강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Engine Series] Part 3: Data Structures and Algorithms

This course explores the essential RPG game feature of "pathfinding" while naturally teaching data structures and algorithms. It quickly covers common technical interview questions, allowing you to prepare for coding interviews in a short period.

(4.9) 52 reviews

1,712 learners

  • Rookiss
Tech Interview

Reviews from Early Learners

What you will learn!

  • Data Structures and Algorithms

  • Preparing for a coding interview

All the skills needed to develop MMORPGs,
Step By Step with C++ & Unreal! 🕹️

Developing an MMORPG from Basic to Ultimate 🎮

[C++과 언리얼 엔진으로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

This is a game development lecture for those who are preparing for a job as a game programmer with the goal of completing their portfolio, and those who want to challenge themselves with game development using C++ and Unreal Engine. The goal is to develop high-level 3D MMORPG games and acquire sufficient knowledge to join a game company as a new employee.

In this series, we will learn the necessary skills step by step to create a 3D MMORPG game using C++ and Unreal, based on free assets provided by Unreal. Let's take on the challenge together!


You can make something like this ✨

You will gain the ability to implement even a simple 3D MMORPG game. (Sample portfolio clip)


What you'll learn 📚

Data structures/algorithms?

Even the vast world of MMORPGs eventually It consists of data and logic.
Data structures/algorithms are the study of how to store data and how to use it efficiently.
Are you frustrated with learning coding that is just boring and memorizing?
Get a systematic introduction to algorithms by implementing your own pathfinding algorithm!




Directions, how much do you know?

Part 3 is a lecture that studies pathfinding algorithms. Whether it's MMORPG or RPG games, pathfinding is absolutely necessary in some form. Help monsters and NPCs approach players naturally!

Grab understanding and fun at the same time

If you only look at the theory, it won't be fun, right? Let's create a simple mini-project through testing, randomly generate a maze, and make it so that you can find the maze yourself. Check out your coding skills gradually improving through basic data structure and algorithm practice.

2% Less Preparation for Coding Interviews!

We have collected questions from actual technical interviews by type and covered them to supplement the 2% lacking parts, such as [sorting], [red-black tree], and [dynamic programming].

By briefly covering the basic knowledge that new programmers need to know, you will be able to build a solid foundation for studying data structures/algorithms in earnest later on.

Carefully pounded
Algorithm Core

Pathfinding algorithm
Naturally while studying
Identifying key topics

Tailored for practical use
Learning Game Development

Adaptability to real-world situations
Can be raised
Practice-oriented structure

Preparing for a job interview
To solid knowledge

game company
What to ask in a job interview
Acquire basic knowledge

Please learn in the following order!

OT 👉 Maze Preparation 👉 Linear Data Basics 👉 Graph Basics 👉 Heaps and Priority Queues
👉 Search tree 👉 Sorting 👉 Hash table 👉 Minimum spanning tree 👉 Dynamic programming

Part 3, recommended for these people!

game company
Preparing for employment
Programmer
Job seeker

Data Structure/Algorithm
Based on knowledge
Those who feel lacking
(Non-CS major)

MMORPG
In game development
Anyone interested
(C++ users)


Q&A 🙋‍♀️

Q. What is the lecture environment?

All series are produced assuming a Windows environment, and there is no additional explanation for macOS.

Q. Can non-majors also take the course?

We will proceed assuming that there is absolutely no player knowledge, but the difficulty level of the entire series is quite high due to the characteristics of C++ and servers. If you are completely new to programming, we recommend [ Game Development Series with C# and Unity ], which has a lower overall difficulty level.

Q. Please tell us what prompted you to start this course.

Personally, I remember having a hard time when I first started studying servers because there was no reference material.

After getting a job, I compared the actual live MMORPG code and realized many of the errors in my code that I had created through headings. I thought that if there had been a class that briefly covered the entire content of MMORPG development from the basics to the end, I would have saved time and suffered less.

I hope this class will serve as a guide for you to get started with MMORPG games.

Q. If I buy one part, do I get the other part for free?

Each part is manufactured independently and sold separately.

Q. Will I be able to get a job if I study this series?

It is impossible to know because everyone grows at different rates and many variables come into play when it comes to employment.
However, if you have an online 3D game portfolio and knowledge of game development, graphics, servers, and algorithms, your chances of getting a job will increase dramatically.

Recommended for
these people

Who is this course right for?

  • Someone who is very interested in MMORPG technology

  • Someone who lacks knowledge of data structures and algorithms.

Need to know before starting?

