのプロフェッショナルなワークフローを学びます




ポイント 2. 実践的なアセット制作パイプライン
ハイポリからローポリへのワークフロー、ベイク、テクスチャリング、トリムシートを活用して、最適化されたゲームアセットを制作します。


ポイント 3. リアルタイム・パフォーマンスの最適化
LOD、HLOD、および効率的なセットアップを活用してライティングとシーンを最適化し、高いFPSを維持します。


ポイント 4. フルパイプライン:BlenderからUnreal Engineへ
業界標準のツールを使用して、モデリングから最終的な組み立てまで、完全な環境を構築します。



もしあなたが「まさに自分のことだ」と思っているなら、

「まさに自分のことだ」

このコースはあなたに最適です。



✔️ モバイルやVRの最適化に苦戦している3Dアーティスト

  • ビジュアルの質を落とさずに、モバイルやVR向けのパフォーマンスを最適化したい方

  • 効率の悪いアセット、パフォーマンスの低下、あるいは不明確なパイプラインを改善したいと考えているアーティスト

  • 実際のゲーム開発のワークフローをステップバイステップで学び、プロレベルの環境(背景)を構築したいすべての方へ

✔️ 明確な制作ワークフローを求めている初級から中級の環境アーティスト

  • 基本的な3Dツールの知識はあるが、環境制作の完全なパイプラインを習得していないアーティスト

  • Unreal Engine上で効率的なブロックアウトとシーンレイアウトを直接作成したい方

  • 基礎から応用テクニックまで、体系的なカリキュラムを通じてスキルアップを目指す学習者

✔️ Unreal Engineで本格的なゲーム環境を完成させたいアーティスト

  • BlenderとSubstance Painterでのアセット制作から、Unreal Engineでの最終的な仕上げまで、パイプラインの全工程を体験したい方

  • トリムシート、ライティングの最適化、LOD/HLODの設定といった、不可欠な制作スキルをマスターしたいアーティスト

  • 実際の制作現場ですぐに活用できる、プロフェッショナルな品質でレンダリングされた環境を制作したい方



最適化か品質か、どちらかを選ぶのはもうやめましょう。
Unreal Engineを使って、モバイルやVR向けの高性能なゲーム環境制作を今すぐ始めましょう。



受講の前に

前提条件と注意事項

  • 前提知識:
    BlenderやUnreal Engineなどの3Dツールの基本的な知識があることが推奨されます。
    このコースは初心者向けですが、基本的な3Dの概念を理解していることを前提としています。

  • オーディオとビデオの品質:
    クリアな音声による高品質なスクリーン録画。
    タイムラプス(早送り)はありません。すべてのステップをリアルタイムで表示し、解説しています。

  • 学習方法:
    ステップバイステップで進めるのが最適です。受講生の方は、動画を一時停止しながら練習し、ワークフローの各段階を再現することをお勧めします。

  • ご質問とアップデート:
    受講生はコースプラットフォームを通じて質問することができます。
    分かりやすさや互換性を向上させるため、コースはアップデートされることがあります。

  • 著作権および知的財産権:
    すべてのコース教材は教育目的のみに使用してください。
    個人の学習プロジェクト以外でのアセットや動画の再配布、転売、再利用は固く禁じられています。

💡本コースを修了すると

本コースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を発行しています。
コースを修了することで、学習の成果を公式に証明する修了証を受け取ることができます。



💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学ぶ

学習スタイルに合わせて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ビジュアルの質を落とさずに、モバイルやVR向けに環境を最適化することに苦労している3Dアーティストやゲームアーティスト

  • 基本的な3Dツールの使い方は理解しているものの、開始から完了までの明確でプロフェッショナルなワークフローを習得できていない、初級から中級の環境アーティスト。

前提知識、
必要でしょうか?

  • はい。受講者はBlenderなどの3Dモデリングツールの基本的な使い方に慣れており、Unreal Engineについて全般的に理解している必要があります。すべての工程を詳しく説明するため、高度な知識は必要ありません。ただし、3D制作が完全に初めての方は、本コースを受講する前に導入チュートリアルを確認しておくことをお勧めします。

こんにちは
です。

FastTrackTutorialsは、3Dアート業界のクリエイターを支援することに情熱を注いでいます。私たちは、3Dデザインの技術をマスターするために設計された高品質なチュートリアルコースや学習コンテンツの開発・出版を専門としています。教育事業に加えて、アウトソーシングスタジオとしても活動しており、クライアントのニーズに応える最高水準の3D環境、アセット、マテリアルを提供しています。

当ウェブサイトで、3Dアートの世界で秀でるためのスキルと知識を習得できるよう構成された、多彩なコースの全ラインナップをご覧ください。これから学習を始める方も、さらなる専門性の向上を目指す方も、私たちはあなたの学習の旅を全力でサポートします。

カリキュラム

全体

22件 ∙ (9時間 52分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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