[Rookiss Live Seminar] Claude Code x Game - Giới thiệu những lĩnh vực khởi nghiệp một người đáng để thử sức bằng AI

Đề cập đến định hướng việc làm / học tập / khởi nghiệp trong thời đại AI.

(4.9) 33 đánh giá

1,225 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development
Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

아판타시아

100% đã tham gia

Tôi đã học hỏi được rất nhiều về xu hướng và định hướng của ngành công nghiệp trò chơi trong thời đại AI.

5.0

Eun

100% đã tham gia

Đây là một bài giảng mà tôi đã nghe một cách rất thoải mái, nhưng nó lại mang đến cho tôi những hiểu biết sâu sắc vô cùng tận tình.

5.0

이시영

100% đã tham gia

Mỗi khi xem video, tôi đều cảm nhận được một điều. Mặc dù hiện tại anh không trực tiếp đứng ở tuyến đầu của ngành công nghiệp, nhưng việc anh luôn làm việc và thay đổi một cách linh hoạt, nhanh nhạy trong thị trường AI vẫn luôn khiến tôi cảm thấy rất ngưỡng mộ. Bên cạnh đó, việc anh không giữ riêng những thông tin và hiểu biết này cho bản thân mà chia sẻ một cách thẳng thắn cho những người đang lo lắng về việc tìm việc hay nhảy việc cũng là điều mà cá nhân tôi muốn học hỏi! Cuối cùng, xin cảm ơn anh đã chia sẻ miễn phí nội dung buổi hội thảo trực tuyến trên Inflearn. Dù video đã được đăng lên một thời gian rồi nhưng thật tốt khi tôi vẫn có thể xem muộn như thế này để hiểu thêm đôi chút về tình hình ngành công nghiệp cũng như hiện trạng của AI. Tôi đã xem rất kỹ. Xin cảm ơn anh!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tìm hiểu về thời đại AI

  • Định hướng chuẩn bị xin việc

  • Hiểu biết về ngành công nghiệp game



Bạn có tin nếu tất cả những điều này đều được tạo ra bằng AI không?
Hơn nữa, toàn bộ phần art của game thực tế đều được tạo chỉ trong 30 phút bằng vài cú nhấp AI dựa trên các prompt được tinh chỉnh.
Có lẽ chưa ai nhận ra, nhưng thời đại của các nhà phát triển game indie một người sử dụng AI cho mọi khâu từ thiết kế, art đến lập trình
đã thực sự x100 đến rồi.
Ngay bây giờ đã có thể tạo ra sản phẩm ở mức độ này, vậy chẳng phải càng đáng mong đợi hơn khi nghĩ đến 1 năm ~ 2 năm nữa sao?

Thật sự đây là một thời điểm vô cùng phấn khởi, khi vấn đề art từng khiến chúng ta khổ sở đến vậy cuối cùng cũng đang dần được giải quyết.
Nhưng làm thế nào để tạo ra một game thú vị?
Tất nhiên, những người có thật nhiều ý tưởng có thể thử sức với game single-player.
Tuy nhiên, xét về khả năng thành công, game single-player thường khó hơn game multiplayer ở một số khía cạnh.
Trong khi game single-player phải hoàn thiện tuyệt đối về cân bằng và nội dung thì mới có thể mang lại sự thú vị,
game multiplayer lại có người chơi tự tạo nội dung cho nhau,
nên nếu xác định concept tốt thì việc lên ý tưởng thậm chí còn dễ hơn rất nhiều.
Tất nhiên, ngược lại, độ khó về mặt kỹ thuật sẽ tăng lên, nhưng điều đó cũng đang được giảm nhẹ đáng kể nhờ AI.

Rốt cuộc, sau tất cả, giá trị của server lại càng trở nên cao hơn một cách ngoài ý muốn.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn không đặc biệt có ý định làm game,
khi phát triển bằng cách sử dụng agent, phần khiến bạn mắc kẹt đầu tiên thường là vấn đề liên quan đến 'server và mạng'.
Nếu muốn ứng dụng mà tôi dày công xây dựng được sử dụng trong toàn công ty hoặc bởi bạn bè thì phải làm thế nào?

Nếu nhắm mắt sử dụng các nền tảng triển khai như Vercel thì trước mắt vẫn có thể chạy được,
nhưng khi sản phẩm trở nên phức tạp hơn dù chỉ một chút, đó cũng chỉ là giải pháp tạm thời.
Không ngờ rằng từ đây trở đi, bạn sẽ cần kiến thức rộng về web server/server thời gian thực/cơ sở dữ liệu/cloud/mạng.

[Chạm đúng cốt lõi AI! Bài học trọng tâm của Rookiss] nhận định rằng giá trị của kiến thức về máy chủ/mạng lưới này
quan trọng thứ hai sau Claude Code,
vì vậy đã chọn [Kiến thức về máy chủ/mạng lưới được học một cách tự nhiên thông qua phát triển game online] làm chủ đề thứ hai.
Từ các khái niệm về web server / WebSocket / SSE / máy chủ thời gian thực / tuần tự hóa,
đến khả năng nhìn thấy bức tranh tổng thể thông qua việc học kiến thức mạng.
Cuối cùng, chúng ta sẽ thêm một chút kiến thức bảo mật để hoàn thiện nội dung.
Mục tiêu cuối cùng là tạo và vận hành một máy chủ đơn giản với sự hỗ trợ của AI.

