inflearn logo

Xây dựng Unreal Agent từ con số 0 (Liu)

Có nhiều người sử dụng Agent, nhưng hiếm ai có thể điều khiển chúng theo ý muốn. Khóa học này sẽ giúp bạn tự tay triển khai kiến trúc cốt lõi của Claude Code từ con số 0, giúp bạn hiểu rõ cấu trúc bên trong của Agent một cách thực tế nhất.

97 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

C#
C#
Unreal Engine
Unreal Engine
Web API
Web API
AI
AI
AI Agent
AI Agent
C#
C#
Unreal Engine
Unreal Engine
Web API
Web API
AI
AI
AI Agent
AI Agent

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Khả năng trực tiếp thiết kế và triển khai kiến trúc cốt lõi của Claude Code (Thinking, gọi Tool, phê duyệt quyền hạn, quản lý ngữ cảnh, nhóm Agent)

  • Năng lực phát triển agent phổ quát có khả năng tự thiết kế và gắn kết agent vào bất kỳ lĩnh vực nào.

Nội dung đang được cập nhật tuần tự và tất cả các bài giảng sẽ được hoàn thành trước đầu tháng 4.

Nếu bạn bắt đầu khóa học ngay bây giờ, bạn có thể kiểm tra các bài giảng mới ngay khi chúng được cập nhật.



Xây dựng Unreal Agent từ con số 0

Bạn sẽ tự mình thiết kế và triển khai tất cả mọi thứ của agent ngoại trừ LLM.

Bạn đang
'sử dụng' hay đang 'thấu hiểu' Agent?

Claude Code, Codex — hiệu suất của các agent dựa trên LLM đang vượt qua các giới hạn mỗi ngày.
Chúng đã bắt đầu thay thế vị trí của con người trong vô số lĩnh vực phát triển,
và xu hướng này là không thể đảo ngược.


"Vẫn chưa đạt đến mức hiệu năng đó đâu?"

"Nó không hoạt động như tôi muốn?"


Mặt khác, những người ở cấp trưởng nhóm tại các tập đoàn lớn xung quanh tôi
đã đang hoàn thành mọi thứ chỉ bằng Vibe Coding.


Cùng một công cụ, kết quả khác nhau.

Khác biệt chỉ có một.


Bạn hiểu sâu đến mức nào về Agent

kiểm soát nó như thế nào.

Câu trả lời của các nhà phát triển luôn luôn giống nhau

Cách tốt nhất để điều khiển Agent là gì?

Có vẻ như đi đường vòng, nhưng cuối cùng chỉ có một câu trả lời duy nhất.
Đó là tự mình tạo ra nó.


Sự khác biệt giữa người đã tự tay thiết kế cấu trúc bên trong và người chưa từng làm việc đó
sẽ ngày càng trở nên cách biệt rõ rệt theo thời gian.


Trong khóa học này, chúng ta sẽ tự tay thiết kế và triển khai mọi thứ của Agent từ con số không, ngoại trừ LLM.
Không chỉ là bất kỳ Agent nào, chúng ta sẽ tái hiện hoàn hảo các tính năng cốt lõi của Claude Code, vốn được đánh giá là mạnh mẽ nhất trên thị trường lập trình hiện nay, và tiến xa hơn nữa bằng cách tạo ra một Agent có thể điều khiển toàn bộ Unreal Engine.


Việc có thể tự mình tạo ra các agent có nghĩa là bạn không còn là người chờ đợi các tính năng mình mong muốn xuất hiện, mà trở thành người trực tiếp tạo ra chúng ngay lập tức. Trong thị trường hiện nay, đây chính là kiểu nhân tài khan hiếm và đắt giá nhất.