  • Basic C++ knowledge

Hello
This is

77,406

Learners

3,488

Reviews

5,389

Answers

4.9

Rating

43

Courses

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

Curriculum

All

39 lectures ∙ (15hr 38min)

Course Materials:

Lecture resources
Published: 
Last updated: 

Reviews

All

52 reviews

4.9

52 reviews

  • returnvalue님의 프로필 이미지
    returnvalue

    Reviews 7

    Average Rating 5.0

    5

    100% enrolled

    Nội dung hay quá Tuy nhiên, âm thanh tổng thể quá yên tĩnh. Khi nghe trên iPad, âm thanh vẫn bình thường ngay cả khi bật âm thanh lên hết mức. Tôi có thể nghe thấy nó. Tôi ước gì nó có thể được mã hóa lại chỉ bằng cách tăng âm lượng. Cảm ơn

    • slam63205714님의 프로필 이미지
      slam63205714

      Reviews 6

      Average Rating 5.0

      5

      49% enrolled

      Khi mới học ngôn ngữ lập trình, tôi không biết cách xây dựng kỹ năng lập trình của mình vì tôi không biết bất kỳ lập trình viên nào và tôi cũng không học chuyên ngành đó. Ngay cả khi chuẩn bị đi làm, tôi cũng muốn tìm hiểu xem trình độ hiện tại của mình là bao nhiêu, còn thiếu những gì nhưng càng tệ hơn vì không có nhóm so sánh và không có thông tin. Nếu một học viện điển hình chỉ dạy bạn những điều cơ bản thì tôi nghĩ bài giảng của Rukis là bài giảng chỉ cho bạn hướng đi từ những điều cơ bản đó. Nếu tôi nhớ không lầm thì tôi đã tham gia các lớp Unity kể từ khi chúng ra mắt lần đầu tiên cách đây khoảng 4 năm và tôi nghĩ chúng thực sự đã giúp ích cho tôi rất nhiều trong sự nghiệp của mình. Và bây giờ, tôi nghĩ mình đang trở thành một lập trình viên có thể nhận ra những thiếu sót của bản thân và khắc phục chúng. cười Hiện tại mình đã trở thành lập trình viên Unreal và đã nghiên cứu các tính năng mới của Unreal và thiết kế, tạo ra rất nhiều nội dung theo yêu cầu của hãng nhưng mình có rất nhiều thắc mắc về việc code mình viết có phải là code tối ưu hay không và mình có biết sử dụng đúng cách không. Ở phần cuối của Thuật toán Dijkstra, đó là một ví dụ đơn giản, nhưng tôi vẫn cảm thấy mình đang học được rất nhiều điều từ Rookies ba năm sau vì anh ấy cũng đưa ra quan điểm tương tự haha. Trong số các bài giảng của Rukis, thỉnh thoảng tôi xem lại các bài giảng đã xem trước đây hoặc các bài giảng mới từ C# đến C++, và có rất nhiều điều mới mẻ, những điều tôi học được khi xem lại các bài giảng mà tôi coi là cơ bản. Mình chỉ thấy được 3-4 dòng để viết nhận xét bài giảng nên cũng không biết mình viết có lan man chút nào không haha. Tôi viết bài này vì tôi cảm thấy mình chưa bao giờ viết một bài đánh giá khóa học đàng hoàng mặc dù tôi đã học rất lâu. Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã tạo ra một khóa học tuyệt vời.

      • seungwoo11245493님의 프로필 이미지
        seungwoo11245493

        Reviews 4

        Average Rating 5.0

        5

        100% enrolled

        Đây thực sự là một bài giảng hay. Bằng cách cung cấp kiến ​​thức cơ bản về từng thuật toán, tôi có thể hiểu tại sao nó hoạt động theo nguyên tắc này. Tôi nản lòng và gần như bỏ cuộc với Thuật toán Dijkstra hay Cây đen đỏ, nhưng tôi đã nghe các bài giảng và cố gắng hiểu nhiều nhất có thể bằng cách lặp lại chúng và dừng lại để báo cáo. Khi tham gia lớp lập trình động cuối cùng, tôi đã rất ngạc nhiên vì nó đẹp đến thế nào. Tôi đặc biệt giới thiệu khóa học này cho những ai chỉ biết ngữ pháp và muốn tìm hiểu về thuật toán.

        • kamdabin37855님의 프로필 이미지
          kamdabin37855

          Reviews 3

          Average Rating 5.0

          5

          62% enrolled

          • dlehdbs211237936님의 프로필 이미지
            dlehdbs211237936

            Reviews 19

            Average Rating 5.0

            5

            28% enrolled

            $59.40

            Rookiss's other courses

            Check out other courses by the instructor!

            Similar courses

            Explore other courses in the same field!