Chủ đề này dự kiến sẽ bắt đầu được ghi hình từ tuần thứ hai của tháng 5 (kể từ thời điểm hoàn thành bài giảng về Claude Code),
và cuối cùng sẽ được phát hành dưới dạng khóa học trực tuyến,
đồng thời tổ chức challenge trong quá trình sản xuất, qua đó sẽ briefing nội dung & chia sẻ định hướng trực tiếp vào cuối tuần.
Những người tham gia challenge cũng sẽ được cung cấp khóa học trực tuyến, để tiến hành theo hình thức giống như EARLY ACCESS.

Việc tuyển người tham gia challenge sẽ bắt đầu trong tuần này và tôi sẽ đăng thông báo chi tiết sau.
(Có lẽ?) Để giải thích nội dung chi tiết, Live Seminar cũng dự kiến được tổ chức vào cuối tuần.

(Chủ đề tiếp theo dự kiến sẽ là một dự án Seamless MMORPG dành cho các nhà phát triển game.)
(Ngoài ra, tôi cũng đang cân nhắc quy trình sản xuất art tận dụng 100% AI như một chủ đề trong tương lai.)


Cảm ơn bạn!

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Ứng viên tìm việc lạc lối trong thời đại AI

  • Người làm việc trong ngành công nghiệp game

Xin chào
Đây là Rookiss

Xác minh Inflearn

Xác minh sự nghiệp

84,805

Học viên

4,151

Đánh giá

5,515

Trả lời

4.9

Xếp hạng

61

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Prépa MPSI tại Condorcet (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ, Trường Sau đại học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm

- Từng làm việc tại Krafton (đội ngũ máy chủ TERA)
- Từng làm việc tại NCSoft (đội lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích ngược và phân tích lỗ hổng
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Phát triển game, vốn bắt đầu hoàn toàn vì tò mò để học hack...
Thời gian trôi qua, chẳng mấy chốc tôi đã trở thành một nhà phát triển game với 10 năm kinh nghiệm.
"Thế này thì đến bao giờ mới làm được game đây~?"
Bắt đầu từ những cú pháp cơ bản khiến người ta phải thở dài,
từng bước xây dựng nên thế giới game của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi đăng nhập vào thế giới đó.
Càng học hỏi, tôi càng không thể thoát khỏi sức hút của MMORPG.
Tôi hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

3 bài giảng ∙ (2giờ 47phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

33 đánh giá

4.9

33 đánh giá

  • shung님의 프로필 이미지
    shung

    Đánh giá 16

    ∙

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Mỗi khi xem video, tôi đều cảm nhận được một điều. Mặc dù hiện tại anh không trực tiếp đứng ở tuyến đầu của ngành công nghiệp, nhưng việc anh luôn làm việc và thay đổi một cách linh hoạt, nhanh nhạy trong thị trường AI vẫn luôn khiến tôi cảm thấy rất ngưỡng mộ. Bên cạnh đó, việc anh không giữ riêng những thông tin và hiểu biết này cho bản thân mà chia sẻ một cách thẳng thắn cho những người đang lo lắng về việc tìm việc hay nhảy việc cũng là điều mà cá nhân tôi muốn học hỏi! Cuối cùng, xin cảm ơn anh đã chia sẻ miễn phí nội dung buổi hội thảo trực tuyến trên Inflearn. Dù video đã được đăng lên một thời gian rồi nhưng thật tốt khi tôi vẫn có thể xem muộn như thế này để hiểu thêm đôi chút về tình hình ngành công nghiệp cũng như hiện trạng của AI. Tôi đã xem rất kỹ. Xin cảm ơn anh!

    • naya04님의 프로필 이미지
      naya04

      Đánh giá 2

      ∙

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Một bài giảng đầy tiếc nuối vì tôi đã không thể nghe trực tiếp... nhưng bù lại nó đã giúp ích cho tôi rất nhiều.

      • bass1313855님의 프로필 이미지
        bass1313855

        Đánh giá 13

        ∙

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Đó là một khoảng thời gian hữu ích giúp tôi có được những hiểu biết sâu sắc, xin cảm ơn.

        • kms994006782님의 프로필 이미지
          kms994006782

          Đánh giá 1

          ∙

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          Tôi đã học hỏi được rất nhiều về xu hướng và định hướng của ngành công nghiệp trò chơi trong thời đại AI.

          • wavyroom님의 프로필 이미지
            wavyroom

            Đánh giá 105

            ∙

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Đây là một bài giảng mà tôi đã nghe một cách rất thoải mái, nhưng nó lại mang đến cho tôi những hiểu biết sâu sắc vô cùng tận tình.

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

            Truy cập bị hạn chế đối với các khóa học không công khai.