Hãy tự mình kiểm tra Agent mà bạn sẽ trực tiếp tạo ra


"Hãy xây dựng một vương quốc"Chỉ với một câu lệnh, Agent sẽ tự mình hoàn thành mọi thứ trong Unreal Engine, từ tạo asset, chế tạo material, sắp đặt object cho đến thiết lập ánh sáng


Giao diện người dùng (UI) dành riêng cho Agent được tích hợp hoàn toàn vào Unreal Editor



Bảng điều khiển quản lý gói dịch vụ · mức độ sử dụng

Tự tay thiết kế hệ thống quản lý gói dịch vụ và mức độ sử dụng - điều vốn còn thiếu sót trên Claude Code



Theo dõi quá trình suy nghĩ của AI và quy trình gọi công cụ trong thời gian thực


Yêu cầu phê duyệt quyền khi AI sử dụng công cụ

Trực tiếp thiết kế và triển khai lớp bảo mật


Kiểm tra nhanh cấu trúc ngữ cảnh, cốt lõi của câu lệnh (prompt)

Tái hiện đầy đủ kiến trúc của Claude Code bao gồm Claude.md, Skill, Tool, v.v.



/ Tìm kiếm lệnh và kỹ năng ngay lập tức chỉ với một ký tự

Tái hiện nguyên vẹn hệ thống lệnh của Claude Code



Đặt câu hỏi trực tiếp cho AI bằng cách nhắc đến (mention) các asset ngay trong Unreal Editor



AI phân tích và trả lời về cả thuộc tính bên trong, cấu trúc và giá trị thiết lập của các asset được nhắc đến



Chỉ cần một ảnh chụp màn hình Blueprint, AI sẽ đọc và giải thích toàn bộ logic



Đội ngũ Agent — Chia nhỏ các tác vụ phức tạp và tự động cấu hình nhóm

Trực tiếp tái hiện tính năng mới nhất của Claude Code là Agent Team



Theo dõi từng thành viên của nhóm agent đã được thiết lập theo từng tab



Quản lý thông tin dự án một cách có hệ thống theo cùng phương thức với Claude Code

Không phải lấy từ MCP có sẵn.
Tất cả đều được tự tay xây dựng.

Tất cả các tính năng mà bạn đã thấy ở trên, không có một tính năng nào được lấy từ MCP có sẵn.
Từ thiết kế đến triển khai, tôi đã tự mình xây dựng tất cả mọi thứ từ con số không.

Khóa học này lấy Unreal Engine làm bối cảnh, nhưng bản chất nằm ở khả năng thiết kế và xây dựng chính các Agent. Unreal là một trong những lĩnh vực khó xử lý nhất đối với Agent. Nếu bạn có thể làm được điều này, bạn có thể gắn Agent vào bất kỳ lĩnh vực nào.

Sau khi kết thúc khóa học này, bạn sẽ có thể tạo ra các agent của riêng mình mọi lúc, mọi nơi.


Và đặc điểm mạnh mẽ nhất của agent

Một khi đã xây dựng xong, mỗi khi LLM tiến hóa, agent của bạn cũng sẽ trở nên mạnh mẽ hơn theo.

Có rất nhiều nhà phát triển sử dụng Agent.


Có rất ít nhà phát triển tạo ra các tác nhân.

Hãy trở thành một nhà phát triển hiếm có.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Là một nhà phát triển sử dụng AI Agent hàng ngày, nhưng cảm thấy bực bội vì không thể kiểm soát nó theo ý muốn.

  • Những nhà phát triển tò mò về cấu trúc bên trong của các công cụ như Claude Code hay Cursor nhưng không biết phải bắt đầu tìm hiểu từ đâu.

  • Những nhà phát triển muốn tự tạo agent và tích hợp vào lĩnh vực riêng của mình (game, công nghiệp, công cụ nội bộ, v.v.)

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Ngữ pháp C# cơ bản (Khóa học sẽ bao gồm nội dung này ngay cả khi bạn không có kinh nghiệm về ASP.NET hay Blazor)

  • Cách sử dụng cơ bản Unreal Engine (chỉ cần ở mức độ đã từng mở trình biên tập là đủ)

Xin chào
Đây là Rookiss

83,127

Học viên

4,006

Đánh giá

5,475

Trả lời

4.9

Xếp hạng

52

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và Reversing
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Bắt đầu từ sự tò mò thuần túy với việc phát triển trò chơi để học hack...
thời gian trôi qua, tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10 lúc nào không hay.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong game đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản khiến người ta phải thở dài,
từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

 

Thêm

Đồng giảng viên

Chương trình giảng dạy

Tất cả

61 bài giảng ∙ (14giờ 32phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học khác của Rookiss

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 6 ngày ngày

308.000 ₫

30%

9.191.363 ₫