[Rookiss Live Seminar] Claude Code x Game - Giới thiệu các lĩnh vực khởi nghiệp cá nhân đáng để thử thách bằng cách tận dụng AI

Nội dung đề cập đến định hướng việc làm / học tập / khởi nghiệp trong thời đại AI.

(5.0) 10 đánh giá

406 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development
Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development
Thumbnail

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Thấu hiểu kỷ nguyên AI

  • Hướng chuẩn bị tìm việc làm

  • Hiểu biết về ngành công nghiệp trò chơi



Bạn có tin được không nếu tất cả những thứ này đều được tạo ra bởi AI?
Thực tế là các tài nguyên nghệ thuật (art) của trò chơi này đều được tạo ra chỉ trong 30 phút bằng cách nhấp chuột AI dựa trên các câu lệnh (prompt) đã được tinh chỉnh.
Dù có thể không ai nhận ra, nhưng thời đại của những
nhà phát triển trò chơi indie một mình, những người sử dụng AI cho tất cả các khâu từ lập kế hoạch, nghệ thuật đến lập trình, đã thực sự x100 đến rồi.
Ngay cả bây giờ mà trình độ này đã được tạo ra, bạn có mong đợi hơn vào 1-2 năm tới không?

Việc khâu nghệ thuật vốn gây nhiều khó khăn cho chúng ta đang dần được giải quyết, đây thực sự là một thời điểm rất thú vị.
Nhưng làm thế nào để tạo ra một trò chơi thú vị?
Tất nhiên, những người có ý tưởng dồi dào có thể thử sức với trò chơi chơi đơn (single player).
Tuy nhiên, thông thường xét về mặt thành công của trò chơi, trò chơi chơi đơn thực tế lại có những khía cạnh khó khăn hơn so với trò chơi trực tuyến (multiplayer).
Trò chơi chơi đơn chỉ có thể mang lại niềm vui khi sự cân bằng và việc sản xuất nội dung phải hoàn hảo,
trong khi trò chơi trực tuyến thì người chơi sẽ tự tạo ra nội dung cho nhau,
nên nếu nắm bắt tốt ý tưởng (concept) thì khâu lập kế hoạch thực tế lại dễ dàng hơn nhiều.
Tất nhiên, ngược lại thì độ khó về kỹ thuật sẽ tăng lên, nhưng điều đó cũng đang được giảm bớt đáng kể nhờ vào AI.

Cuối cùng, một cách không chủ ý, giá trị của máy chủ (server) lại càng trở nên cao hơn bao giờ hết.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn không có ý định làm game,
khi bạn sử dụng các Agent để phát triển, phần đầu tiên bạn gặp bế tắc chính là các phần liên quan đến 'máy chủ và mạng'.
Làm thế nào để ứng dụng mà tôi đã dày công tạo ra có thể được sử dụng bởi toàn bộ công ty hoặc bạn bè của tôi?

Nếu bạn nhắm mắt sử dụng các ứng dụng triển khai như Vercel thì có thể giải quyết được ngay lập tức,
nhưng nếu sản phẩm trở nên phức tạp hơn một chút thì đây cũng chỉ là một biện pháp tạm thời.
Đáng ngạc nhiên là từ giai đoạn này, bạn cần những kiến thức sâu rộng như máy chủ web/máy chủ thời gian thực/cơ sở dữ liệu/đám mây/mạng.

Trong [Bài học trọng tâm của Rookiss - Chỉ tập trung vào cốt lõi của AI], chúng tôi nhận định rằng giá trị của những kiến thức về server/mạng này
quan trọng thứ hai sau Claude Code,
nên đã chọn [Kiến thức server/mạng học tập tự nhiên thông qua phát triển game online] làm chủ đề thứ hai.
Từ các khái niệm về Web Server / WebSocket / SSE / Real-time Server / Serialization,
đến khả năng nhìn nhận bức tranh toàn cảnh thông qua việc học kiến thức mạng.
Và kết thúc bằng việc bổ sung thêm một chút kiến thức về bảo mật.
Mục tiêu cuối cùng là chế tạo và vận hành một server đơn giản với sự trợ giúp của AI.

Chủ đề này dự kiến sẽ được ghi hình từ tuần thứ 2 của tháng 5 (thời điểm kết thúc bài giảng Claude Code),
và dù cuối cùng sẽ được phát hành dưới dạng bài giảng trực tuyến,
nhưng chúng tôi sẽ tiến hành song song với thử thách (challenge) trong quá trình sản xuất để tóm tắt nội dung & chia sẻ định hướng trực tiếp vào cuối tuần.
Chúng tôi dự định thực hiện theo kiểu EARLY ACCESS bằng cách cung cấp bài giảng trực tuyến cho những người tham gia thử thách.

Việc tuyển chọn người tham gia thử thách sẽ bắt đầu trong tuần này và tôi sẽ có thông báo chi tiết sau.
(Có lẽ?) Một buổi Live Seminar cũng sẽ được tổ chức vào cuối tuần để giải thích chi tiết nội dung.

(Chủ đề tiếp theo dự kiến sẽ là dự án Seamless MMORPG dành cho các nhà phát triển game.)
(Và tôi cũng đang cân nhắc chủ đề về quy trình sản xuất Art sử dụng 100% AI trong tương lai)
(And I am also considering an art production pipeline utilizing 100% AI as a future topic.)


Cảm ơn bạn!

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người tìm việc lạc lối trong kỷ nguyên AI

  • Người làm việc trong ngành trò chơi điện tử

Xin chào
Đây là Rookiss

85,411

Học viên

4,122

Đánh giá

5,493

Trả lời

4.9

Xếp hạng

56

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học Bảo mật Thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và dịch ngược
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Tôi bắt đầu phát triển trò chơi hoàn toàn vì tò mò để phục vụ việc học hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

3 bài giảng ∙ (2giờ 47phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

10 đánh giá

5.0

10 đánh giá

  • hmm20025810님의 프로필 이미지
    hmm20025810

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Cảm ơn bạn!

    • bass1313855님의 프로필 이미지
      bass1313855

      Đánh giá 9

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Đó là một khoảng thời gian hữu ích giúp tôi có được những hiểu biết sâu sắc, xin cảm ơn.

      • ajelsizz8344님의 프로필 이미지
        ajelsizz8344

        Đánh giá 4

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        • idiotist님의 프로필 이미지
          idiotist

          Đánh giá 46

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          • leroro1579님의 프로필 이미지
            leroro1579

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

            Miễn phí