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언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)

이 강좌는 게임을 위한 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다루며, 에셋 모델링 및 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈식 환경 구축까지 가르칩니다. 학생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인이 어떻게 작동하는지 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리합니다. 이 강좌는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.

11명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • unreal Engine 5
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