Unreal Engineでモバイル・VR向けの3Dゲーム環境を作成する
モバイルやVR向けのゲーム環境制作には、厳しいパフォーマンス制限、最適化の制約、そして高いビジュアル品質の維持という、特有の課題が伴います。 このコースでは、実際のモバイルやVR制作現場で採用されているプロフェッショナルなワークフローを、ステップ・バイ・ステップで解説します。 モバイルおよびVRゲーム開発の実務経験に基づき、学生が直面しがちな「非効率なアセット」「パフォーマンス不足」「不明確なパイプライン」「環境構築における構造の欠如」といった一般的な問題の解決に焦点を当てます。 単に「何をすべきか」だけでなく、なぜその決定を下すのかという理由まで学ぶことができるため、自信を持ってこれらのテクニックを自身のプロジェクトに応用できるようになります。 このコースは完全に実践的で、タイムラプス(早送り)は一切ありません。Unreal Engineでのブロックアウトから最終的な仕上げまでの全工程を網羅しています。
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難易度 初級
受講期間 無制限
3d-modelling
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Unreal Engine
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game-engine
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Blender
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Substance Painter
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